三国策论坛

标题: 好资料啊! [打印本页]

作者: 22592zhang    时间: 2007-8-2 15:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 高兴就好    时间: 2007-8-2 16:58
沙发先........
作者: 小聊神    时间: 2007-8-3 10:22

不错的帖子! 后面的表格没有看懂!


作者: 死不悔改    时间: 2007-8-3 10:45
以下是引用小聊神在2007-8-3 10:22:00的发言:

不错的帖子! 后面的表格没有看懂!


那意识是本来逗可以走6步,那消耗几就是少几步


作者: zxca_zxca    时间: 2007-8-4 02:44
不错,不精确啊 

86

90

126

都差1点 应该有小数问题有时候下不了.
作者: 高兴就好    时间: 2007-8-25 07:55
后面表格是原始移动力和各种地形消耗移动力的点数
作者: 梦里重回    时间: 2007-8-25 08:09
以下是引用zxca_zxca在2007-8-4 2:44:00的发言:
不错,不精确啊 

86

90

126

都差1点 应该有小数问题有时候下不了.

跟防御有关系吧?

我骑兵一下下空副,一般都把握着128呢!


作者: 高兴就好    时间: 2007-8-26 07:26
举例:99气刀攻击86砍空城不下,但100气后攻击仍是86可下空城
作者: 小聊神    时间: 2007-8-30 08:35

真的是好资料啊!

这几天睡眠还行!


作者: 高兴就好    时间: 2007-9-13 01:23
睡眠不好的说
作者: 小聊神    时间: 2007-9-13 03:51
好的不这样说!
作者: 高兴就好    时间: 2007-9-13 08:35
好帖子还是要顶的
作者: 莎拉贝娃娃    时间: 2007-9-22 13:46
[em01][em01][em01][em01]
作者: 22592zhang    时间: 2007-9-27 08:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 高兴就好    时间: 2007-9-27 10:08
以下是引用莎拉贝娃娃在2007-9-22 13:46:00的发言:
[em01][em01][em01][em01]

为什么[em01][em01][em01]
作者: 22592zhang    时间: 2007-10-6 09:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mmp_qfx    时间: 2007-10-26 15:20
的确值得学习![em01][em01]
作者: 凤凰磐涅    时间: 2007-11-4 20:46
以下是引用22592zhang在2007-8-2 15:47:00的发言:

一击

二击

三击

一般城

主城

212

222

180

188

262

半气主城

128

134

187

副城

239

250

142

149

207

121

126

176

空城

86

90

126

61

63

88

55

57

80

变态城

主城

248

260

半气主城

177

185

257

副城

197

206

166

174

242

空城

120

125

174

83

87

121

76

79

110

关卡

半气关

166

174

242

空关

122

128

178

89

93

130

83

87

121

1. 打掉对手士气数公式

兵种同:敌人掉气数=(我方攻击力—敌方防御力)÷敌方防御力×50

我克敌:敌人掉气数=(我方攻击力+兵种相克数—敌方防御力)÷敌方防御力×50

敌克我:敌人掉气数=(我方攻击力-兵种相克数—敌方防御力)÷敌方防御力×50

弓射敌:敌人掉气数=(我方攻击力×1.5—敌方防御力)÷敌方防御力×50

未破防:自己掉气数=(敌方防御力+相应提成-自身防御力)÷自身防御力×50

刀克枪10  枪克骑15  骑克刀25

弓兵远射任何兵种攻击要×1.5

刀,枪,骑近战弓兵攻击要×1.5

2.出城士气计算公式(声望200小数不计)

出城士气数=(统御+攻击+防御-50)÷5+50

3.打城掉气公式(小数不计)

城墙掉气数=(部队攻击力×部队攻城系数-城墙防御力)÷城墙防御力×75

兵种攻城系数:刀兵1.05   枪兵1   骑兵0.72

4.征兵降低训练度公式

降低的训练度=征兵数÷(征兵数+原兵数)×0.4×原训练度

5.带兵数计算公式

武将带兵数=(统御值-50)×120+2000  (统御不满50按50算)

6.城墙防御力计算公式

一般主城防御力=士气÷100×160  (按四舍五入计算)

一般副城防御力=士气÷100×107  (按四舍五入计算)

变态主城防御力=士气÷100×222  (按四舍五入计算)

变态副城防御力=士气÷100×148  (按四舍五入计算)

原机动力

道路消耗

水路消耗

绿地消耗

红黄消耗

蓝地消耗

刀兵

12点

2点

2点

3点

4点

6点

弓兵

12点

2点

2点

3点

5点

枪兵

16点

2点

2点

3点

4点多

骑兵

20点

2点

3.33点

3点

6点多

现在改了好像,,,空城刀要86+ 枪要91+

我路过的


作者: liyuan001    时间: 2007-11-23 09:52
[em05][em05][em05][em05]
作者: 风中的柳絮    时间: 2007-11-28 10:34
真好,大哥我怎么没有看明白啊。
作者: 执法    时间: 2007-12-11 10:12
以下是引用22592zhang在2007-8-2 15:47:00的发言:

一击

二击

三击

一般城

主城

212

222

180

188

262

半气主城

128

134

187

副城

239

250

142

149

207

121

126

176

空城

86

90

126

61

63

88

55

57

80

变态城

主城

248

260

半气主城

177

185

257

副城

197

206

166

174

242

空城

120

125

174

83

87

121

76

79

110

关卡

半气关

166

174

242

空关

122

128

178

89

93

130

83

87

121


作者: 天地纵横    时间: 2008-1-24 15:18

顶,顶,顶






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