三国策论坛

标题: 我对三国策的几点小小看法 [打印本页]

作者: lonelyman    时间: 2006-3-1 10:05
标题: 我对三国策的几点小小看法

爱三国,是以爱三国策。尽管还不完善,但希望能够早日完善起来,象疯狂坦克一样的人气。

1,切换程序问题造成的死机,避免。

2,游戏的平衡最重要,要尽量让人感觉到随机到来的君主,刘备和袁术是一样的心情。既然是随机,吕布能录张飞的几率要和刘备录张飞的几率是一样的,而不是零。

3,增加增长士气的途径,如,杀退一支队伍,可以增加5点士气。

4,可以有单挑,但是能否让玩家参与一下,仅只是选择一下“是”“否”呢?避免发生300训100气的黄盖被50训30气的吕布挑走。

5,内政增加到4个指令,这样为玩家节省了不少的时间,5年的战争,最多3年就可以结束了。

6,兵种相克,体现的是否不那么明显呢?

7,避免出现“服务器断开连接,可以等待,也可以选择离开”字样,等待的结果是你的指令没执行,离开的结果是非战增加一次。

8,法刀成功的几率是否能切实比照一下双方的智力,避免50智商的人,周瑜,诸葛,陆逊,庞统全中的腌臜的事实。

先提这些,我是网通出师表2的厚积薄发,请各位高手指点。

[此贴子已经被作者于2006-3-2 10:49:25编辑过]

作者: zy4944    时间: 2006-3-1 10:29
同意楼主的建议
作者: c_y1991    时间: 2006-3-2 21:58

作者: tengbin331    时间: 2006-3-3 11:09

现在官方还看我们发的帖子么?

这么多好贴,好建议,不知道是不予采纳还是改革存在困难?

希望官方给予正面答复下或者发个公告都可以的。


作者: 大个子叔叔    时间: 2006-3-3 16:02
法刀的问题很厉害,记得有一次,张飞一妖,什么陆逊、张昭、孙策、诸葛瑾啊,统统乱了,这是什么事啊,叫那些智将派什么用处啊
作者: liuwei233    时间: 2006-3-3 16:04


作者: kaass    时间: 2006-3-3 16:13
[em08]
作者: phiyong    时间: 2006-3-3 16:34

张飞智力好像70多吧。

本来就是概率问题,如果肯定妖不到,人家还妖来干嘛?


作者: 三国名将    时间: 2006-3-3 18:33

路过啊


作者: 响尾蛇    时间: 2006-3-4 20:22

除了6 其他都不赞成,有伤平衡性


作者: 西蜀散人    时间: 2006-3-5 00:32
以下是引用lonelyman在2006-3-1 10:05:00的发言:

爱三国,是以爱三国策。尽管还不完善,但希望能够早日完善起来,象疯狂坦克一样的人气。

1,切换程序问题造成的死机,避免。

3,增加增长士气的途径,如,杀退一支队伍,可以增加5点士气。

7,避免出现“服务器断开连接,可以等待,也可以选择离开”字样,等待的结果是你的指令没执行,离开的结果是非战增加一次。

支持!

其他的 感觉不太好 玩家对战局掌控得就太厉害 失去了战争的随机性


作者: sigh    时间: 2006-3-5 07:33
赞同楼上的




欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2