宝物获得方法:开宝箱获得
使用方法:带入战局后,即可发挥作用(无需再佩带给武将)。
宝物性能及作用:
拥有镇龙珠,可以多建一个阵(一个城市最多可建四个阵),更好的防御偷袭及敌人的进攻。
5、 尊王鼎
宝物获得方法:开宝箱获得
使用方法:带入战局后,即可发挥作用(无需再佩带给武将)。
宝物性能及作用:
拥有尊王鼎时,迁移主城不降低声望。
6、 绊马索
宝物获得方法:开宝箱获得
使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。
宝物性能及作用:
(1)携带绊马索的部队,消灭敌人部队时(在敌人武将没有携带风影靴宝物时),肯定俘虏对方武将(不会出现阵亡和逃逸的情况),但敌君主除外。
(2)如果敌人部队武将携带有风影靴,则两个宝物(己方的绊马索和敌方的风影靴)作用抵消,是否俘虏武将变为随机。
7、 风影靴
宝物获得方法:开宝箱获得
使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。
宝物性能及作用:
(1)携带风影靴的武将,其部队在被敌军消灭时(在敌人武将没有携带绊马索宝物时),肯定不会被对方俘虏(但可能逃逸或阵亡)。
(2)如果敌人部队武将携带有绊马索,则两个宝物(敌方的绊马索和己方的风影靴)作用抵消,是否俘虏武将变为随机。
此4种装备实在有点过分了!
同感,平时打仗估计没人带这个,大官除外,秋猎将更加变态和扑朔迷离,围城四阵,呵呵。其实官方应该再出一个不是增加一个阵的,比如说15阵,满城里全是阵更厉害,这样下不了了吧,然后再出个超远距离攻城(核弹)——有效射程全图可见区域,lv1—lv5分别消耗敌城hp百分之20-100。这个还不够过瘾,再出个必胜法宝,谁带着算谁赢(当然只能一个人带)或者打不死的宝(永远不死丹)。
策五虽然没有,但是策六、策250也许就有了,当然这是随着时代的发展(官方说)
圈钱的策5
[em03][em03]新推各种宝物的确是有益于战局向丰富多变的方向发展,但是也将玩家的成本推向了一个更高的高度。圈钱如此,不如把我命圈了去,呵呵。
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