做为一个三国系列的资深玩家,我觉得三国策,有很多方面还有待改进,游戏的运气随机因素太多,武将的技能没能得到具体的体现.特别是无论你有多少城,多少将都只能下三次指令,严重打击玩家士气,影响游戏进度,有那么多的三国系列游戏可以借鉴,为什么不能多学学别人的长处呢??
建议增加武将的技能,发挥智将的长处,不要光靠猛将和兵力士气去拼命,随着游戏时间的增加,武将和城市的增加,增加玩家下指令的次数。增加出兵时的带兵数调整功能,降低士气的作用,提高低士气,高兵数的攻击力。增加宝物和高级别的玩家在游戏中的作用!!
做为一个三国系列的资深玩家,我觉得三国策,有很多方面还有待改进,游戏的运气随机因素太多,武将的技能没能得到具体的体现.特别是无论你有多少城,多少将都只能下三次指令,严重打击玩家士气,影响游戏进度,有那么多的三国系列游戏可以借鉴,为什么不能多学学别人的长处呢??
建议增加武将的技能,发挥智将的长处,不要光靠猛将和兵力士气去拼命,随着游戏时间的增加,武将和城市的增加,增加玩家下指令的次数。增加出兵时的带兵数调整功能,降低士气的作用,提高低士气,高兵数的攻击力。增加宝物和高级别的玩家在游戏中的作用!!
建议增加武将的技能,发挥智将的长处,不要光靠猛将和兵力士气去拼命
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你没有见识过妖刀的厉害?
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