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标题: [转帖]攻击防御的换算 [打印本页]

作者: 挥指纵横    时间: 2007-5-8 06:58
标题: [转帖]攻击防御的换算
http://www.new-post.com/sgcjs/sggjsj.asp
作者: 挥指纵横    时间: 2007-5-11 13:17

都不敢点来看看吗?

不错的东西


作者: 挥指纵横    时间: 2007-5-11 13:17
计算打掉敌人士气公式
同种兵: 我方攻击力 敌方防御力
异种兵:(克) 我方攻击力 敌方防御力 系数
异种兵:(被克) 我方攻击力 敌方防御力 系数
弓射兵(远射): 我方攻击力 敌方防御力
不破防自己掉气 敌方防御力 自己防御力 系数
下面3个计算合击主城能力
骑兵合击力 综合攻击力
枪兵合击力 综合攻击力
刀兵合击力 综合攻击力
攻击主城掉气 综合攻击力 主城防御里力
主城掉气后防御力 主城掉气差值 不掉气前主防
我来公布兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀25。主城每掉(或)提高1点士气=掉或提1.59的防!



作者: 上校先生    时间: 2007-5-11 13:27

我看了.试算了下.不错的.

关键是要记住兵种相克的数据(战局中那有时间计算?)


作者: 挥指纵横    时间: 2007-5-12 05:36
我来公布兵种相克系数:刀克枪10,枪克骑15,骑克刀25。主城每掉(或)提高1点士气=掉或提1.59的防!






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