三国的创造者们,你们能体会我的心情么。
曾经有一个经典的战役,让我那么的怀念。
可是我却忘记了怎么闯过来的。
不是每个细节我都能记住。
曾经有个那么难忘的战役,不是我经历的,你能想象我的羡慕与渴望么。
多么希望咱也能来个全面地回顾。共同分析探讨战略战术。
我相信这需要时间和RMB来研发。但是为了游戏的发展。我相信你们会明白的,这是为了三国....................................
和他的玩家...................................................
和他的未来..................................................
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如有不同见解望大家踊跃指正
我说不错 附带报告你灌水
你说我说是,你说你说我灌水,你说到底谁在灌
我看不是技术难度,而是关于如何观看,目前对于命令的解释都在服务器,也就是C/S结构,一旦推出自己的录像观看器,也就是部分命令解释外泻。此为1,二是关于随机,命令记录也无法保证顺序完全一样,所以所谓技术难度也就在这里了。如果记录执行顺序可以解决问题,但又要开发按照顺序执行的观看器,而不是按随机数执行的现有程序。
技术上说,不难。
但比较费事,又没利润,你都下网看了,我咋收费啊?
难,真难,真TM难
我相信只要有RMB和时间。录像功能是会有的。
关键是看开发者们肯不肯去做了。
如果真像楼上所说的3年了,这个问题都没有解决。我想那也是出于利益的考虑吧。
不过就我个人而言,这种目光很短浅,任何一用网络连接类游戏,如果没有录像做宣传。那么它的死亡周期会很快的。如果你们研究了录像的作用和意义。你们就会明白。你们到底能把游戏做多久远。
路过
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