第四轮秋猎君临下足血本,有望缩小与群雄和英雄的差距
而天下也有可能扮演上轮比赛天雨的黑马角色
不出意外,前三名将在君临,群雄,英雄和天雨,天下之间产生,最终决定排名的不仅仅是战局中的实力
军团长的智慧,各军团之间关系的协调,联盟之间的信任度将成为决定成败的关键
另外,赛程,运气,官,宝的因素也很重要
再就是,第四轮比赛发生意外的可能性也很大,军团之间再次上演无间道很可能在前几天就要发生
最后,希望大家在这次比赛中赛出水平,赛出作风,赛出友谊,谢谢
鼓掌!!劈啪劈啪~~~哗!!~~~~~~~~~~
谢幕...
这轮比赛对各团是最重要的一轮,是两大势力分出名次的一轮,如果英雄、三国继续高揍凯歌,那最后一轮也就没有什么悬念,反之就如钢盔所言,将在最后一轮见分晓。
以前对煮酒和君临的实力估计不足,前两轮打的比较轻松,人也有点飘了,但是第三轮让我真正领略了他们的水平,每一场比赛都打的很艰苦,尤其是天地男儿那一组,确实强悍,第三次与他们碰头的时候在天地开局就被围,三季被下的情况下他们都能坚持到10点,我们7团轮番打他们,他们竟然能保持不败,不服不行,确实可敬!!坦率讲,如果单纯各军团之间比拼战局实力的话,我还是觉得君临的四个组应该是最强的...
谁说的,我们的非为,石破,豆芽,快意,灵逸,魔心,杀阵他们都可以开双机,我们搞六个队也没问题!!!!
大号有很多,机器有很多,只是人确实少了点
所以说,咱们应该象某些人学习
网络里游戏可以搞搞无间道,但是在社会上做人咱可千万要无阴道啊!
挂几个机子刷分还成,真打时思考的时间头两年还够,而且还不能当指挥。要是打的不顺就不成了。
杀阵4机4挂是秋猎,让人家削了,根本没戏。君临1机8挂是试他的新机器,开8个很流畅,好象他最多开了10+。
今天晚上看样需要君临一鸡8挂了!!!!
钢盔同志说的不正确,祝酒他们有冲击力的只有天地那一队。
决定战局胜利的依次条件是:
1,开局的运气,主要是位置,其次是君主
2,决定第一轮攻击的方向,这就看指挥的水平了
3,同盟配合和个人技术,这决定着战局的变化走向
4,官位和宝,这决定着局部攻击和防守的质量
我们在第三轮输给天地他们两场,也是秋猎比赛中我们队唯一输的两场,主要原因就是:
1,开局位置太背,总有一家被他们三家围
2,战局中出现了低级错误,这是我们需要深刻反思的地方
3,官位悬殊,带宝总量比人家少了9个,多次出现单挑都失败,
总之,要想打赢仗,除了你的运气外,就是你的努力,团队多配合多训练(好象很废话)
山人说的对,游戏玩到这个水平,运气很重要
在水平相近的状况下,可能一次先动就决定了战局
对手的强大打仗才有意思,总的来说还是英雄群雄天雨的综合战斗力要强一些
何况我们的板凳要更深一些 我们连续胜利天下和军林 只是在精武门和祝酒一战中吃点亏1比3
没有关系 只要我们加油一定拿下他们 一定
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