五、如果同一账号在两个欲合并的服务器中都有人物角色时,系统将保留累计战功最高的角色人物。对于两个服务器中的角色合并后相关能力数值累加与否?以下逐一列出。(由于账号的点数数据是在同一区内,所以不涉及点数转移的问题)
可用属性点:可累加
汉玉币:可累加
累计战功:可累加
可用战功:可累加
三国策币:可累加
体力:可累加(上限100。若累加之后超过系统上限,将不补回点数)
智力:可累加(上限150。若累加之后超过系统上限,将不补回点数)
领导力:可累加(上限100。若累加之后超过系统上限,将不补回点数)
声望:可累加(上限200。若累加之后超过系统上限,将不补回点数)
宝物:可累加
任务:不累加
人气值:不累加
政治力:不累加
夜明珠:不累加
非战:清除归0
那么,如我在战官渡有个500w战功的号,属性全满了,这时我去卧龙岗用同一帐号建立人物,刷些战功和属性点,那么这些战功和属性点会在合服后累加到大号上.象彩衣,领导差几点的话,在那边建立新人物,属性加领导,合服后领导就应该100了,而可用属性点更好,从0-100w属性点估计也有200点,合了后,在大号上能加8点政治力,哈哈,发了,打算加属性和政治力的可以速度投入,但是别过头了哦,别那边变大号,这里成小号了.有利不图是傻子!!!
别傻了
要政治有什么用
象我们服一个中郎就要60万 一次秋猎120万策 3000汉
我有10点政治 打死也不会再要政治了
上面的官价钱更高 一品320万一次秋猎
一轮秋猎 关键比赛最多4场 也就是你花150块RMB玩一个小时 当然 说不定你开局被4围,孙权带甘宁 10分钟出局.也就是每小时平均花费1000多块 可能楼主是每个小时能赚1万的 人和人不能比的
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