本人是電信一的一個4星新人,發現現在玩策4已沒有半年前的那種感覺,因為現在打仗基本上沒有什麼"策略"可言,就看誰的寶歷害就誰牛(個別連亮亮不能帶騎都出騎的人不談),這种情況慢慢地蚕吃這個之前我們認為還不錯的策略遊戲.(也許是我和我幾個朋友從小玩三國大,所以對三國這遊戲特感興趣),現在新人越來越少,像我們這種等級的就越來越難玩下去.每天都在咸收的驢,兔子,干將等.(太高的不敢收,收不起),這樣比玩收費遊戲更貴.請大家討論一下如何能夠以公平的方式吸引更多的人來玩?
個人認為: 各區打仗等級可以不用限制,但是寶的等級要限制,好比中區打仗的就最高能帶10j的寶,高了不可以,這樣對大家起碼公平一點...
有興趣討論一下的朋友也請說幾句......
繁体字看起来有点吃力!那边的吧?:)
从策3打到策4 ,最好的也就用用8级的(不过我一直是用8级的)。策3 虽然是包月收费,但是基本上一个月50就够了,实在没有装备了 去打星星碰碰运气开出好宝来也可以打打。
但是现在我觉得一次冲1200点(114)也就能玩个一周左右,要买汉买装备,什么都要买!花费比以前高,装备也只是中级水平。
官方推出变态宝物极大地破坏了游戏的策略性和平衡性,但是我想官方自己要挣钱也无可厚非,不过可以在开局设定中设定兵种,宝物等级。这样大家可以基本在同一等级起跑线上战斗,少了那种被QJ的感觉。这样既能免除老鸟开局就要喊:民兵垃圾宝免进,也可以减少6 7星一进新人局被踢得尴尬,至少大家对对方兵种,资源有个大致的了解!
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]说得好
中和高区的区别在哪里?
分少的进不了高,可以,以免新手影响别人。
带10级以上的宝不给进中,这样平衡点,新手才有机会锻炼学习。
以上是站在玩家角度的想法,反过来站在游戏经营者的角度呢,他巴不得所有玩家都带15宝打仗去才好呢。。。。。。。。。。。
唉。。。。。。。。。。。。。。。。。
老老实实睡觉最好了,什么问题都没有了。。。。。。。。。。
還好還是有志同道合的人...
就是官方太勢利了,急功近利,撥苗助長,反而適得其反,會縮短此遊戲的壽命...
有钱的都不到高区开祁山,带上高宝玩汉中.进局的时候明明看到是三星,一出兵吓一跳,都会水伏的宝.
没有策略可言,更多时侯只是以财力论输赢!!!!!!!!!!!!!!!
要不这游戏这么没人气?????????
好多人转玩征途去了!!!!!!!!!!!!!
策略---意思是 计策省略了
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