三国策论坛
标题: [已回复]给三国策提二个建议 [打印本页]
作者: 天心一方 时间: 2007-6-10 20:23
标题: [已回复]给三国策提二个建议
1. 移动的时候玩家可以多指定一个中间点(技术有可能2个也行,多了怕指挥不过来)选择,可以由玩家大致确定行动路线。
2. 由玩家自主确定出战兵力,财力。 各玩家战局初始资源在进入战局后可以由所有玩家查询(可以放在目前查玩家定居州的地方)便于玩家开局后把握战局。
比如: 凉州侧重骑。 则骑默认可以初始。 而要增加其他兵种则首先需要付出“起步费”,然后再付出兵种消耗积分。 甚至凉州只要愿意可以初始纯刀开战。
比如: 司州刀,枪无需“起步费”。 而要增加弓,骑则要“起步费”。
不同的州各兵种的起步费也不相同。这样可以增加玩家的自主性。 同时可以使州战更加有趣。
[此贴子已经被碧海蓝天于2007-6-10 23:49:12编辑过]
作者: sujun7860 时间: 2007-6-10 23:02
胡言乱语,水过。。。
作者: 碧海蓝天 时间: 2007-6-10 23:49
楼主您好
您指出这二个问题,我会将这些反映到研发部门进行研究的.感谢您对游戏的支持.
作者: abc000 时间: 2007-6-11 00:36
楼主您好
您指出这二个问题,有利于我们增加收入,我会将这些反映到研发部门进行研究的,这是继御林这以来,又一个伟大的创举,我们将会建立一套完整的买兵制度,白兵2汉,强兵3汉,铁兵5汉,任君挑选。感谢您对游戏的支持.至于选取中间点的问题则尤为伟大,有利于发挥龙马的替在威力,以后你可以一刀冲过去砍人家的主,而不必担心有阵,大大增加了龙马的销量,感谢你为《新三国策IV》作出的伟大贡献。
[此贴子已经被作者于2007-6-11 0:39:15编辑过]
作者: abc000 时间: 2007-6-11 00:41
楼主实乃当世之奇才,国家之栋梁也!
作者: 牧羊1 时间: 2007-6-11 01:34
增加中间点意味着阵法的部分失效,第二个建议感觉可有可无
作者: 吕子明 时间: 2007-6-11 06:18
以下是引用abc000在2007-6-11 0:41:00的发言:
楼主实乃当世之奇才,国家之栋梁也!
作者: 大大浪淘沙 时间: 2007-6-11 07:40
蠢才.
[em18][em18][em18][em18][em18][em18]
只会让玩家多花汉.........
[em18][em18][em18][em18]
作者: 周林 时间: 2007-6-11 11:35
所有宝物取消!!才是正道!!!哈哈!!!
作者: 自做多情 时间: 2007-6-11 11:38
我不看明白,晕了。
十个字?
作者: dvnbrki 时间: 2007-6-11 11:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 莫敌策 时间: 2007-6-11 13:00
哈哈 干脆让三国策出售物品和策币吧.把所有宝物挂NPC
作者: xiaowan1980 时间: 2007-6-12 08:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xwd1112 时间: 2007-6-12 08:40
是的,只要汉多,凉州可以出来就带10万300训刀,10万钱,30万粮,很好的建议,楼主你可以一个人玩,纵横驰骋三国策,所向无敌,如果一个人觉得无聊,可以让GM陪你玩.
作者: tianxinhao 时间: 2007-6-12 08:51
我咋觉得楼主是个SB呢?什么狗屁建议???我直接怀疑是枪手
作者: 雪中百合 时间: 2007-6-12 11:34
曠世奇才,憑空瞎想,官方要是按照你的方法改變,就真的完蛋了,到時候你一個人拿着大把人民幣玩吧[em05]還有這麽搞笑的帖子,呵呵
作者: 王者关羽 时间: 2007-6-12 11:46
[em01][em01][em01]脑子难道进水了。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 淡黄衫 时间: 2007-6-12 12:38
怎么有点汉奸的味道呢?生在现在的中国浪费了楼主
作者: sangoboy1 时间: 2007-6-12 22:40
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