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标题: 哪个变数最让你头痛? [打印本页]
作者: nsgc1057541 时间: 2007-4-12 15:39
标题: 哪个变数最让你头痛?
本人现在想到的只有这3个变数,第3个变数不大,前两个都很难受,妖刀一下可以妖掉一堆人,好将垃圾兵可以单挑铁师营
变数增加些游戏乐趣,也多了些随机性,让某些人头大
作者: 天雷 时间: 2007-4-12 15:57
掉线
作者: wbr2005 时间: 2007-4-12 16:25
单挑变数不大,输赢还是靠武力,练师营为了攻防高也得带好宝,因此遇到带好宝的队一样是拼宝,而且为了避免单条可以让诸葛,庞统,类似的统高武低的将为主将,最多影响以下攻防,而绝对是不单挑的。
而妖刀就难说了,总体概率是和智力有关,但就是那么小概率的事件会扭转战局。
另外你绝对少问了一个,而且是我最想投票的一个变数就是相同士气谁先动,这才是绝对绝对的恶心人呢。
作者: 战神情缘 时间: 2007-4-13 03:09
以前历届城市杯和秋猎,我军团都挂在单挑上.赵云单人300 练师,追杀500兵关2,单挑...结果2k3历时3小时的战斗就输在这一下.
单挑一样看运气.
策4秋猎. 我局2k4的局面.我和朋友千辛万苦总算打成2k2,并且敌人主力马上要死于我手!!!.孙坚2个300骑师.在我主.被我6骑3合全部掉士气.
我张辽向98士气赵云一人师叫单挑....结果综合武力高他2点的张辽输了.....平了都守住并且消灭了敌人主力.剩下一家孙权铁刀,还全部是垃圾将...
老子黄盖73武力挑死过123 吕布.88庞德.挑死121关2.这些都是变数.单挑.并不是武力高就赢.看你的命.
作者: zhongbo 时间: 2007-4-13 10:09
一局两次合击时单挑输了没合上。
作者: nsgc1057541 时间: 2007-4-13 11:34
我本人也最讨厌随机单挑,本来这个游戏玩的是计谋是策略,可是,一个单挑,把你全盘计划都打乱了。总不能每次都要考虑到单挑的最坏结果吧?
本来录将,训兵应该是综合起作用的。一个单挑,让你训了几季的兵就那么完了。不甘心
作者: nsgc1057541 时间: 2007-4-13 11:36
以下是引用wbr2005在2007-4-12 16:25:00的发言:
单挑变数不大,输赢还是靠武力,练师营为了攻防高也得带好宝,因此遇到带好宝的队一样是拼宝,而且为了避免单条可以让诸葛,庞统,类似的统高武低的将为主将,最多影响以下攻防,而绝对是不单挑的。
而妖刀就难说了,总体概率是和智力有关,但就是那么小概率的事件会扭转战局。
另外你绝对少问了一个,而且是我最想投票的一个变数就是相同士气谁先动,这才是绝对绝对的恶心人呢。
本也想问士气相同谁先动的问题。不过没想到解决的方法,就没问,但单挑,可以把游戏改成发了指令才可以挑,最多是让不挑的时候掉的士气多点,那我也认了.
作者: ucowhca 时间: 2007-4-13 20:36
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作者: wsf14383 时间: 2007-4-19 15:26
同上所说,
同样士气被人先动了,是最可怕的,
作者: lvbu1987 时间: 2007-4-19 20:20
跟上 `````````````+运气
作者: cxr626 时间: 2007-4-20 13:28
希望在同士气的后面加个%点,就可以知先后,比如100.9士气先士气100.8,这样打起来就比较爽,先打谁自己能很快的决定了
作者: cxr626 时间: 2007-4-20 13:33
希望在同士气的后面加个%点,就可以知先后,比如100.9士气先士气100.8。但%100后面的数字要这样产生的,必须将100士气,在城里等一个月才能加0.1就是100士气变100.1士气啊,这样他就能比100士气先动了,这样不是很好,希望大家顶下
作者: terolee 时间: 2007-4-21 17:02
标题: 狗屁不通
以下是引用cxr626在2007-4-20 13:33:00的发言:
希望在同士气的后面加个%点,就可以知先后,比如100.9士气先士气100.8。但%100后面的数字要这样产生的,必须将100士气,在城里等一个月才能加0.1就是100士气变100.1士气啊,这样他就能比100士气先动了,这样不是很好,希望大家顶下
狗屁不通,那要都是100.1那?还再加个100.11???
作者: jiafei7929 时间: 2007-4-23 01:18
是啊~你是爽了~可是别人不也爽可吗?我们大家玩着个游戏~不就是因为他的随机性吗?所以我同意上面的玩家的看见~最主要还是看你走不走运~走运了~什么都好~第二还是看盟友怎么样~要是盟友好 你的人都被条完了~都没有事~大家说是吧~
作者: septemberday 时间: 2007-5-31 15:22
单挑。
有一局,我张辽混乱妖中董卓,第二月去杀,结果却单挑,被混乱中的董卓干掉......
作者: lenend2003 时间: 2007-5-31 17:07
我在都气100的时候,尽量下指令快点,我感觉那样先动的概率高点,大家都可以试试,不一定很准。
作者: lvbu1987 时间: 2007-6-1 01:08
顶`起```[em01][em02][em03]
作者: 老砖头h 时间: 2007-6-5 04:26
标题: 老砖头网络游戏社区www.lztou.cn开通绝对公平性宠物游戏!
老砖头网络游戏社区www.lztou.cn开通绝对公平性宠物游戏!老砖头保证不会出售任何装备,不会为任何人调等级,打造绝对公平的论坛游戏!!
作者: 谢三少 时间: 2007-6-5 15:43
[em01]
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作者: youran88 时间: 2007-6-13 09:32
异想天开的多~没有变数就没有乐趣了~
有时候一着不慎满盘皆输,正常~那就是技术问题了~
运气问题就不好说了~但是真正的高手不应该看运气~尽量避免就是了,实在避免不了就只能认倒霉了~
作者: 晓剑踏雪 时间: 2007-6-20 09:20
楼主:看样子你是新手啊!
这是什么变数啊,最大的变数不在这里!
第一变数是垃圾盟友:因为你凡夫肉眼,看不清谁高手谁垃圾,什么?三星垃圾,七星高手?错啦,三星高手也有,七星垃圾也多哦!
第二变数是垃圾君主:刘表带天龙,眉,被三星吕布扬洲,五仗,二弓搞掉很正常哦。就象昨天的一局,刘表好象是凉洲,第二季出徐晃,刘表二个骑,还是死了,因为吕布二弓,一气满,一弓97。
如果遇到垃圾盟友+垃圾君主,我倒!没话说!
你说的单挑,妖刀,踩阵,这些都是人为因素可以尽量避免,在对自己一方不利的时候!
[此贴子已经被作者于2007-6-20 9:24:52编辑过]
作者: java 时间: 2007-6-30 21:24
[em39][em39][em39][em39][em39][em39][em39][em39][em39][em39]
作者: ysm10609 时间: 2007-7-11 13:21
别忘了,还有君主 阵亡 这个最大的变数.君主都死了,还打屁啊
感觉到后期,好主都特别容易阵....司马是后期最好阵的主了
作者: xiaoyaoke 时间: 2007-7-16 09:00
同意,希望官方改变一下单挑的游戏设定,可以把武力和治理综合考虑,不要象现在的游戏,虽然说是武力,但是只要不是高太多,余下的一点参考都没有,完全凭运气,要把真正的策略游戏体现出来!
作者: 姜敏 时间: 2007-7-16 14:05
1、刘表 圆熟 刘樟 前面3VS4 孙权 猛货 刘备 驷马 打的你死我活
大槽卫星讯骑,3骑救援 差不多要赢了
卫星被孙权偷掉 中间各城全部中断
2、公孙 洋风 将为围卫星强下 刘章的马MM33出招降,公孙,洋风阵亡,
作者: 宇霖铃 时间: 2007-7-17 00:00
妖刀的智力因素还是相当大的,145智力妖50智力的接近100%命中了
作者: 西门吹雪 时间: 2007-8-2 17:24
145智力的超级军师被垃圾妖中的也很多啊
作者: ioplkm2 时间: 2007-8-2 21:23
单条这个谁也说不清楚
作者: zute 时间: 2007-8-6 04:23
比单条跟郁闷的是阵亡。。。。
[em01]
作者: 静远 时间: 2007-8-6 13:20
我看变数最大的也是掉线。。。嘎嘎[em07]
作者: ygthrt5tyi 时间: 2007-8-10 17:23
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作者: 宏泰数码王 时间: 2007-8-10 18:13
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作者: wuxing8185 时间: 2007-8-18 07:53
2楼的怎么知道我的地址的
作者: chaoxi 时间: 2007-8-25 00:06
单条!我有次涂雪的经历.我出了三个三个铁骑.一出去碰到赶拧条了我两个.最后一个有碰到孙见又条死了,最吐学的是后面孙见刀营被打剩60气了.我出找4.131的攻击.先张了先动找孙见单条.输了我心理还想有本事找我赵4单条啊.还没想完过真单条了,我心理还十分解气呢心想我也条了你一个吗,谁知131的找4被120的孙件条和了.最后他孙见跑了.在那仪局里我起码条了8次.辆次和6次输
作者: 福大将 时间: 2007-8-25 07:32
我过祁山宝110的张飞,经常挑不过太使慈和甘拧,本来难得一次挑,可还是平手!日~!
作者: 冰天雪地 时间: 2007-8-29 13:11
以下是引用福大将在2007-8-25 7:32:00的发言:
我过祁山宝110的张飞,经常挑不过太使慈和甘拧,本来难得一次挑,可还是平手!日~!
應該也有運氣成份
作者: lxszsy 时间: 2007-9-17 16:40
以下是引用cxr626在2007-4-20 13:28:00的发言:
希望在同士气的后面加个%点,就可以知先后,比如100.9士气先士气100.8,这样打起来就比较爽,先打谁自己能很快的决定了
到最后你会发现都是100.9
作者: xubin7512 时间: 2007-9-20 09:35
10楼那样的话 没好将就不用打了[em06]
作者: kfrdurcngr 时间: 2007-9-20 21:53
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作者: houmos998 时间: 2007-9-21 16:47
这些算什么,都不带报的将哦,关心把找4条回家,敌对还问我你赵4呢?郁闷
作者: 小佣兵沙若 时间: 2007-9-22 23:03
吊线
真郁闷啊
作者: 卧虫 时间: 2007-9-23 17:17
掉线第一
阵亡第二
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