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标题: [转帖]八阵图魔龙帝国帖子。。不为别的 看看人家是怎么想的 我们反其道行之 [打印本页]

作者: 本帮帮主    时间: 2007-3-30 16:36
标题: [转帖]八阵图魔龙帝国帖子。。不为别的 看看人家是怎么想的 我们反其道行之
三国策IV: 骑兵终极篇

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说起骑兵 不少人会想到用凉洲 我自认为自己用骑兵的水平还OK 但是我从不用凉洲 各人觉得并洲的兵不错 原因如下 凉洲打副慢 还要分兵 你有那么多指慢慢分兵 我的并洲190骑都训好了 如果你不想分兵也可以一次出个4000-6000的铁骑出来 凉洲的230训7000人就被你败完了 而且并洲开始就可以出把强枪去砍副城 初期效果非常好 下面来说说骑兵对战效果


1 对刀 刀兵老妖来妖去很是麻烦 特别有些BT 两把鼓舞不停的妖 对付妖刀方法如下


如果碰到上面的BT 就让他慢慢妖慢慢鼓舞 别理他就是 如果碰到妖刀群带1鼓舞的 可以用埋伏骑偷袭掉鼓舞 也可以出2骑直接冲过去射死鼓舞的 当然2个骑一次射不死 死不死就闪 回头继续射 一句话 游击战打完就跑 跑了又打 这招会让妖刀头疼死 别一起上哦 不然哭死你


2 对枪 说是说枪克骑 真正打起来 骑不会怕枪 单条的话 我也没办法 打枪就两个字 齐射非常简单 运气不好找上帝哭去吧


3 对弓 一般情况下 可以用车悬 就是一前一后 来回砍弓 如果碰到大规模弓群 可以考虑先砍死鼓舞的 打弓是最简单的 一般情况下打弓10打9赢 除非用骑得孙权就没办法


4 对骑 这个只有靠人海了 打骑也是要射 千万别想去合击别人 别人会闪的 还是射比较实在 我曾经有过3骑打败5骑 都是300的 对方老想来合击我 我就后退射 结果5骑被我打回老家了


作者: 本帮帮主    时间: 2007-3-30 16:54

影响一个战局的最后胜败有很多因素,


一,洲的强弱
其实洲本身没有任何强弱,只不过相对而言罢了,就目前策3来说,骑兵横行天下主要有5个原因,一个是骑射威力过于强大,对于这一点,官方显然谋略不足,第二,由于高阶宝物出现,使得2骑兵下主成为可能。第三,凉洲初始兵种230训练,高于其他任何兵种。第四,所有君主中会骑者居多,秋猎8君主只有孙权不会骑。第五,枪作为骑客星,打骑兵掉人数,而骑兵射枪不掉人数,这对于双方出师人数上会有一个差别。


二,兵种特点
刀,目前在策三除了技能几乎没有用武之地,良好的技能使用往往能扭转战局,相信在路上埋伏妖刀已经是一个常用的手段。 枪,枪在其他人眼中是野战之王,而我一直认为枪的主要目的是对手城池,而不是消灭对手有生力量,在3对3,或者4对4的战局中能有一,二杆枪半路截杀,到处杀敌城池,那么无论是战术上还是心理上都会对对手造成很大牵制,但是枪有一个弱点就是必须要和敌人贴身作战,这个在攻击对方有准备的城市时、是极为不利的。骑,作为速度最快,威力最大的兵种,已经没有任何缺点。弓,弓有别与其他三个兵种,作为前期防守力量是最佳选者,但是到后期,无用武之地


三,地理位置
这个几乎能够决定战役走向的重要因数,就以祁山地图为列,东线长安威信,中路汉中,西线阳平,棉竹都是兵家必争之地,作为一个指挥者,根据地理位置作出战略安排是团体胜利的关键。比如说我,战局一开,无论形式如何,我就会为自己定下一个3年计划,考虑盟军位置,君主,天险,钱粮的数量和团体录将情况,在这里我强调一点的是,一个战局只能有一个指挥者,无论他是正确的还是错误,都要不折不扣的按照他的指示去做,哪怕有极大的牺牲都要再所不惜。


四,技术
直接影响游戏精彩程度和胜负,相信这一点已不要我多说,三国策打到一年以上,技术相差不会太远,都在伯仲之间,我也是如此,所以一个战局想要靠技术战胜对手,难!!!而且是不可取的方法。


五,运气
很多人把战斗的失败和成功归功与运气,我认为不然,一个真正意义上的高手能够驽驾运气,有人不明白如何驽驾运气,简单的说就是避免运气的发生,不到万不得以,绝对不要冒险,很多人喜欢赌,我先他亡,他先我亡的做法只是莽夫,你既然加入了这个战局就要对战局负责。在对手看不到你,你可以看到他的时候,你去攻击他,这个才是最好的选择,把你的主力埋伏好,让对手掌握不了你的情况才是关键,看不到敌人兵的时候就是最危险的时候,一旦你显示出兵力,那么就要让敌人付出重大伤亡,这样的出兵才有效果,不然出兵毫无意义。在任何时候都要明白一点,防守永远比攻击容易,比攻击节约更多的指令。要做到部队出征敌人必亡,防守必稳,才算你入门三国策了。


六,意识,策略,战术
这才是三国策的精华,一个普通球员和球星的差别也就在这里,就我而言,我是一个崇尚打局部优势的人,相信大多数人的打法和我一样,打时间差,既集中局部兵力优势,迅速消灭敌人的战略,打仗要果断,不要怕浪费兵,该侦察的时候就要查,该千主时就要千,总而言之,一个战局的时间越长,那么运气所战的比重就越小,谁的意识战术对,谁就能获得胜利,所以长局才能体现谋略,体现智慧。



作者: 卧龙羽    时间: 2007-3-30 23:40

州王战还是并州好些。一家之言,见笑了。


作者: 不灭晨风    时间: 2007-3-31 03:23
弓群定天下,再牛比的骑见了弓群也迷糊,所以要灭弓得趁早没成群之前灭之,否则必成后患.
作者: gaodaweiw    时间: 2007-4-1 19:37

有道理啊 在强的兵种 看到4队130以上的弓都迷糊.不过本人不回会用啊。欺负电脑还可以.

[em01][em01][em01]
作者: 本帮帮主    时间: 2007-4-2 10:18

局部配合 一定要下指很慢 有指挥 有服从。。。

昨天天龙就把我给骂了。。


作者: 不灭晨风    时间: 2007-4-4 10:42
骂的好,被骂才会有进步,他以前就是被我骂出来的
作者: 本帮帮主    时间: 2007-4-4 11:34

太阳你


作者: heaven888    时间: 2007-4-27 01:37

有谁不被你骂?






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