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标题: 乱世豪杰 经典转贴骑兵心得 [打印本页]

作者: kj1018    时间: 2006-3-4 01:59
标题: 乱世豪杰 经典转贴骑兵心得

咱们天下是不是受到 醉的影响怎么全是刀啊??特此转贴几个经典的骑兵心得!~就算咱们一刀到底也要知己知彼!~

在前面的文章中许多玩家都提到了各种兵种的用法,都说骑兵设计不切合实际。说什么骑兵的骑射太逊了。但各位怎么不想想啊,如果骑射和弓并一样,那谁还用弓兵啊?这就是制造方故意设计这样的吧~~。弓兵是个很容易上手的兵种,一般新手打了几仗之后都选择的弓兵,弓兵的威力大,灵活性好,但我认为他远不如骑兵机动高,天生被骑克制。而且用弓的人很多,所以骑兵有很大前途,但要用好很难啊。


骑兵是刀兵和弓兵的天敌,因为他比弓先动 还克刀,所以我就不说怎么对付刀兵了,主要介绍一下怎样对弓和枪。骑兵对弓兵的时候,假如半路相撞,那弓就完了,主要是怎么对没有撞上 但还有点距离的弓,骑兵出阵一定不要单出 单出的那只能是巡逻兵,因为你要对付的是弓,你见过一个单弓来打的吗。所以对弓也要多,因为我们的骑是先动的 所以不怕。如果单骑遇多弓,一定不能硬拼,一定先撤 撤到他下次移动不到的地方,然后下个回合杀个回马,撞他一弓 然后再撤,还是撤到他移不到的地方,然后再过去撞,就这样绝对安全。这就是以少杀多。


对弓可以这么杀,如果对枪就不好办了。所以对枪的时候啊,要以多杀少,要充分利用骑兵的骑射虽然一个骑兵射不掉对方的士气,但是你不会合击吗,合击就能打掉士气了,所以等对方士气低了的时候我们还有必要怕他吗,要用骑打枪确实很难,一定要充分利用骑兵的机动性,所以只要你把弓练的很好了,再去用骑打枪就不那么困难了。


这是本人的一点心得体验,因为我玩的少,所以分析的不够彻底,希望大家多多支持,我现在玩策4在定军山1。谢谢大家支持啊!

什么州都玩过了,除了幽州,我觉得20000骑兵得幽州,看不出什么优点,估计以后宝多了,能大量使用20政的宝可能会好些吧,前不久加了一个团,叫隐士谷,全会就10个人,我算最菜的,我以为我30战功,从来没刷过分。在我们服排名算靠前了,博望1哈,第一的战功也就是70多万吧。没智慧也算有经验了吧,结果和我们团的几个一起玩了几局,才知道自己多么菜,只有当配角的命。


我们会没一个人耍弓,刚来那会儿,他们还说终于来一个耍弓的人了,我当时玩弓,玩了两局,就换骑学了,为什么?没脸啊,什么叫会耍弓?我连入门都不会。


换到正题,就目前来看,骑兵才是真正无敌兵,特别是骑群,对刀不说了吧,你说你出妖刀?没用,出骑一般都是铁骑,妖刀,通常不满气,一个合,就必死,多几把刀,走位,2,3骑齐射1刀,马上没的妖,妖刀集群,我就在你范围外,游动,鬼知道我什么时候冲上来?还没发现专业的妖刀群攻击,我们服有次看到一个叫姜维2005的,玩妖刀还行,3妖3烂弓,玩死别个10多对铁满训弓。


对弓?群弓,虽然麻烦,其实也好杀,冲上去,射后排的弓,前排的不管你动不动,都必然撞我,掉气弓,当然就是死弓了,


对枪?我原来很怕枪,我最近挖了一个猛人来我们会,增加一下我的信心,枪其实很好杀,因为,枪一般不成群,2骑齐射,不死也掉层皮,2骑合击,我掉几点气,你玩完,


对骑?骑杀骑,我就没什么经验啊,因为玩的人,实在太少了,我们团很少对杀啦,昨天玩了局,对杀,我挖来那个猛人,3陆骑巴西偷临江,加上一个菜鸟给他踩阵,挂了,当时我气被断了,赵云出来都没用处啊,就怕家贼啊,仗着我菜,就玩死我了。


友情推荐,两条极品偷袭线路,水路偷袭过时了,大家玩游戏的时候,就是觉得配乐难听都一定要开,划船是有声音的,水路偷袭就是对菜鸟有用处,刀兵极品线路,江油偷武都,阳平关,也没的守了特别是你占了梓潼,不占江油,带2个4速马,当然有8速就更猛啦,这里给我们服一个叫冰山的朋友再次道歉,我玩游戏,从来就是埋头玩,不怎么研究的,看到他大量使用8速兔子,我输了,就乱骂别个作弊、其实别个很勤快,多做成都洛阳,出高级宝,8速兔子配铁骑,想到就流口水啊,1指就棉竹奔梓潼,你怎么防啊?然后,所有兵种都可以的极品隐蔽偷袭线路,巴西偷临江,不是走水,,岸上过去,骑兵都能走那条线,


广告,我们是小会,但是我们是强会,一共就10个人,我还没发现,能和我们会团pk的团存在,有些大团的团长,我认真打,还是能解决的,我们团其他人的实力就不说了吧,代表人物是,老前辈,我是关2,英雄剑,征东大司马,还有我挖来那个猛人,缘生。欢迎高手来加我们团,大家一起研究,这个游戏,还是很有研究价值的。

大家应该都会打魔兽吧,魔兽中有一种战术Hit and Run,就是说远程兵种:打--后退--再打--在后退,骑兵的高机动使其H&R成为可能。而侦察则是这种打法的灵魂


做一假设:敌3弓我3骑,一指侦察,发现敌弓(没被敌人发现,或者他们发现了你也够不到你),但是距离不够,那么你要做的就是,向前走一点点,保证下次你能打到弓(或射到弓),第2回合上去撞或者射,1V1,只要打掉气就可以,第3回合要做的便是退回来,否则极有可能被弓反制,第4回合在去,以此循环,当然这是很顺利的情况,下面说一下不顺利的情况


依然是3骑对3弓,对方先走出一弓,而你的3骑过去刚好都被1弓拦下,那么下回合你就是3骑对2弓,这时要注意的就是,骑兵全部撤回来,即使敌弓和你只有一步之遥也要回来,因为下回合弓一定会射你,你敢保证骑先动吗?若对方2弓全先动,你就废了2骑,最后一定败回去,所以一定要全队后退,至少可以安全回来2队,其中1队满气,下回合继续H&R,当然后退也不是狂奔八百里,你要掌握好这样的距离--------------骑回来够即使弓先动,也够不到你,即使弓向后退,你也要能打到他,当然对方弓若全速后撤的话,你只能等下季侦察到在打,千万不可冒冒失失的前进


这是我打弓的一点点经验,表达的不是很好,大概就这么个意思吧,仔细看看还是能明白的


另外就是骑对枪,依然是H&R,但是要注意的是打枪只能齐射不可以硬拼,枪的杀伤照比弓小的多,90攻击枪打100防御骑基本上打不掉多少气,你射他保证他掉的比你多,下回合你先动,想怎么打就怎么打了


第3就是对妖刀了,麻烦些。你要拥有一个良好的意识,能够准备判断对手是否在本回合放妖,若是对方双鼓舞+群妖,那你要做的就是给骑兵找一个好位子,只射他最前面的一个,保证旁边的妖不到你就可以了,逐个击破,掌握好了技巧你会发现群妖其实没那么变态


骑对骑么,没什么悬念了,看谁攻击高了


另外我还想说一点大家经常能遇见,却有人经常会犯的错误:


你1队任意兵,敌1队妖刀,你气高先动,然而即使你先打敌也够气放妖,这时你记着,要向后退,不要恋战,等他放完妖,你在去打,基本上刀放完一次妖就没什么战斗力了。一回合拿下他没问题。我就经常见到有些新手去打刀,结果被刀妖掉。。。。。。。。。。。。。。



一点点对骑兵的拙见,不足的地方很多,还请大家指教


作者: 西蜀散人    时间: 2006-3-4 14:43

阅```


作者: gaodaweiw    时间: 2006-3-10 00:48

说的还行 感觉不错






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