曾经无数次的想过策四要收费,只是没想到来的这么快,这么猛,象春雷一般讯不及耳。
屈指算来上网也有8,9年了,也算是中国早一代的网虫了,凭心而论,策四是我第一个真正玩起来的网络游戏,我以前很反对打网游,因为觉得它太耗费时间和精力,而且容易难以自拔,充其量也就是玩玩联众,结识策四也是通过联众的媒体宣传:国内第一款策略游戏,进军日本的民族游戏,从此告别单纯的打怪游戏,的确有一定的震撼力。中国有句古话:说的好,不如做的好。只有自身的功夫过硬才会得到更多的肯定。
一个企业要发展,要生存,没有一定的资本做保障是不行的,所以,我不是很反对收费,但是我不苟同于现在推出的这种收费方式,这种价格。凭心而论,策四目前并不完善,无故掉线,花屏,D机,极其落后的战斗和聊天系统(只要开战了,外面找你的人喊破喉咙你也看不见)。。。。。等等,我不知道为什么策四的决策层会如此急功近利,为什么不先把游戏做好,做大,我只知道,3.15号后,我怕我很难再找到可以合作的玩家。
人,贵在自知者明。而不是拿其他的游戏收费多少,怎么变相收费来做比较为自己开脱。只有自己的腰杆硬了,才可以站起来说话,否则,只有自己搬起来石头砸自己的脚,在网游泛滥的今天,可选择的很多,陈天桥式的发家模式已经一去不复返,也不要和九城的魔兽相比,它的背后有个强大的技术支持。
在线问题,策四说自己的注册用户有多少多少,同时在线人数有有多少多少,我们姑且先不谈有多少,假如真的有这么多,请问,根源何在?首先,不得不佩服的是策四通过联众的FLASH为自己的宣传打下了坚实的基础,其次,我认为一个最主要的根源就是目前它是免费的。一小时5毛钱,一场游戏下来有时候要1.2个小时,难道真的不贵吗?50RMB包月,平均每天约2块钱,玩家要每天都玩你4个小时才够本,有多少玩家又有这么多的时间和精力?呵呵。。。
古云:得民心者得天下。我觉得过激的抨击言语不会解决实际问题,策四的游戏出发点是好的,但在完善之前不要盲目的自大,任何一款游戏都离不开玩家的支持,玩家就是顾客,顾客就是上帝,不把顾客作为上帝来看待,结果不言而喻。否则,就象你们这个页面上方的宣传画一样,得到的奖项再多也只不过是昙花一现。
说了这么多,没有别的意思,只是希望总经理阁下能多多的从玩家的立场考虑考虑利弊,多听听玩家的心声,真正的拿出确实有效的解决办法,强硬的一意孤行的做法,最终受害的不是别人,而是你们自己。真的不希望一款很有潜力的游戏腹死胎中,希望决策者们三思而后行。切记,切记。。。。
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发错区了也顶下 我比楼主更老,应该数老老前辈了,玩了12年电脑,从中国游戏的萌起,掌机,街机,pc机,直到网络游戏,直到参加制作网络游戏,见证了多少个游戏的起落兴衰。
只所以策4还有人在玩其实至少有一半的人是因为厌倦了那种练级打怪的游戏,没时间和精力在那种天天24小时在线的游戏里泡,所以才选择这种战略性的游戏来玩,多数是因为工作学习忙,有空就玩下,包月不知道对这种玩家来说意义何在,50元一月不贵。如果策4可以有人家网易大话西游2一样的玩家群体,50元包月我保证没人敢说贵,可是你有吗,答案很明显不要说相比,也许10分之1都没有。说多了都没用,事实可以证明一切,我现在已经懒的再在论坛说些什么,各位玩家就像楼上的这位,也别再费尽心细写这长篇大论了,有句老话,不见棺材不掉泪,不到黄河不死心,收费利益咱们走着瞧,我们玩家说多了好像是我们故意为了不想拿钱所以才这么罗嗦,人都是在失败中学会成长,也许某一日,策7 策8,小罗才可以学会这个所有玩家都明白,但却他自己不明白的道理。
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