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标题: 部队移动的数据 [打印本页]
作者: 梦之侣 时间: 2007-9-27 14:24
标题: 部队移动的数据
部队移动的数据
刀 枪 骑 弓
大路 2 2 2 2
绿地 3 3 3 3
红黄地 4 4+ 6+ 5
水 2 2 10/3 2
枯燥的数字大家可能看得不明白,不知道如何运用,我解释一下
老鸟都知道 初始的行动力 刀弓 12 枪 16 骑 20
也就是大家都知道的: 刀弓可以走6格 枪可以走8格 骑可以走10格
这当然是指大路因为大路消耗的行动力对各兵种都一样,是2,所以就有上面大家都习惯了的各兵种走
大路的距离数。
那么其他地形呢?
绿地对各兵种消耗的行动力也一样,是3 因此,走绿地的时候,刀弓走4格,枪走5格(3*5=15,剩一个行动力,那都去不了了),
骑走6格(3*6=18,还可以再走一格大路)
而红黄地 当时的不加宝的结论是 刀 枪 都能3格;
骑,弓都只能走2格 当时由于没有好马可用,因此,研究告一段落,今天用加10的马再次研究,得出了以上的结论。
也就是说:
红黄地 刀消耗4个行动力,带上加10的马的话,22个行动力的话可以走红黄地5格,外加一格大路;弓消耗5个行动力,带+10马,可走红黄地4格,外加大路一格;枪4+,带上+10的马26个行动力,可以走红黄地6格,但剩下的移动力不及2,那也去不了(越写越觉得象英雄无敌了);骑6+,走红黄地只能走4格,但是如果都是红地的话,刚好走5格,也就是说骑走红黄地还有些区别,复杂了。。。大致这样记吧(弓走红黄地也有区别)
在水里有个有趣的结论,就是骑消耗的行动里是每格10/3,那么也就是说,不带马的话,骑和刀弓一样,都走6格,而带上了加10的马的话,骑兵就只能走10格,而刀弓可以走11格了,也就是说骑在水里带上马以后,反而赶不上刀弓了,有意思吧! 以后尽管把骑兵往水里引吧 :)
征兵训练度公式
征兵降低训练度公式: 每征一次兵 减低训练度: 40% * 征兵数/(征兵数+原来兵数)
比如
300训0兵,征一指兵降低训练度40% 成180训
21000兵280训 征一直7000兵 则兵训降:40%*7000/28000=10% 还有252训左右
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