自我介绍一下。本人原来在电信博望1服务器,到4星后由于每次进博望1玩一会就卡死。后来转入神庭岭2服务器,也打到4星后来又是旧病复发。无奈只能选择人比较少的虎牢2服务器。本人值得骄傲的是每次PK都没有放弃过,哪怕是4打1的必败局面。比较羞愧的是被很多团长批评走位不佳,勇猛有余,谨慎不足。
虽然本人的战绩是败多胜少,但还是从失败中累积了很多经验。以下我谈谈我对群英会的看法和拙见:
1开局。现在大家都知道开局时要做什么了。报将,查看对手定居州以了解其兵种,根据地利形势思考自己要采取什么样的战略思想,和同盟商量好,达成一致的战略部署(谁主攻,谁防守,谁牵制,谁去埋伏偷袭)。所有这些都应该在前两季完成。(战局变化无常,还要有快攻不下的思想准备)其实这些大家都已经知道了,但我还是会看到很多盟友在第一年下指很快,这是团战的大忌,希望所有朋友牢记,不到最后时刻不能随意下最后一指。
2中盘。在战斗中的情况下,内政最要紧的是什么——侦察。进攻时对目标城要侦察,对敌人可能伏兵的相邻城也要侦察。防守时,要对敌人可能进攻的地区侦察敌人的埋伏队伍。在战斗情况下,盟友最重要的是什么——相互鼓舞。切忌埋怨盟友,他不会可以教他,不能埋怨他,就是再菜的盟友也有牵制敌人的作用,不能认为盟友是菜鸟就恶言相加。还有最后一点也是最重要的一点就是心态,要做到先动不骄,后动不气,冷静思考,好将善用,准确判断,用最小的损失来消灭敌人。(当然,攻城时要把自己兵的要站的位置告诉盟友,以便在第一时间下城。踩线,封门也是必须的手段。这里不必多说了。)
3下主。 这是最后一击,此时敌人也一定是妖刀尽出拼命反抗。这时你不能急于下主,要先杀妖刀。(还要明白哪个刀是天火,哪个是混乱,哪个是鼓舞)切忌所有兵力都集中在敌人可妖的位置,敌人妖后必降气,而主营出来的刀是必妖的,所以攻击时满气的好将在不能杀妖的情况下要跑。
4收官。借用围棋术语来说说最后时刻的打法吧。就时4打1的时候,你也不一定会赢。这是常有的事情,昨晚我和属国尤物还有浪迹他们在4打1时就没有成功,还被赵云天下给逼和了,主要因为敌人有两个攻击262的野战之王——铁骑师(TMMD,6年他训出两骑师,而且还是在不断战斗的情况下,真让我郁闷)。所以收官时候大家还是要谨慎的,兵力集结,精确卡位是要点。两将配合攻击,一家训兵组师,善用埋伏也是关键,不说了,想起来我就郁闷。
其实团长最好能固定几个组合来配合打群英,团内要选拔出善于团战的部分精英组成【帝国精英营】以备今后秋猎。
如何防止敌人偷袭:当你倾巢而出追杀敌人时,主营就成了敌人盟友的偷袭对象。如何避免被偷那?有人会在主营放阵,有人出一个会侦察的将在主营周围转。虽然可以,但是放阵要费三指(两阵是很难防住的);侦察的将侦察埋伏只有5格,可能看到了,人家也砍死你了。在下今天看见一个偏方,大家不妨尝试一下。偷主都是刀偷,而刀行动才6格。主营侦察埋伏是5格。在主营外敌人要偷的来路上(主营5格外)放一个米仓,埋伏刀一到,米仓就替你侦察了,也就是说你看到他时他离偷主营要有两个月的时间,这时你就有时间做好准备了。
新手 看了 长知识 喜欢实质性的DD顶
支持!!
我会试试的,!!
欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) | Powered by Discuz! X3.2 |