高阶兵法
发布时间:06-02-15
什么是不死 500 ?
答:玩家可能会发现当部队兵数降到 500 人时,人数就不会往下降,(除非挂掉),有人称这种设定为「不死 500」
1. 「不死 500」的起因:
这种设定存在的原因是基于战术平衡性的考虑:如果没有此一设定,部队打空城时很容易阵亡,而丧失了乐趣,同时由于有此一设定,使得玩家不至于都只是窝在家中征兵,不死500的设定使得快攻成为重要的战术之一。
2. 战术意义
换言之,当您的部队达不到营或师的规模时,不如出少一点兵就好了。因为如果都是小队的话,500人的小队威力,跟14,000的小队威力并不会有太大的差别。
3. 如何击破「不死 500」
其实,只要您的综合攻击力大于对方的综合防御力,「不死 500」就成了「必死 500」了!
综合攻防是如何计算的?
答:基本上,如果不考虑地形及兵种相克等其他因素,只要自己的综合攻击力大于对方的综合防御力,就可以打掉对方的士气, 消灭对方的部队或城池。因此综合攻防值非常的重要:
1. 综合攻防的构成因素
影响综合攻防的因素 : 士气 、武将平均攻防、 武将兵种技能、 兵种训练度
、营/师加成
2. 综合攻防的显示位置
综合攻防会显示在 a. 内政“出兵”指令框的下方 b. 部队身上信息 c. 城池身上信息
3. 综合攻防的战术意义
■ 用一个最强的武将带队就好: 综合攻防的计算是依据武将平均攻防,因此,张飞及刘璋的混合编制会比张飞单独一人带队低.
■ 带兵将领要会该兵种技能: 当武将不会兵种技能时, 强行带兵将会使综合攻防减半。因此,不会箭术的张飞若是带弓兵队,反而会比张飞及刘璋的混合编制弓兵队为弱,因为刘璋具备箭术技。
■ 当您的部队达不到营或师的规模时,不如出少一点兵就好了:因为除了营师之外,兵数不列入综合攻防的因素。
4. 综合攻防的不足
由于综合攻防只能考虑部队自身的因素,因此,还必须加入一些外在因素才是最终的对战结果:
■ 兵种的互克: 比如说,当弓兵对于敌方部队进行远距攻击时,都加成+50%。
■ 合击: 合击攻击力 = 本部队综合攻击力 + 0.5*其它所有合击部队的综合攻击力总和。
■ 地形: 除了刀兵以外,其它所有兵种到了非平原地形都会降低威力。非平原地形会以红/黄移动格显示.
可视范围的设定为何?
答:在战场上,并不是所有的状况都可以看的到,可以看到的范围,我们称之为「可视范围」:
■一般状况(对方部队无埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是10格。
■埋伏状况(对方部队有埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是3格,但是主营的可视范围是5格。
■敌方阵法:必须在行政阶段用侦查指令才能看的到,且侦查效果只能维持一季。
怎样才能当官?
答:当个人具备一定的政治力时,就可以参加每月一次的买官活动。
到常侍府找司印可以进行买官活动。
政治力可以用个人属性的升级点数增加,每25点升级点数可以兑换一点政治力
也可以参加官方举办的秋猎比赛,在比赛中获得一定名次也可得到政治力奖励。
为什么有些武将一直录用不到?
答:如果有些武将一直录用不到,可能有2种因素:
■该武将跟主帅不合:
比如说,吕布与张飞是历史上的死敌,因此,当吕布是您的君主时, 便不可能录用到张飞。
■声望值太低:
如果声望值太低时(如:一直迁主营),也不容易录用到武将。
要如何降低敌方城防的士气?
答:对新手而言,要攻下一个主城很不容易,尤其是主城的防御更是比一般城池高出50%,比较容易的打法就是先削弱城的士气,方式有2种:
■切断补给线:只要派一支部队在进入交战状态时,踩住敌方城市补给线即可,但是由于主营没有补给线的问题,因此,断补给线仅对一般卫星城池有效。
■打下卫星城市:如果对方某一城池沦陷,该城补给线相连(紧邻)的城池,士气会降50 点(城防会随着士气的下降相应大幅度降低),因此就好打多了。
计谋/阵法的成功机率为何?
答:其成功率都跟双方的智力有关。
比如说,阵法的成功率是比较”入阵将领”及”守方军师”的智力所得之机率,但如果入阵时守方无军师,则破阵机率将会大增。
但是,唯一例外的是,”招降” 比较的则是双方武将的”魅力值”。
要如何破敌人的阵法?
答:当侦查到对方城池有阵法时要如何破解呢?
1.天生我才必有用,用烂将去踩阵吧!
2.用智力高的将领去破阵。比如说司马懿的破阵率就相当高!
3.如果在势力栏中,敌方显示没有军师,那就长驱直入吧!中阵机率在 20% 以下。
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