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标题: [转帖]战斗中走向问题 [打印本页]

作者: 归去来兮    时间: 2006-2-17 14:01
标题: [转帖]战斗中走向问题

激战过程中,关键时候下指令最好比对方慢半拍。

等看清对方关键将领的转身方向,可以有助于判断对方走位,从而有针对的指挥。

示例:对方气满骑在你不满气的妖刀身边,一般要判断他是来踏你还是先退1次让你

空放妖。当该骑前方无进路时,就该慢下指,待他下完看是否转方向。

反之,用骑方最好也慢下指,以免被发现意图。

不过也不能太慢,时间紧啊,部队多的话来不及操控就亏了。

不知道是否管用,大家注意一下


作者: 单车侠    时间: 2006-2-17 17:49
部队的转身,只有自己的看得到。敌人的是不动的。
作者: 布书    时间: 2006-2-22 00:05

我没发现对方转过向,只能猜对方的心里.


作者: 348529717    时间: 2006-2-22 11:06

是吗?到底怎么样??


作者: zhangyx_jl    时间: 2006-2-24 12:22
没看懂
作者: hjj_zlm    时间: 2006-3-4 19:07
到底可以还是不可以看到敌人的转向?




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