一、破城篇
一下打下空城:
刀空城: 综合攻击86+
刀下变态城:综合攻击118+
刀关卡: 综合攻击126+
枪空城: 综合攻击90
枪变态城:综合攻击122+
枪关卡: 综合攻击129+
骑空城: 综合攻击127+
骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!
能打空城:(能打就是自己不掉气。不太清楚,数据举例,请有时间的测试补充,能打就是自己不掉气)
刀空城: 综合攻击:52+
刀变态城:综合攻击:
刀关卡: 综合攻击:
枪空城: 综合攻击:54+
枪变态城:综合攻击:
枪关卡: 综合攻击:
骑空城: 综合攻击:75+
骑变态城:综合攻击:
骑关卡: 综合攻击:
弓空城: 综合攻击:80+ (指能射掉气)
弓变态城:综合攻击:
弓射关: 综合攻击:
兵种互克:(应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气)
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
骑射其它兵种的情况:??
消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
###########################################################
补充点:计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!
计算了一下,对加成数据做以下补充:
1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72
2、枪兵没有加成
3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05
提问补充,骑射枪,需要综合攻击高3+
骑射骑:需要综合攻击5+
骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!)
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提问补充:想问下楼主合击是不是所有部队都是家上其他部队的攻击一半? 比如说100的队和其他3个100的队围城那加城攻击是不是到了250了?
是的,所有攻击都叠加其他部队一半攻击力!
还有个朋友问道弓的叠加,其实计算和刀枪骑是一样的,只是合击模式不同而已!
至于黄地,红地的换算方式,我给大家一个模糊数据,红、黄地,综合防御,综合攻击,综合防御下降20%左右,
这个数据大家可以去测试一下~~
二、移动力篇
三国策中的地形,有一下几种:
类型----颜色-----------消耗行动力
道路----绿格(含桥梁)---行动力2
平原----浅蓝格-----------行动力3
河流----淡绿格-----------行动力2(须带队武将中有一个会水技,或佩带凌波密卷,但骑兵为3)
森林----红格-------------行动力5(其中骑兵为8,刀兵为4)
山地----黄格-------------行动力5(其中骑兵为8,刀兵为4)
高山----深蓝格-----------行动力6(只有刀兵可以通过)
各兵种的原始行动力为:
刀兵:12
弓兵:12
枪兵:16
骑兵:20
以刀兵为例,它每月所能移动的格数为:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/4=3
山地:12/4=3
高山:12/6=2
其他兵种,可同理算得。当穿越多种地形时,只需依次减去各地形所消耗行动力即可。
你的兵在一个月内可以移动的到的地方,就是你的控制范围(弓兵再加2格)
而敌人的兵,也可以用同理算得。这样,你了解了你和敌人兵力各自的控制范围,在交战中,就可以更好的避开敌人攻击,更大的杀伤敌人。
实际上,很多老手,都十分擅长利用计算敌人移动力来进行伏击、追击和拦截。
五、兵之侦指篇
在战场上,并不是所有的状况都可以看的到,可以看到的范围,我们称之为「可视范围」,可视范围是指从己方部队(不算己方部队本身)数起。以下就各个状况的可视范围进行讨论:
■一般状况(对方部队无埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是10格;
■埋伏状况(对方部队有埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是3格,但是主营的可视范围是5格;
■特殊状况1(我方部队会侦察技):我方会侦查的部队可视范围为5格(包括可以看到对方会埋伏的);
■特殊状况3(我方部队带“六技”):我方会侦查的部队可视范围7格(包括可以看到对方会埋伏的);
三、兵之骑射粮篇
米仓的综合防御(即hp)为1000.
2.骑射米所下米的防御跟【部队兵数】和【攻击力】有关. 兵数越多,所需攻击力越小。
公式: 未知
测试结果:
1. 兵5000 攻击力122 -1000(下米) (下限) (马超,马代,盘得等)
2. 兵10000 攻击力120 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得任意2个)
3. 兵15000 攻击力91 -1000(下米) (下限) (马超+马代+盘得)
根据兵数,大概可以了解射米所需攻击力范围, 具体公式还不清楚.
补充一个骑合射数据: 10000+兵 80+攻击 + 另外1小队骑 合射(总攻击140+) 未下米!
结论: 合射米时, 只算本身部队攻击力.(兵数可能可以相加,未测试.)
其他数据:
兵 5000 攻击力115-121 -760(都未下)
兵 10000 攻击力99 -119 -960(都未下)
兵 15000 攻击力90 -773(未下)
兵4880 攻击力123 -1000 (马腾300训可下)
兵4160 攻击力135 -968 (未下)
兵4400 攻击力127 未下 (张飞300训不可下)
兵6160 攻击力106-115 -806 (未下)
兵2120 攻击力135 -859 (未下)
兵13730 攻击力110 -1000 (下米)
兵14576 攻击力82 -762 (未下)
兵22000 攻击力117 -1000 (下米)
六、兵之兵克篇
资料啊!
内部娱乐 老五制作 |
一击 |
二击 |
三击 | |||||||
刀 |
枪 |
骑 |
刀 |
枪 |
骑 |
刀 |
枪 |
骑 | ||
一般城 |
主城 |
|
|
|
212 |
222 |
|
180 |
188 |
262 |
半气主城 |
128 |
134 |
187 |
|
|
|
|
|
| |
副城 |
239 |
250 |
|
142 |
149 |
207 |
121 |
126 |
176 | |
空城 |
86 |
90 |
126 |
61 |
63 |
88 |
55 |
57 |
80 | |
变态城 |
主城 |
|
|
|
|
|
|
248 |
260 |
|
半气主城 |
177 |
185 |
257 |
|
|
|
|
|
| |
副城 |
|
|
|
197 |
206 |
|
166 |
174 |
242 | |
空城 |
120 |
125 |
174 |
83 |
87 |
121 |
76 |
79 |
110 | |
关卡 |
半气关 |
166 |
174 |
242 |
|
|
|
|
|
|
空关 |
122 |
128 |
178 |
89 |
93 |
130 |
83 |
87 |
121 |
1. 打掉对手士气数公式
兵种同:敌人掉气数=(我方攻击力—敌方防御力)÷敌方防御力×50
我克敌:敌人掉气数=(我方攻击力+兵种相克数—敌方防御力)÷敌方防御力×50
敌克我:敌人掉气数=(我方攻击力-兵种相克数—敌方防御力)÷敌方防御力×50
弓射敌:敌人掉气数=(我方攻击力×1.5—敌方防御力)÷敌方防御力×50
未破防:自己掉气数=(敌方防御力+相应提成-自身防御力)÷自身防御力×50
刀克枪10 枪克骑15 骑克刀25
弓兵远射任何兵种攻击要×1.5
刀,枪,骑近战弓兵攻击要×1.5
2.出城士气计算公式(声望200小数不计)
出城士气数=(统御+攻击+防御-50)÷5+50
3.打城掉气公式(小数不计)
城墙掉气数=(部队攻击力×部队攻城系数-城墙防御力)÷城墙防御力×75
兵种攻城系数:刀兵1.05 枪兵1 骑兵0.72
4.征兵降低训练度公式
降低的训练度=征兵数÷(征兵数+原兵数)×0.4×原训练度
5.带兵数计算公式
武将带兵数=(统御值-50)×120+2000 (统御不满50按50算)
6.城墙防御力计算公式
一般主城防御力=士气÷100×160 (按四舍五入计算)
一般副城防御力=士气÷100×107 (按四舍五入计算)
变态主城防御力=士气÷100×222 (按四舍五入计算)
变态副城防御力=士气÷100×148 (按四舍五入计算)
|
原机动力 |
道路消耗 |
水路消耗 |
绿地消耗 |
红黄消耗 |
蓝地消耗 |
刀兵 |
12点 |
2点 |
2点 |
3点 |
4点 |
6点 |
弓兵 |
12点 |
2点 |
2点 |
3点 |
5点 |
|
枪兵 |
16点 |
2点 |
2点 |
3点 |
4点多 |
|
骑兵 |
20点 |
2点 |
3.33点 |
3点 |
6点多 |
七、将之回气篇
每月士气恢复值
三国策对将领每月士气回复值的设定如下:
(统+攻+防)/3(以下将此算式得出的数值简称为A值)
>=128,每月回气8;
>=112,每月回气7;
>=96,每月回气6;
>=80,每月回气5;
>=64,每月回气4;
>=48,每月回气3;
>=24,每月回气2;
>=12,每月回气1。
按照现有宝物系统,加最高等级宝物后出城能满气的将领只有6个,即关羽,赵云,邓艾,姜维,陆逊和张辽(其中关羽和赵云不用加宝出城即满气)。
刚出兵士气 | 每月士气增加 | 武将 | 训练300士气100 | |
攻击 | 防御 | |||
96 | 5 | 关羽 | 134 | 133 |
5 | 赵云 | 134 | 134 | |
94 | 5 | 邓艾 | 132 | 133 |
93 | 5 | 姜维 | 132 | 132 |
92 | 5 | 张辽 | 130 | 130 |
5 | 陆逊 | 129 | 133 | |
91 | 5 | 吕布 | 127 | 124 |
5 | 曹操 | 131 | 131 | |
5 | 夏侯淳 | 128 | 128 | |
5 | 吕蒙 | 128 | 132 | |
5 | 马超 | 127 | 127 | |
5 | 黄忠 | |||
5 | 张飞 | 127 | 125 | |
90 | 5 | 周瑜 | 128 | 131 |
5 | 司马懿 | |||
5 | 张郃 | 127 | 127 | |
5 | 马云绿 | 127 | 127 | |
5 | 孙坚 | |||
5 | 孙策 | 130 | 126 | |
5 | 甘宁 | 127 | 127 | |
5 | 太史慈 | |||
89 | 5 | 徐晃 | 126 | 124 |
5 | 庞德 | 126 | 126 | |
88 | 5 | 关兴 | 126 | 125 |
5 | 孙尚香 | |||
5 | 董卓 | |||
5 | 典韦 | 123 | 122 | |
5 | 郝昭 | |||
87 | 4 | 刘备 | 126 | 127 |
4 | 诸葛亮 | |||
4 | 李岩 | 124 | 125 | |
4 | 夏侯渊 | 123 | 122 | |
4 | 祝融夫人 | 126 | 121 | |
4 | 陈到 |
多出这样的帖子啊
最好搞点录象来
你一天要放多少水???
孙权能到庞统
杨峰能到陈到!!!!!
有点小错误,但是总体还是好贴。。。。。
枪3击下普通主好像是188攻击啊 ?????????
刚出兵士气 | 每月士气增加 | 武将 | 训练300士气100 | |
攻击 | 防御 | |||
96 | 5 | 关羽 | 134 | 133 |
5 | 赵云 | 134 | 134 | |
94 | 5 | 邓艾 | 132 | 133 |
93 | 5 | 姜维 | 132 | 132 |
92 | 5 | 张辽 | 130 | 130 |
5 | 陆逊 | 129 | 133 | |
91 | 5 | 吕布 | 127 | 124 |
5 | 曹操 | 131 | 131 | |
5 | 夏侯淳 | 128 | 128 | |
5 | 吕蒙 | 128 | 132 | |
5 | 马超 | 127 | 127 | |
5 | 黄忠 | 128 127 | ||
5 | 张飞 | 127 | 125 | |
90 | 5 | 周瑜 | 128 | 131 |
5 | 司马懿 | 127 | 133 | |
5 | 张郃 | 127 | 127 | |
5 | 马云绿 | 127 | 127 | |
5 | 孙坚 | 129 | 128 | |
5 | 孙策 | 130 | 126 | |
5 | 甘宁 | 127 | 127 | |
5 | 太史慈 | 127 126 | ||
89 | 5 | 徐晃 | 126 | 124 |
5 | 庞德 | 126 | 126 | |
88 | 5 | 关兴 | 126 | 125 |
5 | 孙尚香 | 126 | 126 | |
5 | 董卓 | 126 | 125 | |
5 | 典韦 | 123 | 122 | |
5 | 郝昭 | 125 | 127 | |
87 | 4 | 刘备 | 126 | 127 |
4 | 诸葛亮 | 123 133 | ||
4 | 李岩 | 124 | 125 | |
4 | 夏侯渊 | 123 | 122 | |
4 | 祝融夫人 | 126 | 121 | |
4 | 陈到 124 123 |
我来灌水
我来灌水
我来灌水
很多人对打下城后不吃米,感到疑惑
其实很简单,总结一句话就是:如果城里现在的补给是满的,就会补米;掉过补给,就不补粮。
假设敌主江油,副梓潼。你一刀将,能两刀下副。
一、你刀一月43砍梓潼,二月43下梓潼,刀不补米。(梓潼一月断过补给,米不是满的)
二、你刀一月不在43砍梓潼,二月43下梓潼,刀补米。(梓潼城的补给没断过,米是满的)
三、你刀是3月下的梓潼,换季后,刀不补米。(因为在换季的时候,城会有一个补给动作,城如果是断的,这里缺一次补给,米不是满的)。
当然,如果下城后,梓潼和你的城是连通的,换季时,会补米
要想自动加米,就不要在一月断线砍敌人的副,也不要在3月下敌副.二月下城就能自动加米.
给大家总结下:
1月,2月下敌城,前一个月该城市没有被断,则兵能加米!
而且不单是下城的兵,只要兵在城池范围内,都能加米!
同理,1、2月下空城,可以加米。3月下空城,该城市和自己主不连,需要自己加米。
以上为转载使用起来很方便,可以尝试一下。
士兵吃米数量为每月吃士兵数量16%的米(100除以16等于6.25),即士兵满米出城第6个月已经把米吃的所剩无
几,不够第7个月吃米数量,所以士兵第7个月开始掉气,掉气点数从10至14不等一般不会超越这个数字,士兵在第5个
月开始出现饿晕现象提示加米,加与不加就要看自己需要了
关于移动距离:
刀弓枪骑我感觉默认移动力都是12。骑兵在公路上,12X5/6=10 枪12X2/3=8 刀弓12X1/2=6
同理移动系数B
带马等级 2 3 4 5 6 7 8 9 10
移动力A 14 15 16 17 18 19 20 21 22
刀 B=1/2 7 7 8 8 9 9 10 10 11
枪 B=2/3 9 10 10 11 11 12 13 13 14
骑 B=5/6 11 12 13 14 15 15 16 17 18
移动距离=移动力(A)X移动系数(B)
所以骑最大移动距离为18 枪14 刀弓为11
待验证~~~
顶
[em05][em05][em05][em05][em05]
顶一下,确实是好东西!
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