谈到三国游戏,有人这么说:单从三国武将人像的刻画与游戏性两方面便能判定一款三国游戏的好坏。相信三国游戏的爱好者们,大约的确对日本《三国志》中的三国武将造型印象十分地深刻。虽然其人物造型和插画大部分都取材于我国上海人民美术出版社发行的一套小人书《三国演义连环画》,但日本给这些三国英雄添置的华彩外衣,远比那种白描的连环画更引人注目,再加上其制作精良的游戏性,因此,常可以看到霸占市面的三国题材游戏,基本都是日本出品。看到这些,我们除了对自己先人留下的三国文化遗产感到骄傲外,更要扛起赶超日本三国游戏作品的重任……
史上首款大型网络策略游戏《三国策V》暂定2007年11月29日启动封测。在此之前,《三国策V》的前作《三国策IV》的人像就已经被评为有足以跟日本《三国志》相抗衡的水平,也因此,《三国策IV》也在当年被新闻出版总署选为“中国民族网游”,而成为足以代表中华艺术精华的大作。在《三国策IV》获得巨大的成功之后,历经两年的焠炼,制作方-皓宇互动再接再厉准备在今年年底推出《三国策V》。据悉《三国策V》在人像设计艺术的表现上,在两年的漫长琢磨下,终于作出大突破,达到了就算是日本三国都未曾达到的艺术境界。据该公司美术总监表示,《三国策V》的人像大量了运用电影的光影氛围手法,使得人物呈现出极为逼真的效果。如果读者仔细看,甚至某些人像上的细纹及毛细孔都清晰可见!!而其细腻的笔触,更使得每位三国英雄的个性跃然纸上,关羽的霸气高傲、吕布的骁猛无畏、董卓的专横残暴……等等这些观其貌便知其人。这些作品的表现已超越日本漫画三国的艺术,更添玩家将其“珍藏”起来的欲望。
当然,《三国策V》除了极致的人物美术设计外,对《三国策》老玩家更大的福音是《三国策》变得更好玩了!!游戏玩法除了依旧走《三国策》既有不打怪升级的策略路线之外,在五代中更加入了许多元素,使得战局变得更加丰富多彩,战斗更加的“爽快”!!举例来说,在原有的四大兵种的基础上,《三国策V》新加了“四大蛮族”。如:漫山遍野而毫不畏死的匈奴“狼骑兵”,性感而危险的“女蛮飞刀兵”。除了新增兵种之外,更加入了许多让玩家期盼已久的攻城器械,如:木牛流马、瞭望塔等等。而凡此种种大量的新内容,都将让《三国策》原本就很强的策略性产生重大的变化!!
至于其它如军团封官系统、更友善的聊天系统……多了几十种新鲜玩法,我们都将在未来一一为玩家揭开《三国策V》神秘而令人兴奋的面纱,尽请期待!
人物图像再漂亮有屁用
在原有的四大兵种的基础上,《三国策V》新加了“四大蛮族”。如:漫山遍野而毫不畏死的匈奴“狼骑兵”,性感而危险的“女蛮飞刀兵”。除了新增兵种之外,更加入了许多让玩家期盼已久的攻城器械,如:木牛流马、瞭望塔等等。
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如此,可能面目皆非了。。。。。。。。。
[em06][em06][em06][em06]跟人学没出息,自己游戏的特点和优势却在逐步淡化,垃圾官方
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