在三国策4中,偷袭战术实在是屡试不爽。不过确实存在不小的BUG,比如说疲劳度上,我觉得,在三国策中应该加上疲劳度。不然的话就无法实现以逸待劳这最普遍的兵家战术!而且,在偷袭战中,真实的情况往往都是机动力极强的骑兵来完成的,在游戏里却是什么兵种都可以,且不说步兵的机动能力差,就说长途奔袭以后还能马上投入战斗,人力是不可能实现的,必须要靠有马匹代力的骑兵才可以实现。
当然偷袭中如果被发现也是很容易被破掉的,我说的只是我希望改进的问题!
意见不成熟望大家原谅
[em05]疲劳度?
没粮了不就是很疲劳了吗?
路过啊
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