关于策V的即将推出,大家有什么意见、建议、推荐及评击都可以在这发表,让官方明白地知道游戏者的心态与要求!
在这我顺道发表自己的观点:
继策三后,策4和策V推出,的确是在不停的进步,这是肯定的!但策V有很多不足和矛盾之处!策V封测有很多问题还没解决,就把策4“强行”提早升级,难道春节前后的短暂财富是很可观的?
策V中宝物的矛盾:
宝物已经是背离古书的一种物质,策4中的6技和水马等早已脱离当时,“张飞弓射,是弓断还是人亡?”。现在策V更新出多宝,虽然宝能提高游戏趣味,如木牛流马:
木牛流马:可移动粮仓、分配资源 这个不得不称赞。得到了当期三国的精髓,能向同盟借兵借粮,救盟友燃眉之急,实在功不可没。
但有些宝就贻笑大方了:
镇龙珠:一城能建4阵。 古谚有云,百密必有一疏,八阵也有生门。倘若主城围城4阵,军师带宝智力100+以上,哪还要速攻虎符何用?刀枪的偷袭战术何用?
拌马索:能俘虏敌将。 这宝物太变态且没完善。不管打什么战役,带宝将必是先用,一下被抓还有心情继续玩下去吗?武将都是身经百战,难道一次战败就要被俘或人头落地?不完善的是单挑获胜反而不能俘敌。
速攻虎符:无视地形。 这宝帮助了偷袭、快攻,有它特性的好处,但会破坏了地形的战术性。一将带宝结合后,能跨山越水使招数,有此神将还需人脑吗?
风影靴:武将不会被捕 何谓“风影”?为啥还会阵亡和落荒而逃……
尊王鼎:迁都不降声望 战乱迁都的确会影响民望,但也有例外。迁都可使国不灭,民不殃。如刘玄德带民出城,也是为民之举,其仁义使得天下三分。有缺点就是能一下指令就迁都,每次只用3000金钱,谁不会迁?
镇龙珠、尊王鼎与速攻虎符有抵消作用,拌马索和风影靴有抵消作用,那么战局中会有多少人愿意使用?宝物综合加战术运用,的确有新的打法体现,可我在封测中体现到的乐趣就不如策4了。希望在每个宝物上能减少多余,增加必要,结合万物生息的循环定律而存在!
希望官方能在提高运营利润的同时,去考虑玩家的需要,去考虑游戏的可观性,别让策V把玩家堵于门外!
封测体会:拌马索好用,捕了将就是自己的,但一般战场就两带宝将,一般捕去了一两带宝将,被捕的一方就会丧失信心!就象封测区为什么跑的多,除了形势(地形和君主)外,跑得最多的可能性就是被捕将的一方!!!
这个更新我认为最烂,试问:卧龙杯上,与对方近点交战,我就用交州,1指分宝,出2兵,盟友侦察,此时手里有1满气将,郡主代绊马索,对方还有的打?直接擒杀,比赛结束,同盟侦察共享,极大的破坏了游戏平衡
以后比赛全改用弓的了,彻底改变大赛基本不用弓的现状
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