现在的情况是阵亡对方君主后,得分很少。在一方占优势时,就不敢轻易杀对方君主了。因为那样可能1 2小时的辛苦就白费了。输赢是目的,可是战攻也很重要.所以本人强烈要求增加阵亡对方君主的分数.
同样 也增加阵亡其他将的分数.也增加击败其他将的分数.像杀死关羽10分 杀死曹仁6分之类的设定.
另外减少下副城的分数..(这个好象公策已经调整了一点。)
这样设置的好处是不会有人拿阵君主来刷分。由于下副城分减少,杀对方将的分也不比刷副城分多,自然而然的刷分的就少了。
当然减少刷分的不是目的,希望官方能尽量的调整一下,尽量让大家都容易满属性。或者不靠个人属性战斗,那就没人刷了。
再希望,官方能举行一些小型比赛不错的。像我现在玩的梦幻 每周都有帮战 每月有全区比武。还是挺吸引人的.
和刘备不和:
陈宫,程昱,貂蝉,大乔,贾诩,阚泽,李儒,荀彧,
大将:李典,徐晃,诸葛诞,张郃,张辽,周泰,程普,朱桓,韩当,黄盖,管亥,高顺,华雄,纪灵。
应该家!
这个建议非常好,顶
现在内测玩家差不多都有一定实力了.对战的实况应该是互相攻击对方的部队较多,而互相打城的情况是基本不会出现的。所以一局一般2小时,而最后结果胜方却只有1000刚露头的战功.
昨天朋友打了一局3小时!不知道最后负方得了几分!强烈要求更改一下得战功的制度。
建议:对局超过一小时 胜负双方得分不低于1000/500
2小时 2000/1000
3小时 2000/2000
这样对玩家平,而且减少了逃跑强退的可能。也不可能有人自己开号挂2小时机刷分.对于对战中挂机的,自动和其他玩家中最后一个下指令的时间等同即可。
再顶一个
战功计算确实要修改一下了.
不过也没意义了.
都有人刷到快200万了.呵呵.
你现在改,除非去新区冲.呵呵
建议:对局超过一小时 胜负双方得分不低于1000/500
2小时 2000/1000
3小时 2000/2000
这样对玩家平,而且减少了逃跑强退的可能。也不可能有人自己开号挂2小时机刷分.对于对战中挂机的,自动和其他玩家中最后一个下指令的时间等同即可。
如果这样刷分的人更多了 [em08][em08]
如果这样刷分的人更多了
[em08][em08]
这样不算刷分吧.是得分 花1-3小时 得100-2000分 过分吗?
这游戏标榜的是不枯燥的打怪升级,自然应该让玩家在对战的时候多得点分才对。否则还得靠单纯来刷分才能快速的增加战功.
公测后 对战(可能包括刷城 本人没试过)得分明显减少了.难道官方怕玩家得分太多?想增加玩家的在线时间,这恐怕是*&^%$#,想不到合适的词来形容了。.
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