三国策的军团凝聚力从一开始就比其它游戏相对来说弱。突然产生一个想法,让所有军团成员都能参加州战,说出来让大家参谋下,同意的一定顶一下。
1、13个州第一次州王通过竟买产生(或混战,方法见下);
2、每个服务器每周举行2次的州王争夺战;
3、州战时设立专门的州战房间;
(以下是州战方法:)
守方和所有攻方军团来到目标州,军团成员以4人为一组组队(限定只有同团的才可组),然后由队长出战进入州战房间,服务器自动撮合对手,所有成员待战后自动进入战役(建议随机用汉中、云梦等4个中型图),以10年为限,胜者军团得8分,败者得2分,和则双方军团各得5分(3年内系统不允许和)。为防止作弊,若无人应战,1队4人全部开始待战后开始计时,5分钟仍无应战者,则得1分,服务器踢出该队重来。假设州战为晚上8点至9点,在此时间段内每队均可出战并可开始战局,到9点战局未结束的继续,直到战局结束,得分仍有效。由得分最多的军团的团长获得该州的州王。州王有权在一定范围内修改NPC商人的税率及出城税率等,以此来获得军团利益。
(混战产生第一次州王方法基本同上,不同的是混战中每队可和任一不是同一团的队开战)
至于每个军团限定多少人数,每个军团最多可控制州数,军团间的联盟等等许多问题最好由官方和所有玩家进行讨论。(个人认为网上回答官方的调查问卷是比较好的方法,呵呵)
欢迎大家对我的意见提出批评指正,如果认为还可行的话,请您顶一下,不要让该帖沉了,谢啦!!!
本人从策1开始骑兵还不会射箭时就玩这游戏,一方面因为工作、生活的原因,另一方面(最主要的原因)是觉得该游戏缺乏凝聚力,因此是断断续续的玩,有感于此,提出以上建议。现在本人也只是逍遥津大清铁骑团的一个菜鸟叫“亮泽”,希望能互相学习。。。。。哈哈。说多了。。。
至于每个军团限定多少人数,每个军团最多可控制州数,军团间的联盟等等许多问题最好由官方和所有玩家进行讨论。(个人认为网上回答官方的调查问卷是比较好的方法,呵呵)
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