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标题: 策5新增宝物分析之封测用后感 [打印本页]

作者: 华仔    时间: 2007-12-21 14:03
标题: 策5新增宝物分析之封测用后感

木牛流马LV1 移动补粮,自身不消耗粮食,可以翻山越岭,且无视地形影响
木牛流马LV2 移动补粮,自身不消耗粮食,可以翻山越岭,且无视地形影响
木牛流马LV3 移动补粮,自身不消耗粮食,可以翻山越岭,且无视地形影响

瞭望塔LV1 如同主城的侦查范围 可以看5格内埋伏的部队
瞭望塔LV2 如同主城的侦查范围 可以看5格内埋伏的部队

苍天破 攻击城池的能力增加5%(本宝物只针对刀兵和枪兵有效)
飞马弓 骑射的能力增加10%(本宝物只针对骑兵有效)
皓月钩 近战(近身搏击)能力增加10%(本宝物只针对弓兵有效)
速攻虎符 忽视复杂地形影响力
风影靴 肯定不会被对方俘虏(但可能逃逸或阵亡)敌人部队武将携带有绊马索除外
绊马索 肯定俘虏对方武将(不会出现阵亡和逃逸的情况),但敌君主除外
镇龙珠 可以多建一个阵(一个城市最多可建四个阵)
尊王鼎 迁移主城不降低声望
蛮族兵符 携带蛮族兵符的武将,出兵时候可实现兵种升级

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《1》木牛流马:
木牛流马不消耗带宝数量,不掉士气的移动粮仓,此物行动太慢,混在部队旁边被消灭会掉部队士气,但木牛永不掉士气,可翻山越岭,所以此物越早出动越好,最好在第一季就出动呵呵,目标是敌人主城,或可轻易进入同盟城池的地方,路线必需隐秘,最好是高山上呵呵,以后怎样用就看你的智力和远见了呵呵!
《2》瞭望塔:
瞭望塔不消耗带宝数量,自身具有埋伏属性!这个我在整个内测都没用上,就算带上了也没机会用,大概是需要防偷但又没埋伏+帧查将的时候适合用了
《3》苍天破:
可提高刀兵及枪兵部队攻城攻击5%需要武将配带,这个用在偷袭上是比较有胜算的,大官号再带个速攻可能效果会更明显些
《4》飞马弓:
可提高骑兵部队远程攻击10%,需要武将配带,此物加强骑射效果,但减少将领带宝数量,单队配带效果不太明显,营师除外
《5》皓月钩:
可提高弓兵部队近战攻击10%,需要武将配带,有谁会用弓兵撞城的??如果我说这东西有用的话大家都会笑我呵呵
《6》速攻虎符:
忽视复杂地形影响力,武将佩带,对偷袭有所帮助,同时在非大道上行走效果可能比兔子龙马的效果更好,毕竟是15级宝物呵呵
《7》风影靴:
肯定不会被对方俘虏(但可能逃逸或阵亡)敌人部队武将携带有绊马索除外,此非鸡肋,面对拌马索可以抵消功能,还有百份之50以上机会跑回家,但面对没索的将领的时候必定回家,所以给你的得力左右手配上吧,它会让你更加放心
《8》镇龙珠:
可以多建一个阵(一个城市最多可建四个阵),4阵围城是比较坚固,在实力相当的时候效果比较大,但聪明的三国策玩家还是有破解之法的,实力悬殊的时候更加不用多说,但被N家围的时候还是用处不少的,起码可以拖延时间,让同盟有更多时间做事呵呵!
《9》尊王鼎:
迁移主城不降低声望,这个等于把家背着来打仗,运用得好的玩家就会像铁木真一样厉害呵呵,比建3阵强多了,但必须要在别人还没踩线之前逃跑哦,还有千N次城虽然不掉气,但也要花不少钱粮,所以需要准备好群众的安家费哦呵呵!
《10》蛮族兵符:
携带蛮族兵符的武将,出兵时候可实现兵种升级,四大蛮兵在近身主动攻击敌方部队时候,自己不会掉士气,如果攻击城池也不掉士气的话,玩刀枪偷袭就带上吧,可能有用呵呵,但我在封测初期见得多,后期基本没见几人用了,这是策5主题,但感觉很失败,原因大概是需要配带的物将才能出蛮兵的缘故吧,如果带上一个,全军是蛮兵的话,流行程度可能大很多!
《11》绊马索:
肯定俘虏对方武将(不会出现阵亡和逃逸的情况),但敌君主除外.差点把这个忘记了,这是策5争议性最大,本认为最变态的东西,抓将确实很厉害,我也觉得是,我暂时还没找到非常合适的办法对付它,目前最好的方法是自己也带上一个,把对方的收为己用,呵呵


[此贴子已经被作者于2007-12-21 14:26:12编辑过]

作者: wide88    时间: 2007-12-21 14:10
sf sf sf sf sf sf sf sf
作者: ilvsasa    时间: 2007-12-23 13:11
说到底.是给官号设计的.只要想出钱.可以立于不败之地.
普通玩家.肯定是2马.2攻.2统.1政治.1索.(如果价格不变态的话)
或者只带1个人宝.
策5和策4有区别吗?

作者: zhjag_002    时间: 2007-12-23 22:49
为什么会这样?真这样的话有钱的和没钱的真的是没法在一起打了哟。呵呵
作者: lianxi    时间: 2007-12-24 02:04

冒个泡:

  在策5,必定是两级分化。

    裸战必定是1大风景。

     建议官方在每个服开不带宝专区。

      免得每次都要问主控:啥情况啊?带什么宝啊,民兵还是御林军啊?

  太耽误时间了!!!!!  

     


作者: 刘情    时间: 2007-12-24 10:17
[em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06]
作者: shanghaiboom    时间: 2007-12-24 10:52
不带宝专区,就是玩家占了商家的便宜了
作者: shanghaiboom    时间: 2007-12-24 10:55
我们也不要占商家便宜,建议,开车御林军包月制度,每个月50块,随便用御林军和7宝
作者: 刘柳1983    时间: 2007-12-24 11:06
[em06][em06][em06]宝太BT了
作者: 耶律山人    时间: 2007-12-24 15:58
游戏做得不错,就是有些玩不起了。但我想如果不是比赛,不会有太多人拿几个变态宝来打普通对战吧。带好宝的也要选好玩家,你带了八强宝,开战以后,人家全非战,你的宝就……以后挂机的人可能会更多了。
作者: 余衣秋雨    时间: 2007-12-25 12:05

最大的感受就是:

三国策越升级,越破坏了游戏的平衡性!!!

只要你有钱,买好宝,再稍微会点技巧,加上点运气(君主、到将情况、地形等),盟友不是新手,那么你的赢面至少有8成。

上面有人建议开个不带宝专区,倒是不错的主意,呵呵。


作者: kkk_6877    时间: 2007-12-25 14:48
[em01][em02][em03][em04][em05][em07]
作者: chinaboy8    时间: 2007-12-25 20:19
游戏不错,官方太垃圾,就是为了赚我们的钱,唯利是图没有好下场的,从来没有看到哪个游戏要这么耗钱的,没钱没法玩。日他先人,谁策划的?!
作者: chencham    时间: 2007-12-25 21:42
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 笨公爵    时间: 2007-12-25 22:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小飞龙74    时间: 2007-12-27 14:18
顶[em01][em01][em01][em01]
作者: blblovezhj    时间: 2007-12-27 20:10
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