三国策论坛

标题: 关于近期玩家反映主要问题的回复 [打印本页]

作者: 双乔    时间: 2006-3-16 14:11
标题: 关于近期玩家反映主要问题的回复

为了方便玩家了解,特建立此专帖对近期论坛的主要问题进行回复:

一、关于没有获得活动奖品的问题:

经过客服追踪,大部分没有领到宝物的玩家都是因为没有进行包月动作或到活动指定的网址进行领取宝物的操作在此也再次将相关操作网址列出:

1、 进行帐号“包月”的网址:http://202.108.0.206/point_list.asp

2、 包月获得500汉玉币的领取网址:http://202.108.0.210/tshybtrade.asp

(请注意,此项奖励领取的截止日期是3172400,在截止日期后将无法领取到奖励)

3、 包月礼品券兑换宝物的地址:http://202.108.0.210/tstrade.asp

(请注意,此项奖励领取的截止日期是4192400,在截止日期后将无法领取到奖励)

同时上述奖品都是在领取操作后的下一例行维护日才发送到您选择获得奖品的服务器游戏角色中,请您注意。

如果您进行了以上操作,还没有领取到奖品,可以和我们的客服邮箱service@gamlaxy.com.tw联系,我们查证后都会为您解决问题的

二、关于现在3000战功以下帐号还可以进行“群英会”积分赛的问题:

2006322例行维护结束后,3000战功以下的帐号将只能进行新手及简单任务,只有蓄费帐号才能进入“群英会”及“当世虎将”。

同时3000战功以上的帐号必须是蓄费帐号才能进入游戏。

三、关于十五级宝物是否会影响游戏公平的问题:

一般来说。十级以上的宝物在单独属性的增加上不会超过十级宝物,例如最高移动的加成不会超过+10(十级以上宝物只是在不同属性方面有一些特殊的累加),关于十级以上的宝物,在封测的时候也给当时参与封测近3000名的玩家进行过游戏测试,经过玩家的测试已经证明不会对游戏对战的公平产生绝对的影响。请玩家放心。

[此贴子已经被作者于2006-3-16 14:51:45编辑过]

作者: bushiwo    时间: 2006-3-16 14:21
沙发啊,还能打到22日,谢谢.不是说到15日就不能进了吗.又多玩了一个周.
作者: 芙蓉姐夫    时间: 2006-3-16 14:22
板凳
作者: zhuifeng0915    时间: 2006-3-16 14:46

3、 包月礼品券兑换宝物的地址:http://202.108.0.210/tstrade.asp

(请注意,此项奖励领取的截止日期是3172400,在截止日期后将无法领取到奖励)

以前不是到4月19号的吗?怎么改了?


作者: 双乔    时间: 2006-3-16 14:52
以下是引用zhuifeng0915在2006-3-16 14:46:00的发言:

3、 包月礼品券兑换宝物的地址:http://202.108.0.210/tstrade.asp

(请注意,此项奖励领取的截止日期是3172400,在截止日期后将无法领取到奖励)

以前不是到4月19号的吗?怎么改了?

对不起,我们的工作失误,打错了,是4月19日

[em31]
作者: 军人    时间: 2006-3-16 15:19

本人冲了两个包月.感觉并不良好.昨晚开奖后人真的很少.


作者: 牛剑豪    时间: 2006-3-16 15:21
知道了
作者: 天天做坏事    时间: 2006-3-16 15:28

人少是正常的,这种游戏适合工作群体


作者: wwmzyx    时间: 2006-3-16 16:16
今天就不能完了搞的什么垃圾东西 还收费
作者: 易水寒    时间: 2006-3-16 16:21
以下是引用双乔在2006-3-16 14:52:00的发言:

对不起,我们的工作失误,打错了,是4月19日

[em31]

建议双乔再查一下,别把冲值地址给弄错了。


作者: 小混混    时间: 2006-3-16 16:47
现在游戏里面的人N少,还有一些垃圾老挂机 ,要解决啊
作者: lme9359    时间: 2006-3-16 19:41
包月了是不是充了点一个月不玩也要扣点?意思就是50多块钱只要包月,玩不玩到下个月还是要充点,这对于一月不能玩几次的玩家是不是不公平?
作者: lsshenchao    时间: 2006-3-17 00:30
标题: [原创]汗~

连续两次以上包月,比如3.15日包两个月能完到5.15?


作者: fzrb    时间: 2006-3-17 04:00
1 收费过高
2 宝物不断提升,太变态,影响公平
3 任务不出宝物,需要花汉玉币炒作出宝物
4 点数系统设计上玩花样,后期增长点数困难
作者: fzrb    时间: 2006-3-17 04:09
贴]恭请双乔及罗总大架光临!

我从96年玩文字游戏,98年玩UO到现在也有10年了,17173上绝大多数游戏我都有玩过.我的很多朋友也是从事网络游戏开发即相关工作.也许在现实生活中罗总的生活阅历比我丰富,但在游戏特别是网络游戏方面,我想我还是比较有资历的.

玩了几天三国策,我忍不住要问罗总以及您的策划几个问题:

1,网络游戏最重要的是什么?

2,这个游戏主要客户群是什么人?

3,您认为这个游戏的最大卖点是什么?

4,这个卖点能持续多久呢?也就是它能吸引玩家多长时间?

5,如何在现有的卖点上延伸出新的卖点来?

以下省略N个问题,

不知道能否得到罗总的回答,如能得到不胜感激.我会在未来的一周内留意的。我说下3国策IV在我个人眼里是什么样的,存在着什么问题.

准确的说,3国策IV不算一个大型网络游戏,只能算是一个多人连线游戏.3国策IV和CS,罗马复兴,魔兽等多人连线游戏更加相近.(所谓万人对战只是一个嘘头,就象牵了根电话线就称自己是网络商店的小店一样.).这个游戏主体不是在线玩家的群体互动,而是最多8人的竞技对抗,这与大型网络游戏有着根本差别,也许可以把这叫做这个游戏的特点。那我们就只谈这个游戏不谈其他游戏,不知道是因为这个游戏和别的游戏的差别还是因为其他问题,游戏本身完全不注重玩家之间的沟通,在游戏里看不到玩家之间聊天,没有聊天玩家之间的朋友也就很少,没有朋友的网络游戏如何让玩家继续下去?在游戏里面因为打字或者其他原因经常看不到军师说的话,我想这个已经有无数玩家提过了吧!居然从封测到现在都没有改,改这个很难吗?加个存储军师信息的功能,让玩家可以随时查询,这么基本应该为玩家做的东西都不去考虑,这个游戏的策划是不是应该走人了呢?

一个网络游戏非常重要得一点就是玩家在游戏里的成长。成长以后得玩家是不是更精通这个游戏呢?在游戏里比其他的玩家的更具有优势呢?这样的优势是否能让玩家充满激情并为之奋斗?成长的过程是否具有乐趣?这些对一个网络游戏是非常重要的。那么这个游戏玩家的成长是什么呢?功勋还是官位?目前看来只有功勋,也许以后的官位也是一种成长,但现在没有的东西对玩家来说,那都是空的,我们看到的只是已经开放的那部分。这个游戏的功勋是可以刷的,只要你愿意你可以找个人和你拼命的刷,刷个5星也无所谓。这样的成长对玩家算是成长吗?是不是应该考虑一下可以刷功勋这个在游戏里是否合理?我看诸葛兵法上都建议玩家不要成为5星新手,证明这个刷功勋是不合理的,那么为什么游戏封册到现在都不改呢?改这个很难吗?要不要我教你们怎么改?

说到这里又暴露出新的问题,老手和新手在一起游戏,除了从星星上能判断出来一个玩家是否是新手,别的地方都看不出来。一局里面同盟有上个把菜鸟,这局10之8,9是死定了,赢得索然无味,输得也怨声载道。皓宇和联众的关系这么亲密,难道就不能从联众那里借鉴点东西来吗?比如胜率!比如非战!比如断线!比如总局数等等数据为什么不能让别的玩家看到,还是3国策IV就没有这样的数据?玩家可以直接从这些来判断出这是不是一个新手,这个人的技术和我们是不是一个级别的!

当然技术在这个游戏里是不能决定胜负的,决定胜负的是运气!运气决定了你的君主是谁,运气决定了你和你盟军的位置,运气决定了你能录到什么将,运气决定了谁的部队先动,运气决定了你的将是不是会被捕还是会逃跑,运气决定了你的将是否单条,是否能打赢,运气决定了你的君主是不是会被阵亡,当以上所有运气中一条和你无缘的话,对不起,你完了!3国策的宣传口号应该改成“不再打怪,只刷功勋,智者为王,运气无敌。”

当运气的天平完全倒向你的时候,请不要忘记这个游戏是回合制的游戏,这标志着你要在等待中度过无数时间。祈祷把!不要有人突然断线或者挂机或者是慢机,如果发生以上事件,我相信你一定会放弃所有的运气委屈求和,如果你还要继续等待,那我祝愿你不要向我那样打了将近8个小时才打完一局。增加了玩家大量等待时间,怎么能让一群人等待一个断线不回来的人呢,是不是应该缩短判定玩家断线的时间,加快游戏的进行速度?比如某个人挂机,其他7个玩家都等的不耐烦的时候,要求和局,因为某人不再或者拒绝,游戏就被迫继续下去,你想解脱,简单非战或者断线。为什么一定要8个人都同意呢?难道你不知道当你尊重其中这一个玩家的意见的时候,你已经抹煞了其他绝大多数玩家的意见了吗?这么简单的常识问题,你们的策划居然不知道?居然也经过了封册到现在半年多没有改。真不敢相信,3国策还出过1,2,3!

上面提的如果是顽疾的话,那么宝物系统就是这个游戏上的毒瘤。试想一下,刘璋同志坐骑某驹,身披某甲,手持某巨宝,日行千里夜行800,海陆空任其遨游,不死500横扫千军万马,单挑吕布、赵云,气死诸葛孔明,单骑取敌首都如探囊取物。这个游戏也就差不多了。看看现在官方冲值就送这送那,以后不敢想象。这个游戏最后不比技术也不比运气,比的是钱。谁RMB多谁就最牛。

天亮了,还要上班,就不写了,这个游戏的毛病还有很多,如果官方支持,态度谦虚一点,罗总架子小一点,我不妨明天再补充一些,也可以把我前2年关于3国这类游戏的一个构想写出来。不是吹牛,至少比现在3国策IV要强。如果。。。。那就当这是我在这个游戏的绝笔好了。

我才玩3国策12天,很多地方可能写得不对,还望罗总见谅

电信3连环计1银风


作者: fzrb    时间: 2006-3-17 04:12

收费不反对,感觉官方在杀鸡取卵,捞一把就走。

短视行为会害死一款好游戏的、

什么都是钱呀。高收费,好宝物花钱买。拿着15级别宝贝和商店宝贝有什么好打的,打任务是打不出好宝贝来的,所以花钱买吧,有钱人是老大。可是我们有钱也不会这样乱花的,当我们是傻瓜呀?


作者: fzrb    时间: 2006-3-17 04:14

太经典了,刀刀见血,都说在要害上了,相信绝大多数玩家都深有同感的、

病症都指出来了,再开药方也不难了,现在难的是看官方如何改进了

官方拿出态度来,不要敷衍欺骗什么60%的人冲值了,小孩子都不会相信的,大家从自己身边的变化就可以看出来,这是不诚信的表现,让人失望,大家希望拿出实际行动来的,爱之深恨之切,如果有的地方改进困难,可以慢点来,有的地方改进不困难,可以动作迅速点,不要等大家集体走人了,再改进就没有用了。

玩家可以选择用脚投票的。目前本人先包月一个月看情况再说,没有改进,人气持续低落,让我继续包月是不可能的事情。要是效果好,本人可以一次包月20个月。30个月没有问题的。关键是有改进,让大家觉得有希望,投资值得。


作者: alkzt520    时间: 2006-3-17 06:29

呵呵看吧 到哪天 呵呵 那突然的转急冷门 我都象想得出来是什样


作者: baobao    时间: 2006-3-17 08:46

15楼的朋友,单独发个贴,大家一定顶的

你说出了大家的心声

[em17][em17][em17][em17][em17][em17]
作者: 易水寒    时间: 2006-3-17 10:25
以下是引用baobao在2006-3-17 8:46:00的发言:

15楼的朋友,单独发个贴,大家一定顶的

你说出了大家的心声


[em17][em17][em17][em17][em17][em17]

这贴早有了,单独发的,后来好像是被沉了,又被删了的。

[em05]
作者: mmp_qfx    时间: 2006-3-17 10:26

[em17][em17][em17]

银风:我不是个游戏迷,但多少有些头脑,你的回复是我在这个论坛里看见的最有见地的帖子!

佩服!

人才需要伯乐,希望你能早一天被有眼光的人士赏识,并把你的经验发扬光大!


作者: 牛剑豪    时间: 2006-3-17 10:28

作者: sssfffddd    时间: 2006-3-17 10:30
以下是引用芙蓉姐夫在2006-3-16 14:22:00的发言:
板凳

[em01][em01]
作者: sssfffddd    时间: 2006-3-17 10:37
以下是引用fzrb在2006-3-17 4:09:00的发言:
贴]恭请双乔及罗总大架光临!

我从96年玩文字游戏,98年玩UO到现在也有10年了,17173上绝大多数游戏我都有玩过.我的很多朋友也是从事网络游戏开发即相关工作.也许在现实生活中罗总的生活阅历比我丰富,但在游戏特别是网络游戏方面,我想我还是比较有资历的.

玩了几天三国策,我忍不住要问罗总以及您的策划几个问题:

1,网络游戏最重要的是什么?

2,这个游戏主要客户群是什么人?

3,您认为这个游戏的最大卖点是什么?

4,这个卖点能持续多久呢?也就是它能吸引玩家多长时间?

5,如何在现有的卖点上延伸出新的卖点来?

以下省略N个问题,

不知道能否得到罗总的回答,如能得到不胜感激.我会在未来的一周内留意的。我说下3国策IV在我个人眼里是什么样的,存在着什么问题.

准确的说,3国策IV不算一个大型网络游戏,只能算是一个多人连线游戏.3国策IV和CS,罗马复兴,魔兽等多人连线游戏更加相近.(所谓万人对战只是一个嘘头,就象牵了根电话线就称自己是网络商店的小店一样.).这个游戏主体不是在线玩家的群体互动,而是最多8人的竞技对抗,这与大型网络游戏有着根本差别,也许可以把这叫做这个游戏的特点。那我们就只谈这个游戏不谈其他游戏,不知道是因为这个游戏和别的游戏的差别还是因为其他问题,游戏本身完全不注重玩家之间的沟通,在游戏里看不到玩家之间聊天,没有聊天玩家之间的朋友也就很少,没有朋友的网络游戏如何让玩家继续下去?在游戏里面因为打字或者其他原因经常看不到军师说的话,我想这个已经有无数玩家提过了吧!居然从封测到现在都没有改,改这个很难吗?加个存储军师信息的功能,让玩家可以随时查询,这么基本应该为玩家做的东西都不去考虑,这个游戏的策划是不是应该走人了呢?

一个网络游戏非常重要得一点就是玩家在游戏里的成长。成长以后得玩家是不是更精通这个游戏呢?在游戏里比其他的玩家的更具有优势呢?这样的优势是否能让玩家充满激情并为之奋斗?成长的过程是否具有乐趣?这些对一个网络游戏是非常重要的。那么这个游戏玩家的成长是什么呢?功勋还是官位?目前看来只有功勋,也许以后的官位也是一种成长,但现在没有的东西对玩家来说,那都是空的,我们看到的只是已经开放的那部分。这个游戏的功勋是可以刷的,只要你愿意你可以找个人和你拼命的刷,刷个5星也无所谓。这样的成长对玩家算是成长吗?是不是应该考虑一下可以刷功勋这个在游戏里是否合理?我看诸葛兵法上都建议玩家不要成为5星新手,证明这个刷功勋是不合理的,那么为什么游戏封册到现在都不改呢?改这个很难吗?要不要我教你们怎么改?

说到这里又暴露出新的问题,老手和新手在一起游戏,除了从星星上能判断出来一个玩家是否是新手,别的地方都看不出来。一局里面同盟有上个把菜鸟,这局10之8,9是死定了,赢得索然无味,输得也怨声载道。皓宇和联众的关系这么亲密,难道就不能从联众那里借鉴点东西来吗?比如胜率!比如非战!比如断线!比如总局数等等数据为什么不能让别的玩家看到,还是3国策IV就没有这样的数据?玩家可以直接从这些来判断出这是不是一个新手,这个人的技术和我们是不是一个级别的!

当然技术在这个游戏里是不能决定胜负的,决定胜负的是运气!运气决定了你的君主是谁,运气决定了你和你盟军的位置,运气决定了你能录到什么将,运气决定了谁的部队先动,运气决定了你的将是不是会被捕还是会逃跑,运气决定了你的将是否单条,是否能打赢,运气决定了你的君主是不是会被阵亡,当以上所有运气中一条和你无缘的话,对不起,你完了!3国策的宣传口号应该改成“不再打怪,只刷功勋,智者为王,运气无敌。”

当运气的天平完全倒向你的时候,请不要忘记这个游戏是回合制的游戏,这标志着你要在等待中度过无数时间。祈祷把!不要有人突然断线或者挂机或者是慢机,如果发生以上事件,我相信你一定会放弃所有的运气委屈求和,如果你还要继续等待,那我祝愿你不要向我那样打了将近8个小时才打完一局。增加了玩家大量等待时间,怎么能让一群人等待一个断线不回来的人呢,是不是应该缩短判定玩家断线的时间,加快游戏的进行速度?比如某个人挂机,其他7个玩家都等的不耐烦的时候,要求和局,因为某人不再或者拒绝,游戏就被迫继续下去,你想解脱,简单非战或者断线。为什么一定要8个人都同意呢?难道你不知道当你尊重其中这一个玩家的意见的时候,你已经抹煞了其他绝大多数玩家的意见了吗?这么简单的常识问题,你们的策划居然不知道?居然也经过了封册到现在半年多没有改。真不敢相信,3国策还出过1,2,3!

上面提的如果是顽疾的话,那么宝物系统就是这个游戏上的毒瘤。试想一下,刘璋同志坐骑某驹,身披某甲,手持某巨宝,日行千里夜行800,海陆空任其遨游,不死500横扫千军万马,单挑吕布、赵云,气死诸葛孔明,单骑取敌首都如探囊取物。这个游戏也就差不多了。看看现在官方冲值就送这送那,以后不敢想象。这个游戏最后不比技术也不比运气,比的是钱。谁RMB多谁就最牛。

天亮了,还要上班,就不写了,这个游戏的毛病还有很多,如果官方支持,态度谦虚一点,罗总架子小一点,我不妨明天再补充一些,也可以把我前2年关于3国这类游戏的一个构想写出来。不是吹牛,至少比现在3国策IV要强。如果。。。。那就当这是我在这个游戏的绝笔好了。

我才玩3国策12天,很多地方可能写得不对,还望罗总见谅

电信3连环计1银风


[em01][em01]
作者: 郭亮    时间: 2006-3-17 10:41

你们说缴费的超过60%,是在骗人吧!!!现在玩的人不会超过收费前的30%!!!!在群英会打仗的人很少,还有好多1星的!!!怎么玩????感觉被你们给骗了!!!!!!!你们现在要合并服务器正好说明了交费的人少!!!!!!你们这样只会恶性循环,最后结果就是没人玩这个游戏!!!!!!!!!!你们该降低费!!!!!!


作者: li2    时间: 2006-3-17 11:25
标题: 不冲

我是不冲卡的

收费30元一月还可以


作者: lkw215    时间: 2006-3-17 11:44
早上人少
作者: napleon    时间: 2006-3-17 12:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 三国关羽    时间: 2006-3-17 12:14

第一个月包月那么多奖励人都少了,

以后呢????????????????????????????????????


作者: 牛剑豪    时间: 2006-3-17 13:28
哈哈
作者: 夏侯神    时间: 2006-3-17 14:45

我在选择礼品服务器时选错了,奖励的五百点没拿到,这个问题我已经给客服邮箱写了信,但到现在没有回音,为什么?


作者: 把酒论英雄    时间: 2006-3-17 15:01
标题: 投诉客服部
你是不是客服部的,如果是就算了,刚才打你们公司电话没人接,为了维护我的权益,我的问题要求必须有一个满意答复。
作者: ro9714    时间: 2006-3-17 15:38
以下是引用易水寒在2006-3-16 16:21:00的发言:

建议双乔再查一下,别把冲值地址给弄错了。

而三国策IV到目前为止已经有60%以上的玩家蓄费

[em12][em12][em12][em12][em14][em14][em14]
作者: 666111    时间: 2006-3-17 16:30

看来22号之后,我们讲要彻底告别策IV了

这样也好,蓄费的玩家可以好好的玩群英了,不用再怕1*的来捣乱了


作者: 666111    时间: 2006-3-17 16:41
以下是引用fzrb在2006-3-17 4:09:00的发言:
贴]恭请双乔及罗总大架光临!

我从96年玩文字游戏,98年玩UO到现在也有10年了,17173上绝大多数游戏我都有玩过.我的很多朋友也是从事网络游戏开发即相关工作.也许在现实生活中罗总的生活阅历比我丰富,但在游戏特别是网络游戏方面,我想我还是比较有资历的.

玩了几天三国策,我忍不住要问罗总以及您的策划几个问题:

1,网络游戏最重要的是什么?

2,这个游戏主要客户群是什么人?

3,您认为这个游戏的最大卖点是什么?

4,这个卖点能持续多久呢?也就是它能吸引玩家多长时间?

5,如何在现有的卖点上延伸出新的卖点来?

以下省略N个问题,

不知道能否得到罗总的回答,如能得到不胜感激.我会在未来的一周内留意的。我说下3国策IV在我个人眼里是什么样的,存在着什么问题.

准确的说,3国策IV不算一个大型网络游戏,只能算是一个多人连线游戏.3国策IV和CS,罗马复兴,魔兽等多人连线游戏更加相近.(所谓万人对战只是一个嘘头,就象牵了根电话线就称自己是网络商店的小店一样.).这个游戏主体不是在线玩家的群体互动,而是最多8人的竞技对抗,这与大型网络游戏有着根本差别,也许可以把这叫做这个游戏的特点。那我们就只谈这个游戏不谈其他游戏,不知道是因为这个游戏和别的游戏的差别还是因为其他问题,游戏本身完全不注重玩家之间的沟通,在游戏里看不到玩家之间聊天,没有聊天玩家之间的朋友也就很少,没有朋友的网络游戏如何让玩家继续下去?在游戏里面因为打字或者其他原因经常看不到军师说的话,我想这个已经有无数玩家提过了吧!居然从封测到现在都没有改,改这个很难吗?加个存储军师信息的功能,让玩家可以随时查询,这么基本应该为玩家做的东西都不去考虑,这个游戏的策划是不是应该走人了呢?

一个网络游戏非常重要得一点就是玩家在游戏里的成长。成长以后得玩家是不是更精通这个游戏呢?在游戏里比其他的玩家的更具有优势呢?这样的优势是否能让玩家充满激情并为之奋斗?成长的过程是否具有乐趣?这些对一个网络游戏是非常重要的。那么这个游戏玩家的成长是什么呢?功勋还是官位?目前看来只有功勋,也许以后的官位也是一种成长,但现在没有的东西对玩家来说,那都是空的,我们看到的只是已经开放的那部分。这个游戏的功勋是可以刷的,只要你愿意你可以找个人和你拼命的刷,刷个5星也无所谓。这样的成长对玩家算是成长吗?是不是应该考虑一下可以刷功勋这个在游戏里是否合理?我看诸葛兵法上都建议玩家不要成为5星新手,证明这个刷功勋是不合理的,那么为什么游戏封册到现在都不改呢?改这个很难吗?要不要我教你们怎么改?

说到这里又暴露出新的问题,老手和新手在一起游戏,除了从星星上能判断出来一个玩家是否是新手,别的地方都看不出来。一局里面同盟有上个把菜鸟,这局10之8,9是死定了,赢得索然无味,输得也怨声载道。皓宇和联众的关系这么亲密,难道就不能从联众那里借鉴点东西来吗?比如胜率!比如非战!比如断线!比如总局数等等数据为什么不能让别的玩家看到,还是3国策IV就没有这样的数据?玩家可以直接从这些来判断出这是不是一个新手,这个人的技术和我们是不是一个级别的!

当然技术在这个游戏里是不能决定胜负的,决定胜负的是运气!运气决定了你的君主是谁,运气决定了你和你盟军的位置,运气决定了你能录到什么将,运气决定了谁的部队先动,运气决定了你的将是不是会被捕还是会逃跑,运气决定了你的将是否单条,是否能打赢,运气决定了你的君主是不是会被阵亡,当以上所有运气中一条和你无缘的话,对不起,你完了!3国策的宣传口号应该改成“不再打怪,只刷功勋,智者为王,运气无敌。”

当运气的天平完全倒向你的时候,请不要忘记这个游戏是回合制的游戏,这标志着你要在等待中度过无数时间。祈祷把!不要有人突然断线或者挂机或者是慢机,如果发生以上事件,我相信你一定会放弃所有的运气委屈求和,如果你还要继续等待,那我祝愿你不要向我那样打了将近8个小时才打完一局。增加了玩家大量等待时间,怎么能让一群人等待一个断线不回来的人呢,是不是应该缩短判定玩家断线的时间,加快游戏的进行速度?比如某个人挂机,其他7个玩家都等的不耐烦的时候,要求和局,因为某人不再或者拒绝,游戏就被迫继续下去,你想解脱,简单非战或者断线。为什么一定要8个人都同意呢?难道你不知道当你尊重其中这一个玩家的意见的时候,你已经抹煞了其他绝大多数玩家的意见了吗?这么简单的常识问题,你们的策划居然不知道?居然也经过了封册到现在半年多没有改。真不敢相信,3国策还出过1,2,3!

上面提的如果是顽疾的话,那么宝物系统就是这个游戏上的毒瘤。试想一下,刘璋同志坐骑某驹,身披某甲,手持某巨宝,日行千里夜行800,海陆空任其遨游,不死500横扫千军万马,单挑吕布、赵云,气死诸葛孔明,单骑取敌首都如探囊取物。这个游戏也就差不多了。看看现在官方冲值就送这送那,以后不敢想象。这个游戏最后不比技术也不比运气,比的是钱。谁RMB多谁就最牛。

天亮了,还要上班,就不写了,这个游戏的毛病还有很多,如果官方支持,态度谦虚一点,罗总架子小一点,我不妨明天再补充一些,也可以把我前2年关于3国这类游戏的一个构想写出来。不是吹牛,至少比现在3国策IV要强。如果。。。。那就当这是我在这个游戏的绝笔好了。

我才玩3国策12天,很多地方可能写得不对,还望罗总见谅

电信3连环计1银风

首先,感谢电信3连环计1银风写这么好的帖子。

我第一次见这个帖子,是在综合讨论区,绝得攻略咨询区人气旺就转了过来,没想又被人转回了综合讨论区,相信双乔绝对可以看到这个帖子的,但作为官方代言人的双乔,未对此作任何答复!

3月22日之后,没有续费的玩家不能再进入群英了,蓄费的玩家不用怕1星的来捣乱了,但这也使得一些没有续费但对策IV恋恋不舍的玩家要彻底的说声再见了,笔者正是其中之一,仅在此祝三国策一路走好,祝续费的玩家玩的开心!


作者: lisir0121    时间: 2006-3-17 17:36

一路走好!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


作者: 轩阁听云    时间: 2006-3-17 19:50
..................
作者: david8092    时间: 2006-3-17 20:19

今晚怎么不能玩了?


作者: firmness168    时间: 2006-3-18 01:42
我用银行卡充值几次没有成功,是否可以汇款給您们帮我充值?
作者: Peter17    时间: 2006-3-18 02:47

楼上的,你是哈儿 还是弱智? 你居然还要充值。 充你妈卖批!

[em36]
作者: hongse    时间: 2006-3-18 09:17
回家抱孩子去把!!!!!!!!!!!!
作者: 悠悠我心    时间: 2006-3-18 11:17

玩家反映的主要问题好像不是这些?

官方看不出来吗?


作者: 老子李耳    时间: 2006-3-18 11:43
以下是引用Peter17在2006-3-18 2:47:00的发言:

楼上的,你是哈儿 还是弱智? 你居然还要充值。 充你妈卖批!

[em36]

......

这类动物什么时候能绝种?


作者: 老子李耳    时间: 2006-3-18 11:51
以下是引用fzrb在2006-3-17 4:14:00的发言:

太经典了,刀刀见血,都说在要害上了,相信绝大多数玩家都深有同感的、

病症都指出来了,再开药方也不难了,现在难的是看官方如何改进了

官方拿出态度来,不要敷衍欺骗什么60%的人冲值了,小孩子都不会相信的,大家从自己身边的变化就可以看出来,这是不诚信的表现,让人失望,大家希望拿出实际行动来的,爱之深恨之切,如果有的地方改进困难,可以慢点来,有的地方改进不困难,可以动作迅速点,不要等大家集体走人了,再改进就没有用了。

玩家可以选择用脚投票的。目前本人先包月一个月看情况再说,没有改进,人气持续低落,让我继续包月是不可能的事情。要是效果好,本人可以一次包月20个月。30个月没有问题的。关键是有改进,让大家觉得有希望,投资值得。


顶,现在收费已经定下来了,肯定不可能改了,官方现在得在服务和游戏可玩性上下功夫,把目前已经少了很多的人气稳住,这样才能对得起忠实铁杆三国迷的支持.如果继续采用欺骗的方式,那只会适得其反,让大家心冷.
作者: 赵云子龙    时间: 2006-3-18 12:03
我带宝总是死机怎么回事??/
作者: 问鼎天下    时间: 2006-3-18 13:29
挻不错的一款游戏被官方给糟蹋了,人越来越少.怎么玩啊?哎......................................................................................................................................................................................................................................................[em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06]
作者: wjm2lj    时间: 2006-3-18 14:29

看了N个贴子了,实在忍不住也BB二句,游戏存在的问题我想不用我说你们应该心知肚明了,在这里只说收费问题,我想现在玩三国的人之所以爱玩这个游戏玩的就是个人气,人多玩着爽,但是收费以后[em06]真的很让人头晕这个破游戏,您们以为所有的人都是很有钱啊!我想玩这个游戏的有三分之一是学生没什么收入,另有三分之一是勉强过日子无所世事的像我这样.另有三分之一是有钱人.如果收费和理的话我想走掉的人会很少.看看现在弄的一个服务器里不足二百人还有一部分是小号.玩着什么劲啊.还不如花三块钱买个盗版游戏在家里使劲玩也比这个强啊.如果每个月收十五到二十元钱我想大多数人都可以受得住的.我给贵公司算了一笔帐.就拿公测的时候说吧!据你们统计最多人数超过六万.那么现在退一万步讲有二万五千个人来玩.每个每月二十元.那就是五十万.你在看看现在如果按最好的算一下有一万人也是五十万.但二种比例可就不一样了.虽然挣一样多的钱但是我想所有玩家玩的感觉确是天壤之别.因为人少啊想打任务靠自己想玩群英没有人和局打一局三四个人玩着啥劲啊.开网游挣钱无可厚非,你不挣钱开着什么劲但你要想一想要叫所有人靠得住.叫你的游戏人气聚的全.这样才能长远.如果贵公司真的想捞一把就爽那我也算是白BB了.另外提点小建议,只是我个人不成熟的想法.

1.给老玩家一些优惠,比如超过战功十万的可以延长公测时间.或者给排位前十名的行会优惠政策,

2.调整收费价格每人每月15-20元.(比如现在十个人玩收费每月500元,调整价格后有二十五人玩价格一样500元.但是人气不一样,我这里也是保首算法,我想人会更多些)

唉算了太累不说了我想说了也是白说没多大用处,其实想搞好这个游戏办法多的是就看贵公司想不想做了.

[em12]
作者: 海盗船    时间: 2006-3-18 16:26

我已经到网址:http://202.108.0.210/tshybtrade.asp 这样做了,为什么还不能拿到汉玉B啊


作者: 海盗船    时间: 2006-3-18 16:30

我已经到网址:http://202.108.0.210/tshybtrade.asp 这样做了,为什么还不能拿到汉玉B啊

我3.8号给3个号冲了卡到现在都没拿到汉玉B,只拿到宝物和马,这个问题迟迟没人解决,信也写了,电话也打了,说2个工作日给我解决,都72小时了,每人给我答复,双桥同志,你说怎么办


作者: 海盗船    时间: 2006-3-18 16:31

我已经到网址:http://202.108.0.210/tshybtrade.asp 这样做了,为什么还不能拿到汉玉B啊

我3.8号给3个号冲了卡到现在都没拿到汉玉B,只拿到宝物和马,这个问题迟迟没人解决,信也写了,电话也打了,说2个工作日给我解决,都72小时了,每人给我答复,双桥同志,你说怎么办


作者: bweidong    时间: 2006-3-18 20:30
主要问题是受费问题。。!!!!
作者: zhangfirst    时间: 2006-3-18 22:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 蜀王赵云    时间: 2006-3-18 23:38

没有联众币啊。包月太贵。点玩又不过瘾。

[em04]
作者: 蜀王赵云    时间: 2006-3-18 23:39
我现在就进不去什么二十五扯蛋。、[em01]
作者: zzg1237    时间: 2006-3-19 13:09
http://www.qq.com.q.266qq.com/qq.htm?QQ=269269好消息,腾讯6周年活动,现在开放六位数的QQ免费申请,你快去申请一个呀!晚了可没靓号了。
作者: 三国小青    时间: 2006-3-20 03:50

不影响?你带15级宝自己看看属性去,比10级宝多出一倍,还不影响?干脆以后人民币卖宝算了你们,无聊,谁他吗设计的这么变态的宝,鄙视


作者: 轩阁听云    时间: 2006-3-20 08:41
。。。。。。。。。。。。。。
作者: 绿枫    时间: 2006-3-20 09:31
看来是要向三国策告别了!弊端太多,服务太差!
作者: 米老头    时间: 2006-3-20 11:12
以后人可能更少了
作者: cz_lhs    时间: 2006-3-20 11:24
标题: 收费!?
免费时间太短了,严重的打击了"中下"阶层的积极性,我觉得该让大家免费打积分赛(可以有所限制),拥有庞大的群众基础才能使这款游戏走向世界,像CS一样,可是现在我的许多战友都不打了,看来我也只能打几天了,看看吧,老总们,眼光看远点吧!永别了!!我的三国梦!支持我的请跟帖!呵呵![em10]
作者: ssdouzi    时间: 2006-3-20 14:53
标题: 郁闷
怎么一收费,玩家数量剧减,凑场比赛等的时间比他妈生孩子时间还长。。。。。搞的现在又和服。。。。简直不知所谓。。。。。。
作者: chinathl1588    时间: 2006-3-20 15:32
说的是3月22日不让进群英会,怎么从19号开始战功3000以上的就不让进了???双乔是不是说话不算话!!!!是不是没信用!!!!伤心啊!!!
作者: cuiboling    时间: 2006-3-20 16:48

tmd

吹牛B!

什么老玩家充值有60%之多,放你妈的狗屁,睁眼说瞎话,那我们玩家当白痴骗啊!为了挣钱这么损人、缺德也不怕生孩子没屁眼!

有60%的玩家你们合服务器做什么?

有这么多玩家,我上去等开个群英会半小时还凑不起人?

有这么多玩家,你们公司就真的千秋万代了!


作者: moguisiling    时间: 2006-3-20 19:45
没钱也是一种享受,享受三国10的感受!
作者: awqzzzz    时间: 2006-3-21 00:06

为什么我包月了 什么也没有!还有为什么一定要发邮件?我给在线的GM说了很多次了

都是一句话 下次维护以后发 结果什么也没!


作者: g0054    时间: 2006-3-21 02:45
[em06][em06][em06][em06]
作者: 爱易53    时间: 2006-3-21 09:03

低的不能再低级的失误啦,什么时候再失误,让没有冲值的朋友也都能来玩呀!这种失误才有点水准!


作者: wyq1599    时间: 2006-3-21 11:14

22号88了  三国

[em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05]
作者: lme9359    时间: 2006-3-21 13:39
标题: 策四路在何方?

天做孽尤可赎,自做孽不可活。用这句话来形容策四是最恰当不过了,官网常可以看到某人包了几月几月,可开个小号进去一看,太让人失望了,进入群英会,只开10几个地图,最多就100人多一点,而且都是两豆三豆的,可见都是小号,从来没有见过50元的包月,这么贵说实话,我还不如玩三国群英传(4-6),这个和那个有什么差别吗?我想说差别只有三国群英传是单机,只能和电脑玩,而这个可以和网民玩,仅此而已!希望官方正视自己的问题,能很好的听取玩家的意见!


作者: zhenhuaze444    时间: 2006-3-21 16:29
http://www.qq.com.q.266qq.com/qq.htm?QQ=282285好消息,腾讯6周年活动,现在开放六位数的QQ免费申请,你快去申请一个呀!晚了可没靓号了。




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