如此恶搞,众多铁杆玩家必然大举出逃,三国策走入死路。
4、 镇龙珠
宝物获得方法:开宝箱获得
使用方法:带入战局后,即可发挥作用(无需再佩带给武将)。
宝物性能及作用:
拥有镇龙珠,可以多建一个阵(一个城市最多可建四个阵),更好的防御偷袭及敌人的进攻。
5、 尊王鼎
宝物获得方法:开宝箱获得
使用方法:带入战局后,即可发挥作用(无需再佩带给武将)。
宝物性能及作用:
拥有尊王鼎时,迁移主城不降低声望。
6、 绊马索
宝物获得方法:开宝箱获得
使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。
宝物性能及作用:
(1)携带绊马索的部队,消灭敌人部队时(在敌人武将没有携带风影靴宝物时),肯定俘虏对方武将(不会出现阵亡和逃逸的情况),但敌君主除外。
(2)如果敌人部队武将携带有风影靴,则两个宝物(己方的绊马索和敌方的风影靴)作用抵消,是否俘虏武将变为随机。
7、 风影靴
宝物获得方法:开宝箱获得
使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。
宝物性能及作用:
(1)携带风影靴的武将,其部队在被敌军消灭时(在敌人武将没有携带绊马索宝物时),肯定不会被对方俘虏(但可能逃逸或阵亡)。
(2)如果敌人部队武将携带有绊马索,则两个宝物(敌方的绊马索和己方的风影靴)作用抵消,是否俘虏武将变为随机
指望这些宝物像龙马那样稀少,那平时打局还是用不上的,比赛我是不感兴趣了....打不起
乱伦了,傻 逼
木牛流马LV3 智力要求150 战场中的兵粮运输部队
木牛流马LV2 智力要求140 战场中的兵粮运输部队
木牛流马LV1 智力要求130 战场中的兵粮运输部队
瞭望塔LV2 智力要求120 可侦察到5格内的敌方
瞭望塔LV1 智力要求100 可侦察到3格内的敌方
上面的不占宝物位置,8宝也可以带,那就看价格多少了,总的感觉是有用,但有多大作用不好说,贵了的话用的人不会太多。
木马可以给同盟运兵,盟友连城时用处比较大,合兵出营,或者运1个300兵给没有这种兵的盟友作种子都是很不错的,当然还一个作用是给穷盟友米了。离远了感觉很有风险,没有攻击力,战场被打了的话,士兵武将都没了,士兵的训练度根本体现不出来,为了纯带粮就干脆放--兵在里面了。
飞马弓 智力要求110 可提高骑兵部队远程攻击+10%
皓月钩 智力要求110 可提高弓兵部队近战攻击10%
苍天破 智力要求110 可提高刀兵及枪兵部队攻城攻击+5%
速攻虎符 智力要求150 无视地形对移动力的影响
风影靴 智力要求 110 不会被敌人俘虏
绊马索 智力要求 110 用於俘虏敌方武将,对君主无效
镇龙珠 智力要求 130 每座城市可以多建设1个阵
尊王鼎 智力要求 120 迁都时不掉声望
这些都占带宝的位置,带宝数量有限,带起来问题很大
像飞马弓、皓月钩、苍天破3个,前两个是加强兵种的辅助攻击手段,后一个进一步突出刀枪攻城的优势。但问题是比如我只有1个位置带这东西,配给一个武将,到底能有多大效果,恐怕后期出营师效果才会明显一些。
比如苍天破,现在有1个刀要么带太平,要么带这个,选哪个?太平加武将攻击,有助单挑,加10的攻击能帮助平时与敌兵的战斗,而且刀兵会妖了,攻城时相差又不大,最关键两个东西价格应该差很多了,反正我会选择带本太平!
再比如皓月钩,弓兵近战攻击加10%,当然是好,但是问题是用弓的轮到自己攻击时,能在远射谁会选择近战,毕竟是弓兵,不可能近战加了10%比合射还厉害吧,它只加攻击,不加近战的防御,实用效果我估计很小!
带速攻虎符的将走得很快不用说了,但是只带1个的话,2将长短腿用处不大吧!带2个的话,不能代替马,2套攻统宝也不能少,否则过去了打不过敌兵,又有什么用呢,就算去偷袭没敌兵,敌主4阵了,郁闷死了!
风影靴、绊马索,这两个可以互相抵消,最终的结果还是变成随机,这不是摆明骗玩家的汉么。开打前大家先要预测对方会不会带这种宝,真有点“策”的感觉了!
镇龙珠,这个宝配合女蛮,官方就是希望大家都改玩弓,而且想4围城难度又大了,满气将作用更加明显。
尊王鼎,它的作用是会使大家尽早迁主,高手下主都是会先断线的。只要被断了线,有没有鼎根本不重要了
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