兵数和回气点数算法
带兵数=2000+(T-50)*120 T>50
2000 T<50
回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
兵数和回气点数算法
带兵数=2000+(T-50)*120 T>50
2000 T<50
回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
兵数和回气点数算法
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2000 T<50
回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
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带兵数=2000+(T-50)*120 T>50
2000 T<50
回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
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2000 T<50
回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
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2000 T<50
回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
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2000 T<50
回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
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2000 T<50
回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
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T=统御 G=攻击力 F=防御力
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回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
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回气点数=(T+G+F)/48
T=统御 G=攻击力 F=防御力
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T=统御 G=攻击力 F=防御力
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T=统御 G=攻击力 F=防御力
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T=统御 G=攻击力 F=防御力
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T=统御 G=攻击力 F=防御力
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T=统御 G=攻击力 F=防御力
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T=统御 G=攻击力 F=防御力
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T=统御 G=攻击力 F=防御力
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2000 T<50
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T=统御 G=攻击力 F=防御力
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2000 T<50
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