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标题: 建议:新增宝物9个 [打印本页]

作者: fifa    时间: 2007-11-29 09:00
标题: 建议:新增宝物9个

1:金钟罩:君主使用,使用后不会阵亡。智力需要250。

2:铜墙铁壁:使用后主全部都是八卦阵,每回合恢复1阵。智力需要500。建设的时候只要1指。

3:无视:装备后敌人用妖,对使用无视宝的人无效。

4:反无视:对使用无视宝的人用妖的时候,和原来1样,随机看智力。

5:自动加气宝:每回合再加+8气宝3级宝;每回合再加+5气2级宝;每回合再加+2气1级。这样董作出来也可以100气了

6:选择:单条是看武力,如果武力不够就可以选择不单条,够就可以单条。

7:反选择 :如果使用选择宝的人单条,则1定要单条。

8:破阵:使用破阵宝的人100%破阵。

9:反破阵: 军师装备,对使用破阵宝的人抵消效果,破阵随机。

10:先动宝:装备了次宝,100气肯定比不装备的先动,如果敌人也装备了,就随机。

11:

[此贴子已经被作者于2007-11-29 14:51:44编辑过]

作者: 穆善    时间: 2007-11-29 09:02
有意思,特别是“无视”和“反无视”
作者: yiwei9810    时间: 2007-11-29 09:02
路过
作者: 司马银杏    时间: 2007-11-29 09:17

很有意思,呵呵。


作者: 触龙神    时间: 2007-11-29 09:24
搞笑@! 哎!!![em05][em05]
作者: 诸葛任萧遥    时间: 2007-11-29 09:30
水过~~~
作者: 38232    时间: 2007-11-29 10:06

呵呵,真牛,以后再开发点宝,比赛都不用打了,让宝打好了.

全自动控制战局宝!!呵呵


作者: 我玩三国    时间: 2007-11-29 10:09
楼主的建议不错,我们考虑在内测时开发。同时将增加其它宝物20种。
作者: WHOISME    时间: 2007-11-29 10:10
变本加厉的搜刮,必然导致灭亡
作者: 我玩三国    时间: 2007-11-29 10:11
以下是引用38232在2007-11-29 10:06:00的发言:

呵呵,真牛,以后再开发点宝,比赛都不用打了,让宝打好了.

全自动控制战局宝!!呵呵

该宝物将在策V正式版中出现,敬请耐心等待!


作者: 穆善    时间: 2007-11-29 10:11
走位
作者: 陈诺    时间: 2007-11-29 10:12
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