三国策论坛

标题: [求助]高手来 [打印本页]

作者: 五星上将    时间: 2006-12-3 11:12
标题: [求助]高手来
谁都知道,作战时拿了铁城和变态城衣食无忧,拿了小称郁闷的要死,那位高手能提供下秋猎4张地图里城市的人口\商业\农业情况.谢谢
作者: 影子心恋    时间: 2006-12-3 11:36

路过


作者: 五星上将    时间: 2006-12-4 22:57
--转帖

不怕君主差,不怕地形差,就怕盟友是头猪!

条件允许,开局尽量和盟友交叉拿副,以防副城被下,主城变50士气。

条件不允许,对弓要向前拿副,对凉骑则要向后拿副。

开局第一季出兵抢占战略要地比任命军师更重要!

玩刀弓的要给玩枪骑的让将,地形比较安全的要给不安全的盟友让将。

--君主录将要靠盟友和自己打空城找将,别太依赖军师。

3个猛将绝对够用了,以后就可以为出营师做准备了,别再贪将。

高训洲打低训洲要快攻,低训洲打高训洲则以防守反攻为主。

同样是队,2个弓的威力是1个弓的2次方,3个弓的威力则是1个弓的3次方,枪骑也是一样。

没有军师也可以先布阵,等有了军师再任命。

与自己副城相连的补给线优先布阵。

除了少数特殊地形的城市,对刀,枪,骑来说,围城布1个阵等于没布。

感觉到危险的时候,可以先布2个围城阵,应选择直线布阵(43,44或33,53),补给线优先,不给对手2将一步到位的机会。

兵临城下防守时要尽量同时出2-3队兵,不要让对手各个击破。

进攻也是一样,多1队兵就多一倍胜利的机会,等待盟友支援部队到达一齐进攻,可以尽量减少损失。

进攻就要倾尽全力,如狮子搏兔。灭主无望要尽早抽身,不要恋战。

弓群刚出的时候是最虚弱的。

妖刀是可以逆转乾坤的兵种,初学者一定要先从玩刀起步。至少可以搞清楚那些将会仙,哪仙将会妖。

一般将(攻防统平均70+)比好将(攻防统平均90+)训练度高60即可攻防即可持平。

8级宝 干将+鬼古 = 训练度增加75。

逃跑要走别人最想不到的方向,而且尽量走直线。

为了保证主力部队不被消灭,建2个防御比重新征兵训练录将出兵更有效率。

把不到1万5的兵训到300左右,再征兵不超过3万,这样训兵最有效率。

一旦处于劣势,往往就会一直劣势下去,因此第一批主力一定要小心。

一旦处于优势,要小心偷袭和阵亡君主会给对手反盘的机会。

对付偷袭,1个会侦察的--骑(会不会骑无所谓,会侦察就行)比3阵更有效率。

所谓走位精准,就是把握住对手的心理。

满气对满气要多考虑自己后动的走位。除非对方的损失会比你大,否则不要赌博。

2刀(枪)下160防御的主城平均攻击要110左右,3刀(枪)只要80,4刀(枪)65即可。

0训不带宝赵云有74攻击,4个攻击统御平均达到80的0训刀将就能下对方主。

300训--将满气最低也有80攻击,300训好将赵云,关羽不带宝最高也只有134攻击。

出兵的时机是关键,不管是消灭敌人还是保存自己,满气比满训更重要。


作者: 五星上将    时间: 2006-12-5 10:24

谁知道政治力和训练度之间的具体关系值,告诉我哈


作者: 五星上将    时间: 2006-12-5 10:29

刷分刷出来的问题:

我主天水,陈仓被对方垃圾弓41断线,大散关在汉中方向有对方一个垃圾弓,眉43/53俩刀,汉中44/53俩刀,在季一下成后,季2汉中刀加上了粮,眉的刀却没加上粮,谁能告诉我,为什么?


作者: naima    时间: 2006-12-6 09:45

刷分啊 被贱人把分弄负了拼命刷啊


作者: 五星上将    时间: 2006-12-6 12:11
武将被抓和被打飞的几率是随机的吗?
作者: louqifei    时间: 2006-12-6 12:45

走过,路过,别忘了水过!!


作者: louqifei    时间: 2006-12-6 12:45

走过,路过,别忘了水过!!


作者: 五星上将    时间: 2006-12-7 12:14
日, 我这么好的帖子你也水
作者: 五星上将    时间: 2006-12-7 12:15

水猫走了,有来个水耗子


作者: 中国龙杨仔    时间: 2006-12-7 13:39
好贴\顶上来
作者: 五星上将    时间: 2006-12-8 02:04
终于来个识货的,谢谢哈
作者: 五星上将    时间: 2006-12-8 02:11
仓的综合防御(即hp)为1000.
测试结果:
1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个
)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得
)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.
补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)

其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下
)
兵 15000 攻击力90 -773(未下
)
兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下
)
兵4160 攻击力135 -968 (未下
)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下
)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下
)
兵2120 攻击力135 -859 (未下
)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米
)
兵14576 攻击力82 -762 (未下
)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米
)

解疑:(针对前面发出数据后, 从回复看来很多人对骑射米不了解. 相对性的解释如下)

1. 骑射米不是完全只跟"攻击力" 有关, 还跟"部队兵数"有关! 关羽带宝140攻击(500兵)也下不了米, 但是15000兵只要91攻就可以下.骑射米仓,需要综合攻击力155,刀,或者枪攻击米仓,或者防御,综合攻击需要60以上本体才不掉气!骑兵用砍需要90-95综合攻击以上本体才不掉

2 .骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小.


作者: 五星上将    时间: 2006-12-8 02:17

被上面这个不完善的帖子害了,

P天 关2骑兵,151攻击,带2600兵,以为射不掉我米,给我小草和张合骑兵,加了个米,结果他先动,射掉我米,小草撞了关2一下,又被射死,阵亡,大好局势,形成了僵局,害得青青凌晨2点多还在战斗,发本帖子时还在打,打了4个多小时了吧,HOHO


作者: 五星上将    时间: 2006-12-8 11:54
学艺不精,.怨不得帖子
作者: 昨夜又梦遗    时间: 2006-12-13 19:37
楼主的帖子写得不错。。顶了
作者: 昨夜又梦遗    时间: 2006-12-13 19:43
以下是引用五星上将在2006-12-5 10:29:00的发言:

刷分刷出来的问题:

我主天水,陈仓被对方垃圾弓41断线,大散关在汉中方向有对方一个垃圾弓,眉43/53俩刀,汉中44/53俩刀,在季一下成后,季2汉中刀加上了粮,眉的刀却没加上粮,谁能告诉我,为什么?


别人主是不是成古或间隔方向????应该你汉中44 53没断到他城的线。。说明他城有米你在当月下城就可以吃上米。。。。如果当月断线第2月下城就吃不上。。。。具体的打字太多太累。
作者: naima    时间: 2006-12-15 22:09
0.................




欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2