1\战斗中军队相互遮挡严重~身后的小旗被挡看不清楚,可不可以在我放移动时(我方武将计划移动--脚下出现小格子时)把其他武将变成半透明的呢?或者设置一个按键屏蔽我方和敌方军队~?
2\粮道(就是我方或敌方己城之间有颜色的路)的制作有点粗糙~而且新手跟本不会注意粮道被断的危险,我认为应该增强粮道的作用,而且光是薄薄的一层颜色和生硬的转角,感觉有点粗糙.
3\城池的样式应该多样化~不能就两种啊----主城和分城,各个地区的城池应该有不同的特点~而同一地区的城又有不同的特点~(图形单调------)
4\应该在刚开始的新手教程关里教新手用装备,(到现在我还认为装备可有可没有-----)
5\物品不生动.颜色暗淡.品种少.
6\分枝任务少,光主线任务和玩家之间相互切磋总让人感觉少了点什么------而且有庞大的分枝任务也能增强游戏的生命力(增强游戏的游戏时间和乐趣)
7\这个游戏居然没有反通货膨胀的措施.我估计以后玩家手里的钱会突破9位数------钱毛了,物品的价值也无法用金钱来衡量了,最后钱成了摆设大家以物易物------(别笑~以前很多网络游戏的衰败都和通货膨胀有关系)
8\武将的头像有点单调,虽然有很多将是垃圾将,但是<三国演义>里的人物不都被描写的有血有肉生动异常么?单调的武将头像没有体现出三国时期各位武将的魅力.(看看人家日本的<太阁立志传>,别说个数为3位数的武将,就是老农头像都有个几钟)
9\每个州的地图太小,有的地方转身都困难~(诸葛亮喜欢幽静~这种性格不但苦了玩家,也改变了幽静的环境------)
最后感谢版主抽时间看我的小小帖子~小的这厢有礼了~!
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