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标题: [分享]浅谈决定在群英战中胜利的六大主要因素 [打印本页]

作者: 武乡侯    时间: 2007-1-2 13:24
标题: [分享]浅谈决定在群英战中胜利的六大主要因素

皓宇公司制作的这款三国游戏,给众多三国迷玩家搭建了一个很好的平台,使众多玩家能在这个平台上淋漓尽致地施展自己的玩技与智慧。

这款游戏最重要的一个显著特点就是玩家可以扮演自己的君主角色,可以与其他人扮演的君主斗智斗勇,这样的话,从中就可以窥略到每个人的智慧、性格与魄力。在群英战中尤其明显。群英战就是玩家们斗智斗勇的一个表现舞台。

群英战的特点就是临时组建联盟对战,因此胜负是靠临时组建联盟各盟友所具备的几个因素来决定的。下面谈谈决定胜负的六个要素。

一.相互谦让胜一半

在群英战中,玩家们的君主都是设定随机。因此在开局后,有的盟友君主好,而有的盟友君主差,尤其君主所处的地理位置不好(指被对方二、三家君主包围着)这就要求联盟4玩家要发挥好风格的时候了。在同等条件下都能录的好将好军师,要给君主差的盟友先录,比如,袁术与孙坚。这样,差的君主就会弥补自己本身君主差的不足,给整个联盟就增添了战斗力量,为胜利奠定了基础,反之,你抢我夺,隐瞒不报,失败已不远了。

二.情报交换金不换

在整场战役中,要自始至终进行情报交流,也就是在屏幕上打字,告诉盟友你的想法,你的目前状况或是侦察到对方的军事情况(对方布阵与出兵),提

醒盟友们主城容易被偷袭,哪个关或城有好将好军师等等,这样,使大家都能知道彼此情况,同心协力。打赢战役。

三.熟读兵法晓君主

这里兵法讲的是,你要熟悉游戏中的一些规定硬件。如每个州的兵种,刀克枪、枪克骑、骑克刀,哪些武将军师你的君主能录,综合攻击力,攻城技术、下关隘以及如何使用妖法、埋伏,在不同地域(平地、黄土地、红土地)各兵种的战斗力如何等等。这些兵法基本上掌握好,对打赢战役是绝对有帮助的。

四.步调一致得胜利

这里讲步调一致指的是盟友间作战时要积极相互配合,比如兵种配合、攻城配合,围追堵截,这些不配合,光靠自己是不行的,或有的盟友无动于衷,光顾自己守城按兵不动,这样对整个战局非常不利,注定要失败。要知道唇亡齿寒的道理。

五.出奇制胜逞英豪

出奇制胜也是一大法宝。圈内玩家叫它是“偷主城”。出奇要具备几个条件,出使武将武力高,基本能破阵,都会埋伏技,最好配备高级马(速度快)和好兵器(攻击力高),最好是刀兵(攻城最佳兵种),能成功的话,对胜利是很有帮助的,因为对方少了一个盟军。

六.兵贵神速定乾坤

这里讲的是临近敌君主主城的使用方法。一般0将情况下,在开战后,春季一般录将录军师,但如果你运气好,在春季能录成功好将的话,那么,你在夏季就要出兵对你临近君主进行攻击,下他的城,成功的话,战局就对己方非常有利了。不然的话,机会稍纵即逝。悔之晚矣。当然配宝与否那就是你自己的事了。

除了上述六大因素外,带宝当然会更好,但要在(1-4)要素基础上。君主阵亡纯属意外。不过,有的君主确实喜欢阵亡,如袁术,本篇文章仅供《三国策IV》玩家们参考,不足之处,还望见谅。


作者: 天子天子    时间: 2007-1-2 17:30

谢谢,武乡侯!!!!!


作者: huangdi55200    时间: 2007-1-2 19:12
[em01]
作者: houyong    时间: 2007-1-3 06:08

建议把顶楼这家伙聘为论坛如何发帖的文学指导!写东西的这份认真劲儿就足以让我佩服的六抓朝天,啊不,是依然沉默六抓朝天,五腿跪地

——真的哦,偶想向他学习文章是如何写的这样好的——沉默,你铁裤衩让用穿甲弹穿了一个洞,你也不补补?


作者: houyong    时间: 2007-1-3 06:12
纠正一个错字,是“爪”,不是“抓”,是依然沉默的“六爪”,什么东东六支爪?猜出来的去游戏里找我领奖品
作者: lyj197983    时间: 2007-1-3 07:04

感谢


作者: nsgc663083    时间: 2007-1-5 05:31
好东西~顶[em02]
作者: 夜魄    时间: 2007-2-27 22:27
观望中.........观望中.........
作者: 王者关羽    时间: 2007-3-21 11:43

作者: 平阳公主    时间: 2007-3-27 17:18
嗯,总结的非常好~~~[em17][em17]
作者: 王者关羽    时间: 2007-4-11 09:13
刷一遍
作者: dayu6000    时间: 2007-7-6 09:15

  好帖

  很好帖

  确实好帖

  少见的好帖

  真 TMD 好帖

  难得一见的好帖

  千年等一回的好帖

  好得不能再好的好帖

  惊天地且泣鬼神的好帖

  让人阅毕击掌三叹的好帖

  让人佩服得五体投地的好帖

  让人奔走相告曰须阅读的好帖

  让斑竹看后决定加精固顶的好帖

  让人看后在各论坛纷纷转贴的好帖

  让人看后连成人网站都没兴趣的好帖

  让人看完后就要往上顶往死里顶的好帖

  让人看后不断在各种场合重复引用的好帖

  让人一见面就问你看过某某好帖没有的好帖

  让人半夜上厕所都要打开电脑再看一遍的好帖

  让人读过后都下载在硬盘里详细研究欣赏的好帖

  让人走路吃饭睡觉干什么事连做梦都梦到它的好帖

  让人翻译成36种不同外语流传国内外世界各地的好帖

  让人纷纷唱道过年过节不送礼要送就送某某帖子的好帖

  让国家领导人命令将该帖刻在纯金版上当国礼送人的好帖

  让网络上纷纷冒出该帖的真人版卡通版搞笑版成人版的好帖

  让人在公共厕所里不再乱涂乱化而是纷纷对它引经据典的好帖

  让某位想成名的少女向媒体说她与该帖作者发生过性关系的好帖

  让大家在看了之后绝对不会不知道温柔小盗就是华夏区老大的好贴

  让华夏雄师的名气一升再升直到外星人看了之后都要大叫绝妙的好贴


作者: 王者关羽    时间: 2007-7-31 10:27
水一遍
作者: 华夏胖子    时间: 2007-8-1 09:20
[em01][em01][em01][em01][em01]
作者: ycguan59423    时间: 2007-8-1 10:31

我来了!!!!!

我不是华夏地,凑个热闹,呵呵


作者: penelope    时间: 2007-8-4 08:52

灌下


作者: 王者关羽    时间: 2007-8-8 09:01
刷一遍
作者: xiaoyuer    时间: 2007-8-15 10:52
走过
作者: hansongzzz    时间: 2007-8-17 03:08

打仗关手机也非常重要


作者: 王者关羽    时间: 2007-9-12 15:41
[em03]
作者: 中烟刀    时间: 2007-10-24 09:31

复习一遍.孔子给老子说温故而知新.

[em05][em05][em05]
作者: 3legwolf    时间: 2007-11-26 15:52

感谢皓宇公司的平台,更感谢小猴楼主的精彩文章,顶一下再说。[em17]

结合别人的经验和自己的感受,发表一点看法,希望大家多扔鸡蛋(物价整天在涨,家里没有鸡蛋了,就靠你们砸我了)

首先肯定这是个不错的游戏,尽管在运营和技术上皓宇还有很大的努力空间,至少是你我都喜欢的一款游戏。

本人(或者应该写本猪头?)感觉,小猴楼主对群英胜利的总结很精彩,我在这里捣乱分下类。

1,宝物:不赞成中区拿好宝欺负小号,靠宝物上的巨大优势赢得再多,除了满足虐人的心理需求外,没看出来有什么别的意义(猪目寸光,见谅),动辄13级宝在中区的商店宝中横冲直撞,不如去找能在宝物上和你不相上下的人去较量一下战略战术。

不过宝物并不可怕,这不是秋猎,他一个人好宝只是他一人之勇,不是胜负的主宰——两将不足以包打天下。

2,运气:不太坏的运气是胜利的先决条件。说到这里很无奈,很多人都有这种看法-这个游戏运气太重要了。进入战场后的位置,君主,到将情况等,在大家水平相差不很大时对战局的胜负各自都起到决定性作用。

关于位置极端一点的例子(不是很难见到):开局一同盟被3围,其他三家都远在天边又互相很难建立联系,我的感觉:快点阵了我,好去打下一局。

至于君主和到将情况,大曹一指到大夏张辽之流,1季不带宝出2铁刀也可以去人家胡砍了,你胖子两指垃圾,恐怕很难守住(直接三阵?胖子那点智力,八卦基本都是摆设)。但是好君主不一定好到将到好将,除了和录将难度有关,运气成分很大。

3,配合:积极的配合是胜利的基础。一.相互谦让胜一半,二.情报交换金不换,四.步调一致得胜利,小猴楼主对配合分析的很透彻。如果再能一切行动听指挥就更好了,可惜很少有可以站出来担负指挥任务的人,也有很多不听指挥的家伙.

喜欢这个游戏,不只是因为不用无休无止的打怪做任务升级,还因为它更像下棋,而且你是车马炮还是相仕要根据每一局的具体情况来分析确定,并且不停变换角色。不管你担任什么角色,靠你自己都是没发打赢的,只有在录将、攻防等方面大家积极配合,才会争取到更多的胜利。

4,技术:良好的个人技术是胜利的保证。很难想象不知道报将为何物的同盟会对战局有什么有利影响。三.熟读兵法晓君主,小猴楼主总结的精辟

[em17]

5,速度:适当的速度是胜利的必要条件。六.兵贵神速定乾坤。关于这一点给小猴楼主做一下补充:比如扬州交州孙家君主,1指到肝宁吕蒙甚至凌统之流,在紧邻敌人的情况下请盟友侦查,自己出两弓,根据侦查情况直接上或者养气 埋伏夏季上(要考虑对方君主是否很强,要有他出来就能打它回去的把握,也要考虑清楚行政阶段是围城还是强下,是否需要加米等因素);或者雍州曹操御林军1指到大将,不分宝出2刀,平均攻击102以上(如果我没算错的话,呵呵,算术不好,没把握的数据)就可以让敌人主城掉气了,也可以请盟友侦查伺机而动,夏季再出一将,或妖或砍先杀人再下城或者强下也有可能。

如能有盟友配合作战就把握更大(被2围或者3围的基本都是很快被配合拿下)碰上一局是吕布扬州卫星,盟友曹操司州上庸,敌人南乡董卓雍州,伍仗原刘表雍州,1季吕布一指录将分马出吕布(只能带2玉花1仙石),1月养气,2月奔南乡,3月10格外埋伏;曹操1季到张合,分马训兵。2季吕布侦查,曹操训兵出曹操骑张合枪。发现南乡00后一拥而上,吕布射城2个月,三月三围。3季只给曹操加米,吕布加米,董卓出主将刀,1月骑撞枪捅(曹操加了米,100气先动)弓兵射,董卓很受伤。本来接下去骑兵弓兵围城枪打董卓主城就掉气了,笨蛋吕布后退射城踩阵回家了。这时刘表也下了城固,曹操只好撤退了。这次小范围的快速进攻思想和战术上都是正确的,由于董卓未做任何防御措施,也有很大的把握在刘表到来之前下掉董卓,只是失败在吕布的走位错误(没有侦察的情况下44退到46射城中阵,如果去54射就没问题了,最正确的是不动,枪兵打城,攻击够了),而且当时如果巴西盟友早点出兵去汉中一带警戒,刘表再大的本事也很难救下来董卓了。

这个失败的快速配合作战虽然简单,却体现了配合与速度的重要性(后来董卓被饿死了)

讲求速度,不是说总是那么快的进攻,根据情况要防守,或等待援兵,或等待盟友一起进攻。重要的是打出正确的节奏。

6,其他重要因素:说到了速度,就不能不说出兵时机,我是赞同1季尽量出兵,2季一定出兵的。a,你离战场远相对安全时,建议1季一定出兵下空城,向战场靠拢同时为自己和盟友找将。如果你2、3季后兵训好了再出来向战场狂奔,你就会晚投入战斗1-2季,这么长的时间,危险的盟友可能已经在另外一个战局里了。b,你在战场的最前沿,更要抓紧出兵,坚守待援--你自己都不救自己,谁还能救得了你呢?可以根据情况考虑建阵。我用扬州如果碰到旁边就是敌人强骑兵,一般建阵不出人--等他骑兵因为杀不到人走掉时快速出兵,形成可以和他抗衡的弓队,防守上一般不会有大问题了(要进攻可要小心,咱撞不过他,弄不好他一骑兵挑了你所有的弓)。c,介于a,b之间的情况,快点出兵去向有危险的盟友靠近,小猴楼主说的好,唇亡齿寒,保不住盟友你也麻烦。

不可避免,快速出并意味着没有训练没有录将。老大转的一个帖子有句话很实在:不要求300训练,够杀人就行,同样也不要求关张赵云,够杀人就行。总不能用刀就可以解决的问题非要拿个大炮来吧?也许一个垃圾妖刀就能改变整个战场的局势也未可知。

再说一下防御。除非位置极其不好,根本没有生存的可能,可以考虑做自杀式的攻击以换取敌人最大的消耗(感觉还是坚强防御,拖住敌人,给盟友争取时间好),我是主张安全第一的,理由很简单,你的存在对敌人就是威胁;你自己都救不了自己了,你还能去救谁呢?就像上面提到那个战局里面的董卓,虽然无力进攻,没有钱粮,最后活活饿死,可他把曹操和吕布挡住了一年多,给盟友争取了大量时间,如果不是他们有人掉线(让人恼火的掉线),结果很难说呢。昨天的一局,我方最强人物刘表(别笑),10+的宝,1季到徐晃,2季到邓艾,3季2个攻击130+和140+的大铁刀就向敌人家里狂奔,正当我们以为战局将以我们胜利告终时,敌人吕布的2枪轻易就下了他毫无防备的附城和只有2阵的老家,结果我们三个穷人被疟(他死后他的带宝大将也都陆续去了敌人那里,6个8-10宝的大将来砍我们3家只有商店宝的群熊,真的是干脆啊)

最后一点希望:这个游戏是有一定技巧的,直接的对战经验不可少,多来论坛看看别人的经验也很重要。那么多热心人为大家找来或者写出那么多的宝贵经验,不学习不是对不起他们,是对不起自己。

本人是与那些比比我菜的策友(没有了吧?)共同讨论的,高手们只管砸鸡蛋就是了。

好了,我去买个水桶准备装鸡蛋,希望我能接住几个完整的

[em02]
[此贴子已经被作者于2007-11-26 16:14:06编辑过]

作者: 浩燃正气    时间: 2007-12-3 09:08
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