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标题: [讨论]三国策4战斗中待改进的地方 [打印本页]

作者: channing    时间: 2006-2-15 10:45
标题: [讨论]三国策4战斗中待改进的地方

1. 增加“投降”功能。其实很多时候那些中途离开的玩家也是有原因的,可能是觉得自己败局已定,不想浪费时间。也有真的为了其他事情离开的 。然而中途离开的玩家对对方来说绝对是不公平的。就感觉像“煮熟的鸭子飞了”那样,莫名其妙最后少拿很多战功。所以建议在命令拦加入"投降",每次投降记录“非战"统计,当然投降不会影响对方最后能得到的战功.投降一方的战功也可以得到保留.然而我们也不鼓励经常使用"投降",对投降也应该进行小小的惩罚,比如每5次减一点声望.朋友一定想问,那么"离开"怎么算?

2.增强"离开"的惩罚力度.其实离开的行为可以看成是"逃跑" 像现在仅以每5次扣一点声望是完全没威慑力的.既然有投降你不用还要逃跑..那干脆就直接减声望算了,当然我觉得也可以换成减战功.

3.对于"断线"的问题.其实这个我觉得比较难处理,曾经看到有网友说可以设计让计算机托管...我觉得还是不可靠,鬼知道电脑会做什么事情...到时候和自己人抢将的话,估计你要哭死.但是现在的状况也不行..经常看到打到后期,如果一家势力比较大的盟友断线的话..自己人的梁道就会断..希望如果玩家断线,最基本的应该保留他原来的城池.

因为游戏在公测阶段..所以我把我的想法贴出来..如果朋友们有不同的意见也贴出来一起讨论啊.. 衷心希望游戏能越做越好. 






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