现在我们有了UT这样的条件以后,四个人的比赛相当于是集中了四个人的智慧,这不同于打字的配合了。
实际比赛中,我觉得开局应该先由组长(指挥者)分析他自己的看法(包括敌人的进攻方案和我们的计划方案),然后其他三个人再提出自己不同的看法,然后进行修订指挥者的分析,得出最终的执行方案。(大家知道以前打字的话基本都是指挥者一个人说出方案就好,没有很多的时间给大家交流了,所以目前已经是UT交流,能交流的时间多了)
拿我们组来说吧,开局会由丁雄提出他的指挥者的看法,然后我们其他三个人进行分析,对他的看法进行修订,然后得出最终的执行方案,大家就按这样的思路去打。这就是基本的配合,进行过程也一样的。
还有比赛中大家应该形成一个好习惯,就是自己的走位想法方向等应该提出来给同盟知道,让大家帮你判断对不对,因为有时候一个人坐久了会做出“晕”头的打法。
啥么.....
赶紧写啦,看看高手是咋配合滴
想好了,发上去了。
搂主您好
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^^
组员提建议,组长作决策,分配走位。当然某处的局部战斗可由某个人决策。 指令时间有限 讨论不可能很充分的 过分讨论反而影响配合 关键看组长的决策能力了 果断比分析更有用
个人观点仅供参考
以前和同学打的感受:我们一起到网吧比ut更好还多了视频。我指挥但是往往不能把4个人的指令都考虑清楚(水平不够够也有关系) 局部激励战斗的时候 其他地方怎么打一般没法控制
而且下指越果决现动机率越大 讨论过多不见得是好事 组长能迅速下命令最好
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