初始资源:交州190训弓12000 金7000粮18000
扬州100训刀12000 130训弓14000 金20000粮30000
优势:冷兵器时代的远程之王。强悍的远程攻击和合击再配以合理的技术运用。使其攻击如水银泄地,非常之流畅,真正能做到不废一兵一卒而全歼敌人。往往能以极小的损失换来极大的战果。
劣势:近身防御能力极差,一旦与对手发生遭遇战,则很有可能N队弓淹死在同一条河里。初期对任何兵种的防御能力都很差。
适合类型:去援型,相持型
生存能力:初期较差,中后期较强
神出鬼没的用弓技巧如太极推手,让你有力用不出,想打打不到,绝对能体会到英雄无用武之地的感觉。
似乎弓的打法很固定,很多人用弓都是配合妖刀侦查层层推进。而乎略了弓的远程攻击和合击能力的另一个用处----偷袭。秋猎固定8位君主中,孙家三君主、董卓都能使用孙系水军。而孙系水军不会弓伏的少之又少,即便没有会水伏将,秋猎所带的宝物中加水伏的甚多,即便不是孙系君主也可能很容易出两队会水伏的强弓兵。秋猎随机三将中至少有一个将带宝后攻击能过110以上。对于没有山路阻隔的临近敌人主城。不管有没有阵,出不出兵,都能在一到二季内发动致命攻击。也就是说,交州不论分到什么君主,一般第一季分宝可都以出两队综合攻击平均110甚至更高的190训强弓队。如能等一季,则可出队攻120以上训280左右的铁弓,顺水而下,两弓合击,一般主城一季可下。用弓偷袭,其妙处在于即使对方有防备,三阵一妖,仍不能幸免。如果能带9宝以上,带三匹马出弓偷袭,则把握更大。这一点是很强悍的。这里提醒一点,交州偷袭,很大程度上是种赌博,赢了海阔天空,输了形式可能因此极转直下,因此只能作为特殊情况下采取的特殊手段。在秋猎高手水平相当的情况下,绝对要慎用,不能图一时之快而使全队处于不利局面。
弓偷袭的强悍背后隐藏着巨大的危险,因为弓的速攻或偷袭的防守,也是相对容易的。由于弓对近身攻击的防御能力极差,一旦对方了解你的打法,出埋将在城的侦查范围设以外依据有利地型设伏,那你的偷袭行为就无异于送死。但正是由于其高风险,在成功的情况下才会有高回报。世事皆然。
对于弓的防守,初期特别要防敌人速攻,如果与交州相临或路程不超过一季,特别是当有水路可通的情况下,则出二队以上方为稳妥。初期交州很难形成妖刀混编弓群,因而进攻能力较差。后期交州多为铁弓妖、仙刀群体推进,这时要很好的利用高机动力、攻击力的埋伏将,于必经之路设伏,多用侦查,能打粮打粮,能打仙打仙。
对待弓群也可在实力稍强时采用正面进攻,但必需要有仙、妖刀配合。如有营以上部队,再配以一到二队,一到二个妖仙刀,成功防守弓群甚至全歼并不是难事。同时,对待任何群体进攻都有一个原则,集中全力打一到二个,保证一击必死。
谁主秋猎沉浮----终结篇
兵者,诡道也。故上兵伐谋,谋定而后动,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法为不得已。不战而屈人之兵,是为上者。不论刀、骑、枪、弓,最终强悍与否,还要看人谋。
夫为将者,当勇冠三军,于百万军中取上将之首如探囊取物;为帅者,当通观全局,运筹帷幄之中而决胜千里之外也。
是故于秋猎之季,可谓千军易得,一将难求;千将易得,一帅难求矣。
所以有志于秋猎的各大军团对人才的争夺可谓空前惨烈,无所不用其极。某团团长为使军团在秋猎中有所作为,竟打出10张奥运男蓝套票、10个云南10日游名额、10个包年帐号来吸引高手加盟和奖励在秋猎中作出较大贡献的团员,其狂热程度可见一斑。这也充分反映出人才之对于秋猎的重要性。
正所谓事在人为,人定胜天。秋猎比的不是各军团财力如何、宝物多少,而是各团人才储备的真正较量。漫长的5个月时间,哪个团能有更多的人才储备,才真正能立于不败之地。
结语:
若然将帅一心,三军用命,神挡杀神,佛挡杀佛。则天下可定,秋猎可得矣!
故曰:千古风流无数,人主秋猎沉浮。
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