战例:第五抡秋猎某局比赛,局面是我主被三家围,我两枪(基训)防守,对手兵力两刀(高训)、两骑(基训)、两枪(一高训一基训)集结进攻,非为两刀(基训)增援。
如果非为直接增援我主,进入对手可视攻击范围,我方两枪(基训)、两刀(基训)打不过对手两刀(高训)、两骑(基训)、两枪(一高训一基训),但是非为没有直接增援我主,而是在对方两家主城附近出现后,这样就产生了一个很微妙的效果,对手两家同时任命军师、建阵、回兵防守,进攻势头锐减,随后非为刀再来我主,我主城内形成两枪、两刀对对方两骑、一刀、一枪的局面,局部战局在短时间(一个季度)内形成劣势对峙,固守待援的局面,对方速下我主的战略意图失败。
游戏看似简单,但是每一个细节都很重要。技术水平是在好多细节上建立的。
非为大哥的刀确实让人佩服
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