三国策论坛

标题: [原创]一个好的建议,可以让三国策更公平! [打印本页]

作者: mamahuhu    时间: 2007-11-9 22:43
标题: [原创]一个好的建议,可以让三国策更公平!

我有一个好的建议,可以让三国策更公平!如果大家认为可行的话,希望能把帖子顶起来,让官方看到,或者有更好的想法提出来,大家一起交流。

三国里面有很多因素会导致游戏的不公平。高宝对商店宝、鱼鳞军对民兵等等。但是最让人郁闷的莫过去分到垃圾君主和垃圾地形。虽然垃圾君主有时候也可以拿到好将,但是相对于分到好君主,随便拿到一指二流或三流的将就分BT宝出两200训铁刀下主的玩家而言(现在采用这种战术的玩家相当多),挂的几率相当高。

而上述战术相当大的程度上降低了三国这个游戏的耐玩度,使的游戏失去了本应该有的比拼智力的乐趣。那么如何尽量做到公平呢,本人突发奇想:

相信喜欢三国的朋友也一定下过象棋,那么象棋里面的帅或将能随意行动吗?显然他的活动范围是有限的。而历史上,君主能够御架亲征并且冲锋在前的战例在特定的时代也不是那么多,而一旦有这种情况出现,那一般君主所统帅的部队的士气都不太底。所以我暂时有三建议:

1、三国策里所有君主的活动范围只能是自己的城里的18个格,主城和副城都可以。

2、君主的部队出来的时候士气都不能太底,好歹也是近卫部队。

3、可以有开局前选定盟友或开局后选定盟友两种选择模式,并且进入游戏后,盟友之间可以通过贸易得到额外的金钱收 入,通过开发指令可以扩大城池规模和增加粮食产量。

经过以上的限制,我相信那种一开局就出现战局一边倒的情况将很少出现,而游戏的过程更加体现出盟友之间亲密的协作精神。暂时想到这么多。欢迎广大策友们扔砖。

[em05][em05]
作者: 独孤五天    时间: 2007-11-9 22:52
不太现实....................
作者: mamahuhu    时间: 2007-11-10 01:20

怎么不现实?

这点小改动很难吗?

比嫦娥奔月还难?


作者: yh3l9sa8    时间: 2007-11-10 15:44
标题: ..............................

这游戏一要好将二要好宝三靠运气。游戏制作没准,官方又想挣钱发明了用宝物来造将aaa


作者: tcsn168    时间: 2007-11-10 21:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 快乐生活    时间: 2007-11-11 13:46
标题: "回复:一个好的建议,可以让三国策更公平!"
同意你的看法,但不同意你的方法,按你那么说,等于重新设计一个新的游戏了,显然不太现实.实际上只要改变吃花果加体力和智力的规定就可以,规定在体力和智力通过战功点升级都满100点以前不能吃花果,就可以改变小号带高宝的现象了
作者: mamahuhu    时间: 2007-11-14 22:29
顶顶顶[em01][em01][em01][em01]
作者: PTCZWK    时间: 2007-11-15 04:17
[em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29][em29]
作者: 我玩三国    时间: 2007-11-15 10:55
以下是引用快乐生活在2007-11-11 13:46:00的发言:
同意你的看法,但不同意你的方法,按你那么说,等于重新设计一个新的游戏了,显然不太现实.实际上只要改变吃花果加体力和智力的规定就可以,规定在体力和智力通过战功点升级都满100点以前不能吃花果,就可以改变小号带高宝的现象了

你在断官方的财路啊,官方怎么会同意呢!


作者: 凤凰磐涅    时间: 2007-11-15 16:38

很不现实

因为太多的改变等于换了个游戏,,


作者: 冰天雪地    时间: 2007-11-15 16:45

可能的話﹐第二點倒可以考慮﹐但其他几條肯定是不行的。


作者: ifivfwkivc    时间: 2007-11-17 07:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yfxuuin    时间: 2007-11-26 13:48

4家一样兵种 带木牛流马 或者 雍洲或青州、凉洲、 兑洲、并洲、司洲 等高训兵多洲 ,当然最好是鱼鳞军 其中 凉洲最爽,开局根据情况选择一个或者2个主力 其他优先防御,最好优先支援将好的,支援方训或者不训兵 出支援兵种到主力家,主力调兵 2季就可以出营 凉洲暂时无敌了 如果2家主力能碰到一起 那更爽乐。

兑洲、并洲、司洲支援出兵后还能打,因为2只同训兵,如兑洲 支援出骑兵 枪兵 还可以继续作战!

扔块石头,砸不到小朋友,砸到花花草草也行哦!


作者: 1wk    时间: 2007-11-26 13:55

战法一旦改变可能许多玩家一时适应不来!


作者: 雪野仙踪    时间: 2007-11-26 19:55

所谓“免费”网游是不可能公平的。

官方就是要破坏游戏平衡,让玩家掏RMB买好宝!


作者: uttmvegiti    时间: 2007-11-28 04:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小丙银枪    时间: 2007-12-1 15:45
如果在游戏中突然叛变呢?那样不是白玩了?在要下他的时候突然变盟友呢!然后兵腿后又便会敌人呢? 如果要像签和约那样。。。这样不是更麻烦了吗?如果这样这游戏时间不是要加长了吗?
作者: nilohuang    时间: 2007-12-2 12:59

说说还是可以的哦

呵呵


作者: 002027qx    时间: 2007-12-2 13:28

严重同意象棋说法

只不过是收费的象棋,呵呵


作者: 87870530    时间: 2007-12-6 01:08
路过,拿分走人!!!!!!!!
作者: zjhzsgc    时间: 2007-12-6 08:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 戮敌    时间: 2007-12-6 09:25
[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]




欢迎光临 三国策论坛 (http://bbs.sgconline.com.cn/) Powered by Discuz! X3.2