本人是三国的忠实玩家.从群英2开始就入了迷几乎玩遍了三国游戏在此对策3提出几点升级建议
1..多数玩家认为修宝费用太高.策币不够用.在加上现在不能刷分策币更是紧缺.我觉得游戏应该有浆有罚.有非战就应该有奖励.对于每天在线6小时.8小时.10小时的给于相应策币奖励.每周.每月评出在线时间最长奖.战功增加最多奖等等.总之应该在游戏当中增加多种奖项.增加游戏趣味.让玩家切身感到策三的魅力.不要10个站出来8个都说官方剥削玩家拉.什么开宝几率低拉.什么修宝又贵拉等等.
2..增加游戏可玩性.根据我观察现在上了等级的玩家比如5*.6*在游戏里面根本没有事做.高区没人.低区被人踢.没事就收点箱子来开.可是往往都是亏.任务系列也没有什么新鲜的花样.只有把策3当QQ在里面聊天了甚至会卖号离开策3世界.这不得不让官方考虑增加游戏可玩性.本人有一个想法希望大家认同.游戏角色应该增加3个属性点.攻击.防御.智力.根据战功累积玩家可考虑增加自己想增加的属性.在增加一个平台玩家可以自己用自己的名字进入游戏比赛.当然必须上了一定等级才能进入此平台.这样玩家就有一种身临起景的感受.至于拿将.玩家必须选择自己的系别.比如你选择孙系就只能拿孙系能到的将.至于其他怎样协调.是官方的事.这只是我的初步想法.
3..单条场面太单调.我觉得单条应该作为游戏的一的亮点.1.单条时所有参战人员都观战.2增加单条武打效果.最好有必杀什么的.对于名将有自己的服饰.和必杀计.别光是看见2匹马在那里互刺.太乏味
以上3点是我对策3发展的建议.当然只是我个人看法希望大家补充.多顶顶.让官方在意..只要他们采拿了这几条我想三国策又有新的迷人之处
不错
[em01][em01][em01][em01]好一个理想主义者
[em01][em01][em01]唉,现在三国策问题很多,鄙人深有同感,但是楼主3点理想都不现实:
1,第一点,就是鼓励大家挂机而已,违反国家关于防止网络沉迷的规定,有了也会被取缔。
2,玩家身份登陆,一则会引起新的刷分(技能点)潮流,二则对新玩家不公平,等于是把把拿垃圾君主,或者他要看运气,而老玩家把把都是好君主,菜鸟本来就菜,再拿垃圾君主,还玩什么?
3,三国策的灵魂是“策”,而不是秀,喜欢看精彩动画的,玩街机好了
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