清水城区原图:简单方便,适合新人使用
清水城区图 -- 加强版:科学具体,适合高手团队使用。
清水兵位图 :由城区图演变而来,适合高手团队使用。
加强版说明:
1。此图由清水城区图 扩充演变而来。会看老图,就很容易看懂新图。并且此图是向下兼容的,不会由于战局中盟友不懂新图和产生分歧。
2。内城区坐标与老图一模一样。城外区域由纵轴线分别自2端以 +,- 记补充坐标。以北为正,以南为负。记作:(+1,0)(-1,0)等。0可省略,所以简化为:+1,-1等。其次,由东西2端基线走向,分别记做基线坐标+,-。 以东为正,以西为负。纵轴线以东内城区外的第一格为+1,第2格为+2,以次类推。以西第1格为-1。所以有内城区外坐标(-1,+1)(1,+2)等,简化记做-1+1,1+2。
3。图中以色彩不同分为内城区,外城区,伏击区,野战区等4个区域。都是根据各区域的特点而来。
己方部队在内城区内,并有补给的情况下,每月可增加士气。
已知,副城的可视范围(针对会埋伏的敌人部队)是3格内,及为所有内城区。主城的可视范围是5格,及为内城区+外城区所有区域。伏击区的埋伏并不是都是有效的,因为如果对方在城边有一部队,由于部队的可视范围是3格(会侦察的武将可视范围是5格),所以伏击区内的埋伏可能被发现。
若对方的武将全在内城修养,并且没有用指令侦察的情况下,野战区是绝对埋伏区域,及绝对不可被发现。
说明:不会埋伏的武将能被10格内的敌军或城池发现。米仓会埋伏。防御工事不会埋伏。
4。本图补充了纵横线路,以供行军功城使用。横线以竖轴的第1坐标为名称。 竖线以基线的坐标为名称。
(龙啸九天注:清水城区图—科学加强版图内注解有误,图中红色区域作者定义为绝对埋伏区,实际上不会埋伏技能的部队必须远离城市中心或者敌军10格以外才不会被发现,特此指出,希望不会对新手造成误导)
指令时间,加上那么多部队挤在一起,,,,,,,,,,,,,,,
若想快速提高团队配合水平,还是要大力推广语音通讯系统UTalk
不然光靠打字,大多数情况都来不及进行完全交流
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