我玩这个游戏是在17173上看到了内测的消息,然后恰好还有一个N久没有用的联众号还记得ID.也就是从去年11月份开始玩这个游戏,
4个月了, 除了当年玩传奇,就属玩这个"网络游戏" 时间最久了.
我刷过一次分,当时好奇刷分是怎么回事. 刷到第二年就没刷了.
我带过3次左右的宝,都是做低级任务的时候打的. 现在身上还有几个宝都没用.
内测40天左右的时候我在虎牢关2还排得上前20.,由于春节一段时间没玩.现在才刚到四星不久.
1. 为了银子牺牲了游戏本身--- 本可以开发得更好的.
先说这个游戏的性质.是否"网络游戏". 那看怎么定义了.我打比方吧.这个要是算网络游戏,那么,CS,WAR3,泡泡堂,甚至暗黑都算是了. 但为什么象CS,WAR3等都有单机版可以局域网玩而三国策不可以呢? 原因在于浩宇想要赚更多的银子---其实如果是制作成本机版,然后大家到浩方等平台上对战.这个游戏可以制作得好得多. 象war3,一张正版盘仅卖不到100元,但你就可以无限期的在战网上和别人对战了. 一个浩方平台上玩war3的人就比玩三国策的人多了不知道多少倍,且不要说战网了. 说到这,提醒浩宇,暴雪运营war3的模式,60元/终生的模式不仅仅给他们带来了不菲的直接收入,而且为wow铺平了前进的路.
2. 为了银子画舌添足了"带宝"这个环节
如果这个完全为了游戏的可玩性.这个游戏绝对不会出现带宝这个环节,要么就是在游戏中通过下指令搜索宝贝,就象录将一样. 带宝其实严重影响了整局游戏的公平性.象这种竞技类游戏最最忌讳的就是破坏公平性的东西存在了.
3. 三国策是一款很好玩但制作相当烂的游戏
这种游戏模式我很喜欢,重在策. 但开发者不知道是没实力还是怎么回事--- 这是我见过的所有网游中见过的画面,音效以及程序设计本身最烂的一款游戏了. 类似于炮炮堂,劲乐团的多人对战游戏竟然能设计得这么耗资源真是让人费解.
4. 50元/月的收费
不要谈wow,那和现在大部分网游根本不是一个档次的游戏.无论从开发时间,成本还是游戏制作的本身效果而言,何况在wow前面是war3为其打下了坚实的基础.
现在大部分网游收费停留在25-45/月之间.而三国策的收费是属于国产游戏中的贵族了.
5.活动送宝
发短信啊,冲月卡啊,官方都会送宝. 其实大家想想,到时候玩的人都是冲卡了的.到时候大家都带宝了. 不仅仅每一局都有人带变态宝而不公平,另外,整体算来,大家都有宝,哪有优越性可言. --- 其实这就相当于每个帐号一开始都有190的威望一样.大家都一样,这是游戏的一个设置.
只不过现在官方使了一个障眼法. 陷阱...
6. 收费后还会要等多久?
象这个游戏,一局就是1-3个小时,白天我没这个时间玩,所以我一般晚上玩. 结果平均等满8个人大约要10分钟以上. 收费后人会大幅度减少,我不敢想象.
收费贵是我忍痛割爱的一个原因,但人少也是一个重要的原因.
7. 浩宇 太急功近利
浩宇 太急功近利,为了眼前的银子,游戏本身的开发舍不得发大成本,以至于还没制作好还有N多问题就推出来内测公测收费.
为了节省银子 降低了游戏的可玩性
而又是为了省钱.没见到多少宣传,也没几个人知道这个游戏. 人少也是降低这个游戏的可玩性.
为了回收资金,现在收费又这么高.人肯定会少很多.我玩过很多内测和公测的游戏.第一次见到如此多的玩家反对收费过高的.
同时,请浩宇注意,不要动不动就拿爱国说话.什么进军日本啊,什么民族网游啊.那个老总致辞里竟然说" 希望大家快蓄费支持这个游戏进军韩日" . 自由,多少罪恶假汝之名. --- 爱国,多少罪恶假汝之名!
顶,说的好!
所谓的送宝,每人都是一样的宝,那还叫宝吗?!
楼主最精辟的其实是最后一句!
自由,多少罪恶假汝之名. --- 爱国,多少罪恶假汝之名!
说得不错。
不过别指望他们会听进去了。
玩到14日23点59分就跟三国策BYEBYE
挣日圆和韩币才能看出皓宇的能力
3. 三国策是一款很好玩但制作相当烂的游戏
一针见血。精辟
顶,说的好!
所谓的送宝,每人都是一样的宝,那还叫宝吗?!
楼主最精辟的其实是最后一句!
自由,多少罪恶假汝之名. --- 爱国,多少罪恶假汝之名!
这个游戏确实有些那个......
哈哈 烂
严重支持
呵呵 我觉得立马会有第二个三国策出来.
不知道大家是否知道,当年泡泡堂还没问世的时候联众就已经出了个炸弹人的游戏( 和泡泡堂一样,不过画面音效不好) . 当时我是很喜欢啊,感觉很好玩.不过联众是100盘内免费玩.然后就需要收费了. 于是,我玩到100盘后比较惋惜的放弃了这个游戏.虽然吸引人,但还不够吸引一般人出钱玩.
没过多久,泡泡堂出现了.制作得更好,更精美,更好玩... 但是,盛大没有实行普通的月卡收费制度,而是实行买卖道具的收费制度.
泡泡堂火了,到现在几大区几百个服务器,一个服务器200多房间,开个房间从来不需要象三国策一样等上老久才等齐人.
难道盛大没赚到钱吗? NO,赚大发了.地球人都知道.
而联众的炸弹人呢? 一开始就收费收到了几个银子? 地球人也都知道.
现在的三国策就象当年的炸弹人,一个全新的游戏模式,但会夭折在运营的这一环.
请浩宇注意,不要动不动就拿爱国说话.什么进军日本啊,什么民族网游啊.那个老总致辞里竟然说" 希望大家快蓄费支持这个游戏进军韩日" . 自由,多少罪恶假汝之名. --- 爱国,多少罪恶假汝之名!
狂顶!
ding
说实话现在的游戏 收这个价格根本是自寻死路
算下来 云网上买卡 再加送的汉B 54块 可以包2个月
但第3个月 下来就是 45/月
虽然45/月 基本大家都玩的起 但玩的起不代表就会买 要看值不值
收费后玩家大减 到后面连打的人都没了 那我们蓄费还干吗?
精辟阿!
说的太好拉!!!
时间太长拉!我发表一下小意见哈!

我想说的是包月的话我玩的时间短,
一个月玩不了几天!
买点卡的话倒是可以一局要好长时间(好几个小时)
如果败了呢
,时间搭上拉不说,
钱也白花啦,还没有战功。
呜呼!!!1
哎哉!!!
好游戏啊!!!
可惜啊!!
时间浪费在等上拉
说的不错,不是买不买的起的问题,而是值不值.
面对广大玩家,才可能长期下去.我不会因为优惠而冲值,但我会看收费后人还多不,再决定是否冲值,即使没优惠,只要人多局多,照样会冲.
所以不是贵不贵的问题!
自由,多少罪恶假汝之名. --- 爱国,多少罪恶假汝之名!
——窃以为,这是论坛里面最最最经典的语言了!!!强烈支持!!!这是对动辄以大帽压人者最好的回击!!!
支持观点.制作如此欠完善的游戏,如果进军韩日市场.韩国和日本人会没牙齿的
呵呵 我觉得立马会有第二个三国策出来.
不知道大家是否知道,当年泡泡堂还没问世的时候联众就已经出了个炸弹人的游戏( 和泡泡堂一样,不过画面音效不好) . 当时我是很喜欢啊,感觉很好玩.不过联众是100盘内免费玩.然后就需要收费了. 于是,我玩到100盘后比较惋惜的放弃了这个游戏.虽然吸引人,但还不够吸引一般人出钱玩.
没过多久,泡泡堂出现了.制作得更好,更精美,更好玩... 但是,盛大没有实行普通的月卡收费制度,而是实行买卖道具的收费制度.
泡泡堂火了,到现在几大区几百个服务器,一个服务器200多房间,开个房间从来不需要象三国策一样等上老久才等齐人.
难道盛大没赚到钱吗? NO,赚大发了.地球人都知道.
而联众的炸弹人呢? 一开始就收费收到了几个银子? 地球人也都知道.
现在的三国策就象当年的炸弹人,一个全新的游戏模式,但会夭折在运营的这一环.
呵呵,期待马总的出现,希望它是纯种的,别再杂交...
楼主说的非常中肯!
不过开发成局域网的浩方模式不太赞成。现在策4新出,新玩家还没有享受到钩心斗角,联横合纵的乐趣。
这些是单纯的局域网无法实现的。
不过其他几点都很赞同。我是没办法,不玩游戏没事干。其他网游看不上才不得不支持三国策的。
郁闷 果真有新游戏出来 不过是日本人出的.
同意观点,有时间去看看我发的,客服差的让人没办法说了!草垃圾游戏!
我玩这个游戏是在17173上看到了内测的消息,然后恰好还有一个N久没有用的联众号还记得ID.也就是从去年11月份开始玩这个游戏,
4个月了, 除了当年玩传奇,就属玩这个"网络游戏" 时间最久了.
我刷过一次分,当时好奇刷分是怎么回事. 刷到第二年就没刷了.
我带过3次左右的宝,都是做低级任务的时候打的. 现在身上还有几个宝都没用.
内测40天左右的时候我在虎牢关2还排得上前20.,由于春节一段时间没玩.现在才刚到四星不久.
1. 为了银子牺牲了游戏本身--- 本可以开发得更好的.
先说这个游戏的性质.是否"网络游戏". 那看怎么定义了.我打比方吧.这个要是算网络游戏,那么,CS,WAR3,泡泡堂,甚至暗黑都算是了. 但为什么象CS,WAR3等都有单机版可以局域网玩而三国策不可以呢? 原因在于浩宇想要赚更多的银子---其实如果是制作成本机版,然后大家到浩方等平台上对战.这个游戏可以制作得好得多. 象war3,一张正版盘仅卖不到100元,但你就可以无限期的在战网上和别人对战了. 一个浩方平台上玩war3的人就比玩三国策的人多了不知道多少倍,且不要说战网了. 说到这,提醒浩宇,暴雪运营war3的模式,60元/终生的模式不仅仅给他们带来了不菲的直接收入,而且为wow铺平了前进的路.
2. 为了银子画舌添足了"带宝"这个环节
如果这个完全为了游戏的可玩性.这个游戏绝对不会出现带宝这个环节,要么就是在游戏中通过下指令搜索宝贝,就象录将一样. 带宝其实严重影响了整局游戏的公平性.象这种竞技类游戏最最忌讳的就是破坏公平性的东西存在了.
3. 三国策是一款很好玩但制作相当烂的游戏
这种游戏模式我很喜欢,重在策. 但开发者不知道是没实力还是怎么回事--- 这是我见过的所有网游中见过的画面,音效以及程序设计本身最烂的一款游戏了. 类似于炮炮堂,劲乐团的多人对战游戏竟然能设计得这么耗资源真是让人费解.
4. 50元/月的收费
不要谈wow,那和现在大部分网游根本不是一个档次的游戏.无论从开发时间,成本还是游戏制作的本身效果而言,何况在wow前面是war3为其打下了坚实的基础.
现在大部分网游收费停留在25-45/月之间.而三国策的收费是属于国产游戏中的贵族了.
5.活动送宝
发短信啊,冲月卡啊,官方都会送宝. 其实大家想想,到时候玩的人都是冲卡了的.到时候大家都带宝了. 不仅仅每一局都有人带变态宝而不公平,另外,整体算来,大家都有宝,哪有优越性可言. --- 其实这就相当于每个帐号一开始都有190的威望一样.大家都一样,这是游戏的一个设置.
只不过现在官方使了一个障眼法. 陷阱...
6. 收费后还会要等多久?
象这个游戏,一局就是1-3个小时,白天我没这个时间玩,所以我一般晚上玩. 结果平均等满8个人大约要10分钟以上. 收费后人会大幅度减少,我不敢想象.
收费贵是我忍痛割爱的一个原因,但人少也是一个重要的原因.
7. 浩宇 太急功近利
浩宇 太急功近利,为了眼前的银子,游戏本身的开发舍不得发大成本,以至于还没制作好还有N多问题就推出来内测公测收费.
为了节省银子 降低了游戏的可玩性
而又是为了省钱.没见到多少宣传,也没几个人知道这个游戏. 人少也是降低这个游戏的可玩性.
为了回收资金,现在收费又这么高.人肯定会少很多.我玩过很多内测和公测的游戏.第一次见到如此多的玩家反对收费过高的.
同时,请浩宇注意,不要动不动就拿爱国说话.什么进军日本啊,什么民族网游啊.那个老总致辞里竟然说" 希望大家快蓄费支持这个游戏进军韩日" . 自由,多少罪恶假汝之名. --- 爱国,多少罪恶假汝之名!
大家看见哪儿有比较好的免费游戏了不?
有了大家共享快乐啊?!这游戏就等吧!每天来晃一圈就是了!直到进不来了为止!
说得好!
说的太精辟了 我是从来不回帖的,为了楼主,破例了
我今天刚上去看看,没想到半个多月不到,连免费的大家一起凑热闹的免费友谊赛渠道也没有了,看来我今天是最后一次关注这个游戏了,再见了,我曾经的三国梦,再见了三国策4这个破烂货。
这么好的帖子,少见了!因该加精!!!!!!!!
现在论坛很少有这样的声音拉,关心她的玩家大部分都被气跑了。
就剩下一些枪手在放空枪了
‘同时,请浩宇注意,不要动不动就拿爱国说话.什么进军日本啊,什么民族网游啊.那个老总致辞里竟然说" 希望大家快蓄费支持这个游戏进军韩日" . 自由,多少罪恶假汝之名. --- 爱国,多少罪恶假汝之名!’---难道这就是中国人的天性么?
着游戏 其实很不错 讲究个策略 起码比我玩过5年的传奇强 至少不需要练级
但是这游戏 画面 音效 等等 实在烂的不能再烂了
一个月50? 实在感觉不出什么 但是 这个游戏50 可以说太昂贵 根本不值
这个游戏的成本 投资 我感觉15 差不多
刚才上了个小号 去看看 合区的情况 竟然连GM 都没来上班
挨~~~~ 好好的一个游戏 就这么糟蹋了 ~~~~~~~~~~
非常同意楼主的观点
不从游戏本身质量做起,光用各种非正常手段吸引客源
我想它是不会长久的
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