目前还是有很多玩家对于个人战功30万和竞标底价100万金钱100万战功有看法,觉得我们是在鼓励刷分。
我们可以很明确的告诉大家,我们是不希望玩家刷分的,因为刷分并不能真正的提高玩家水平,让玩家体会到策略游戏的乐趣,而且三国策3.0的以及以前各个版本的秋猎大赛中,只刷分的选手是无法获得好成绩的。我们再次强调几点内容:
1.目前提出的标准都仅仅是一个暂时的讨论稿,绝对不是最终的执行稿,希望大家不要为了这个并不确定的暂时规则去刷分。
2.比赛人员我们也不会限定是哪些帐号。我们会在比赛前,把比赛战局的密码发给军团长,由军团长把密码转交给要比赛的队员,军团完全可以根据比赛当天的情况排出当时自己军团最整齐的阵容,而不必拘泥于一定要上某个帐号,进入某个比赛战局。
3.六个月的比赛时间也是我们参照一些足球篮球等热门项目的联赛赛制初步制定的,我们希望给军团提供一个长时间的交流平台,只要军团有足够人力,我们就提供广阔的资源,让大家能够从游戏里得到策略竞技游戏的快乐,至于比赛队伍的规模,出3队,每队出3人也是暂时的规则,如果军团的热情都非常非常高,增加参赛队员是肯定的。
4.对于军团竞标的标准,也仅仅是暂定,我们会根据服务器发展的情况确定一个合理的标准,不会把大部分军团挡在秋猎大赛的门外,我们是希望更多的军团都能参与到游戏的活动中来。
5.现在还没有做出最终的报名规则,我们会在正式报名开始前1个月左右公告最终确定的报名规则,而且报名后也会给各个军团一个筹备期,毕竟大部分军团还都是第一次参加秋猎比赛,充分的准备是相当必要的。
最后还是谢谢大家对游戏的关注和支持,感谢大家对卧龙杯秋猎大赛的支持,您的意见都很宝贵,我们一定会完整记录整理,讨论,完善最终的报名及比赛规则。:)
策四超级联赛。。。
还是那句话:
时间太长
谢谢双乔的解释,
现在我想知道报名的具体方法,
再就是战功跟金钱要多,少的说明发展不好根本没有支持三国策的发展与建设!!
呵呵,本人陋见不要烦哦
时间太长了,尤其是对于上班族来说,更不用说有家有口的玩家了,哈。
没有我上场的机会啊,可惜我英雄无用武之地。。。郁闷
也就是说每个月都可以换人参加,对吗?还有具体的奖励说下 谢谢
在报名决出10名参赛军团同时各个军团参赛费用缴纳成功后,将开始进行领取参赛密码的步骤。
这个设定以前没有,双乔能详细解释一下吗?
[em02]看来还是有玩家不太理解参赛人员的规则。也许是讨论稿中确实没有表达清楚,先向大家表示歉意,并且再用实例说明一下:
假设 A 军团投标成功,那么我们会在每个比赛日前一天通知A军团的团长比赛战局的密码(类似友谊赛那种密码),然后军团长自行组织参赛者,负责把密码转达给要参赛的团员,这一系列的活动都是军团内部操作,我们并不干涉,我们只限定30万战功,因为比赛初步定在当世虎将进行,所以30万战功是底线。这样的话,比赛由谁参加完全是军团自行决定,届时系统只会确认进入战场的是否有3人是A军团的,ID并不会限制。
如果还有玩家不清楚可以继续讨论:)
1,
问题:时间还是太久,每个月一次的活动 太........
牢骚:一个秋猎打半年,每月1次太久了,为啥就不 打1个月,每周1次呢! 下个月再重新开始第2次秋猎!
类比:你看看人家大话西游II为什么那么红火,不断的开新区,不断的有新人.
人家每周末星期6星期天傍晚都有活动,逢年过节更是活动不绝!
建议:每周末都举行一次活动!!!参加活动的都有奖励,成绩越好的奖励越好!
2,
问题:军团的人数上限1000人?
牢骚:有没有搞错,一个服务器就几个人?如果一个军团就占1000个人,那么一个服务器2~3个军团就霸占了,还有什么打头?第3以后的军团就没得吃了,两极分化极其严重,强团更强,弱团更弱.大家都集中到一个军团去了,这样官方活动还有对手吗?从第4名的军团开始,后面的军团完全可以忽略不记了!搞1000人...还不如搞个1W人的军团,全区的人全在一个军团好了
类比:大话西游II ,4级战盟250人上限.奇迹MU,35人上限.倚天,100人上限......没见过其他网络游戏超过250人战盟上限的
建议:把军团人数上限调整到250人...
观望中
改成250?那我们现在团里的人怎么办哦?
再说250这个数字听起来也不爽。。。
这种比赛,是竞技是不是无军团人士也可以参与,可以不可以设立一个无军团人士的专区,也采同样的规则三人组队来参加比赛!决出最后的三组胜队,来与军团队伍来比赛。
必竞民间高手,也是有的吗?
强烈建议取消参赛玩家的战功限制。没必要追求属性公平,3星灭4星5星我们有自信。我们团的高手都是策3的老玩家,2边都打又不刷分,自然策4的战功不多。属性再高也未必是高手。无名高手的涌现无名军团的崛起会增加刺激度。限制太多会影响比赛精彩度。
请3思
什么奖励 ????/
到时候怎么分配
条件是很苛刻,不知道能参加的有多少,还好,我们军团的战功和金钱都比较多,因为我们的心比较齐,个人战功30W吗,估计出个20左右没有问题.不过,最好还是修改一下,让更多的人参加进来,不要让这个底线成为大家刷份的理由!

我们大家不是职业玩家哦!~可以不可以考虑一下!~把时间定死了,这样大家,就是没有时间,可以找人去打啊
[em01]既然是军团联赛,建议对军团的组建及队员的变化做出较为严格的限制,避免军团人员及秩序的混乱
毛泽东同志在延安文艺座谈会上的讲话精神很值得大家贯彻,本着百家争鸣,百花齐放的基本原则为指导思想,以更加配合社会主义和谐社会的建设,也为了在游戏中有我们的一小小块儿空间,请官方考虑包括秋猎以及后续游戏里小团队的成长。拿出一揽子整改计划,使我们这些没时间整天泡在网上的玩家能更充分的在有限的时间里体会三国,游戏三国,喜欢三国。
根据每个区服务器情况作出相对调整就是了啊
4月左右就可以拿1区的开赛了
时间长,大家可以表示一下意见,集中在双秋日的时候开始
我们军团是网3八阵图最大,战功,钱最多的军团,不要说个人30万战功,连10的都不多,去那找9个当世虎将啊.更不用说别的军团了
我是电信1 天荡山2的从策4内测开始玩,很迈力才30多W(没刷分)我们服务器可能有100多个30W以上的,可是有3/4都是排名前2的2个军团2个都近1000人,虽说我们是老服钱和战功都不是问题可是人员还是不好找其,何况时间这么长的比赛!能不能把战功降到20W.相信不刷分的话能到30W的人老服也是不多的,我们玩家都不希望贵公司支持大家刷分吧!
我是电信1 天荡山2的从策4内测开始玩,很迈力才30多W(没刷分)我们服务器可能有100多个30W以上的,可是有3/4都是排名前2的2个军团2个都近1000人,虽说我们是老服钱和战功都不是问题可是人员还是不好找其,何况时间这么长的比赛!能不能把战功降到20W.相信不刷分的话能到30W的人老服也是不多的,我们玩家都不希望贵公司支持大家刷分吧!
相信不刷分的话能到30W的人老服也是不多的
呵呵
我不刷分
双倍积分的时候每天2w+
现在每天1w+
呵呵!
当然不玩就是没有的哦!
感谢双乔的解释,这个解释我很满意.作为一个普通玩家,我能想到的也只有这些了,我们做任何一件事,不可能让100%的人都满意,只要80%的人满意,我想就已经很好了。官方这样做,应该会有80%以上的人满意的。
[em01][em01][em01]我们只限定30万战功,因为比赛初步定在当世虎将进行,所以30万战功是底线。这样的话,比赛由谁参加完全是军团自行决定,届时系统只会确认进入战场的是否有3人是A军团的,ID并不会限制。
如果还有玩家不清楚可以继续讨论:)
双乔 请问比赛什么时候进行?如果在两个月之内进行,我看新区能参加的军团没有几个,更别指望每个服务器能参加10各盟,我现在才10万战功,基本天天都上线。刷子达标没问题,可大多数人不会刷得也没什么乐趣。要是两个月以后才比赛,那就现在别扯蛋了,要等那么久现在就出来打广告,大家也没那么多耐心,过不了多久就会骂声一片。不信等着瞧,吸取一下其他游戏失败的教训吧!
鄙视刷分者
强烈要求军团300人《我们军团200多人》天2的第一行会 就这样还是人多 《我们天2的最大行会900多人》排名第4 还有时间缩短 多送宝贝 怕什么啊 都要用掉的
懒得理。官方早就支持刷份了,刷战功高的那些才是将来蓄卡的,赚钱了
看到某位楼主写限制军团人数的问题,本人持相反意见,军团1000人,是不合理,但因为人数太少.5000至10000还是比较理想的数字,呵呵
关于投标标准100万金钱100万战功以及个人30万战功都只是目前的一个意向,并不是最终的标准。
30万战功的个人要求只是因为我们初步定在高区进行比赛,但是如果届时更适合在中区,我们肯定
会考虑调整标准,所以请大家不必担心:)
另外奖励的问题大家也可以发表意见,我们会在后续的讨论稿中添加的
属性公平的话,拼命打战功的白打了,一星进来也带这么多宝和你打,这对在线时间长玩家是不公平的
目前还是有很多玩家对于个人战功30万和竞标底价100万金钱100万战功有看法,觉得我们是在鼓励刷分。
我们可以很明确的告诉大家,我们是不希望玩家刷分的,因为刷分并不能真正的提高玩家水平,让玩家体会到策略游戏的乐趣,而且三国策3.0的以及以前各个版本的秋猎大赛中,只刷分的选手是无法获得好成绩的。我们再次强调几点内容:
1.目前提出的标准都仅仅是一个暂时的讨论稿,绝对不是最终的执行稿,希望大家不要为了这个并不确定的暂时规则去刷分。
2.比赛人员我们也不会限定是哪些帐号。我们会在比赛前,把比赛战局的密码发给军团长,由军团长把密码转交给要比赛的队员,军团完全可以根据比赛当天的情况排出当时自己军团最整齐的阵容,而不必拘泥于一定要上某个帐号,进入某个比赛战局。
3.六个月的比赛时间也是我们参照一些足球篮球等热门项目的联赛赛制初步制定的,我们希望给军团提供一个长时间的交流平台,只要军团有足够人力,我们就提供广阔的资源,让大家能够从游戏里得到策略竞技游戏的快乐,至于比赛队伍的规模,出3队,每队出3人也是暂时的规则,如果军团的热情都非常非常高,增加参赛队员是肯定的。
4.对于军团竞标的标准,也仅仅是暂定,我们会根据服务器发展的情况确定一个合理的标准,不会把大部分军团挡在秋猎大赛的门外,我们是希望更多的军团都能参与到游戏的活动中来。
5.现在还没有做出最终的报名规则,我们会在正式报名开始前1个月左右公告最终确定的报名规则,而且报名后也会给各个军团一个筹备期,毕竟大部分军团还都是第一次参加秋猎比赛,充分的准备是相当必要的。
最后还是谢谢大家对游戏的关注和支持,感谢大家对卧龙杯秋猎大赛的支持,您的意见都很宝贵,我们一定会完整记录整理,讨论,完善最终的报名及比赛规则。:)
我有一条建议
每人一定时间内只能参加限定次数的比赛,这样比赛时间再长对某一个人也没有多大影响。
比如,一个月一人只能参加一次比赛,这样参赛选手每月只用抽出一个比赛日的时间来比赛就可以了。
而且,这样做将会使广大群众的比赛机会增多,比赛更具广泛性,而不会把比赛仅仅限制在几个人之间。这样也是在较量军团的整体水平,而不是某几个人之间较量水平。
相信不刷分的话能到30W的人老服也是不多的
呵呵
我不刷分
双倍积分的时候每天2w+
现在每天1w+
呵呵!
当然不玩就是没有的哦!
刷分不好玩
战功和钱对新区要求有点高,尤其是个人要30w战功。个人战功要求应该根据各区情况,按所有人的战功划1个线,而不一定非要30w
个人认为奖励政治点,龙旗和汉玉币比较好。游戏里也是这么说的“秋猎获胜的队伍会得到政治点奖励”(任务日志)。决赛的第一,二,三,四名都应该有奖励,毕竟历经六个月打到决赛不是那么容易的。总之一句话:如何能让我们成为州王,乃至皇帝才是最重要的。
个人认为奖励政治点,龙旗和汉玉币比较好。游戏里也是这么说的“秋猎获胜的队伍会得到政治点奖励”(任务日志)。决赛的第一,二,三,四名都应该有奖励,毕竟历经六个月打到决赛不是那么容易的。总之一句话:如何能让我们成为州王,乃至皇帝才是最重要的。
放心,不会这么快就出皇帝的,要是出这么快,这游戏就没人玩了,要学会换位思考,也替开发商想想.
但同时开发商也应该为支持你们的玩家想想,确实的把这款游戏定位在策略类,不要做做就变调了,只看钱不管品牌游戏的建设了.最好能双赢,这才是大家的真正目标.
双桥,这边秋猎有搞小队赛吗?
看修正后的情况,估计难。对了,竟然是团长选人参加,那么奖励政治力基本不可能了。上去的人不一样,这点数加给谁呀??兴趣就不大了。。。。
可惜了我们这些没军团的英雄了
哈哈
英雄无用武之地,可惜可惜!
建议:战功和策币的比例不要定在1:1,军团一般都是战功多,策币少,打仗得到的策币本来就比战功少,
还要买宝、修宝,战败、有人逃跑、还得不到多少策币,但宝却照常消耗,能积累的策币就更少,愿意捐给
军团的就更加少,秋猎要策币,以后挑王、洲战都要策币,军团哪里来这么多策币?
因此,建议所有军团参加的比赛都只用战功竞标,不要策币了!!
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
太多了30W
不一样的游戏有不一样的游戏人群。
每种有游戏的的收费办法。 都应该按照游戏本身的可行性去规定。
三国的经营模式选包月或以游戏时间收费。在本人开来不是明智之举。
游戏时间不长的玩家都会流失。游戏是个需要人多的游戏人少就会使人更少。
游戏用上机时间来收费。三国本身是个消耗时间的游戏。你认为有多少玩家会接受?
本人认为三国是一个适合有时时间免费。游戏道具需要购买形式。
以三国秋猎 为中心 退出 秋猎门票 或称为荣誉旗子 可以用游戏的策币购买。
也可以用RMB购买 但却只能卖NPC获得策币
秋猎的第一名可以或的一定数量的门票跟策币做奖励。
规定想要进行秋猎的玩家。需要有门票外 还需要用战功 捐献 。在比赛失败时战功扣除。
胜利却有奖励,
因为门票可以在游戏中经过战斗获得的策币购买。战功就更不要说了。
要秋猎就会有策币跟战功的消耗。可以计算出一个普通玩家1个月20小时在线能获得多少。去规定门票价格。跟战功扣除数目。务必要玩家2个正常游戏才能去1次秋猎。
那么玩家想每月都去就会去购买游戏中的道具快速获得策币跟战功。
官方对游戏点数 推出可回收模式
就是点数换成RMB。以刺激玩家对秋猎获胜的渴望。
在游戏中的RMB点数只能用RMB获得。点数买的道具全部只能换成策币。
门票可以用策币跟 RMB点数购买 卖NPC却之能获得策币。
但在游戏中 RMB点数可以直接作为玩家交易的流通货币。
官方回收RMB点数以10卖9。5回收模式或10卖9收具体可以官方规定。
为买门票需要时间去打策币。那有写人想秋猎没时间。就回直接用RMB点数购买。
官方给第一名的奖励为门票。使第一名可以在卖门票的给玩家,时获得利益。
以上的只是我个人的一点小看法。官方有兴趣可以给我回帖。
6个月太长了吧 双乔阿姨
6个月太长了
6个月太长了
就算有时间也没哪个精力啊 亲爱的阿姨
[em01]是不是呀考虑考虑新手,要不这么就没什么人玩了
不刷分你打30万给我看看要多长时间?每天5小时-----战功0——4000。你打。。。。。。你打。。。。
太久了
不知道怎么讲了——想叫人不玩了,不会吧?
连环计1---斡斡斡
长时间作战,就看板凳实力了!发展是关键!介绍朋友来策4吧!?双乔是这样的吗!?
我想是不是可以采取这种规则,还是采取联赛制,要多级别制,即甲,乙,丙,丁。每个级别参加比赛所需的策币和战功都不同,但级别越高的可以出更多的队比赛,这就像世界杯一样,欧洲有14支队伍可出线,而亚洲才4支。
以上只是我个人观点,纯属建议





时间这么长~`啊拉是没有空比赛滴~``
[em01][em01][em01][em05][em05][em05][em01][em01][em01]
但以后这样滴活动有短期滴俺一定参加HOHO~```
看来真的是众口难调呀。大家仁者见仁,智者见智,骂者开骂,都为了玩儿嘛,不要伤了和气。我对这个游戏是很支持的。只是觉得趣味性还得加强,其实,中国人骨子里对名利的追逐欲望是与生俱来的。大家都想出人头地,建立功业。但现实是很难的。为此大家寄情于游戏,官方应该抓住这个心理来提高游戏的趣味性。官方对名的处理是比较下功夫的,秋猎赛的目的应该是在此点上吧,但钱的处理是很不到位的,我玩到现在都觉得钱的作用不大,在中国这个古老的国度里,很早就发明了钱,钱通天的心理大家都有,可是官方游戏却固定死了钱只能卖宝物。我认为很有必要引进“爵位”这个概念,这是老祖宗发明的东西,这个东西属于名,但是钱可以买到,这样军团里的捐献策币的人就多了,由军团长集中这些策币购买一些普通人买不到的顶级宝贝,并酌情分发,对帮助军团的建设是很有帮助的。不像现在,军团到处有,人气没多少。大家为了的这些宝贝,加入军团,有宝贝的为了爵位贡献策币,军团的凝聚力就加强了。岂不有趣?
各位放心,官家举行比赛是看准了你的钱口袋,如果一两个月就结束,那包月的用户会减少多少啊!呵呵,六个月,也就说,每人至少准备投入300元,然后又该筹备下次比赛了。不过,我相信一点,到时候有参赛资格的队伍肯定很多,这样,那些还没冲值的用户也会为了秋猎献出自己的钞票的。
首先六个月的赛程并不是最终决定,而且即使最终确定是六个月,也不是那种连续不调整的六个月联赛。
什么是连续不调整的六个月联赛呢?我们举个例子,欧洲职业足球联赛,每年8,9月开始持续到第二年的5月,耗时八个月左右,这、八个月内各队的积分是累积计算的。
而我们待定的六个月赛程并不是这样的,而是每个月结算一次积分,每个月发送一次奖励。第二个月各队积分归0重新比过,如果有军团第二个月觉得无法应付比赛,可以申请退出,我们会按照届时的规则加入候补军团,所以并没有把玩家死死定住六个月的意思
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