三国策论坛

标题: 喜欢策四的兄弟们来顶一下!! [打印本页]

作者: 不服    时间: 2007-12-25 23:13
标题: 喜欢策四的兄弟们来顶一下!!

三国策官方:(从做生意的的角度,称呼贵公司似乎更加贴切),策四,是我玩过的第一个网游,相信多数玩家也如此。对于“秋猎”,“卧龙杯”,“开宝率”之类的,我只能理解为促销,炒作,也不很关心,就不多说了。我只是知道,现在早就不再是卖方市场(买东西要站排,凭票)了,打开门做生意,是不是更要看消费者的需求是什么,贵公司的商品的卖点是什么。推陈出新,在商品的市场生命周期结束之前,就推出新一代的替代品,也的确符合现在的市场规律。与时俱进嘛,理解。但是,贵公司的策划人可千万别忘了,三国策这个游戏开开发时,初衷是什么,你的目标客户是什么。虽然,这些你们不会直接和我这样的玩儿家说,我理解是这样的:给一些念旧的,有着三国情结的成年人提供一个交流的平台,即可消磨时间,又可娱乐作战。当然,让玩家高兴,贵公司赚钱,双赢是必需的。抱怨“开宝率”低的,是在这里花钱“赌博”的,愿赌服输,本来就是天经地义。那些比赛,对于每天要工作打拼,赚钱养家的人来说,参与本身就是浪费时间。为了义气,参与了,输了,丢宝了,丢号了,没分到政治点,或分少了,认识一两年的百十来个弟兄一夜之间基本都同时离开了这个游戏,相信贵公司也不希望看到这样的局面。可是,我相信在每个服务器,都会有很多这样的事情发生。这,也不是贵公司的本意,但都是发生了。那,看看现在我们在做什么。这种30左右的人群才会来喜欢的游戏,有必要这么快来改版吗?多少人,一两年时间,才适应了改版的策四,现在,又改。游戏不赚钱,就改版?或者说,市场份额下降,就重新寻找另一批目标客户?还期望原来忠实于你的老玩儿家还都跟着你转?能不能找一找,真正导致“销量”下降的“症结”,到底是什么。我坚信,绝不是策四不再新鲜,而是运营模式需要调整。升级了,就能吸引到15-25这个年龄段的人群?即使有,也不会是主流。他们就是玩儿,都能知道三国的这些典故吗?能真正理解这里边的文化吗?再说,他们这个人群,会有这样的消费水平吗?其他的多数网游,宝物基本都是固定资产,咱们三国策,确实消耗品。准确说,像我们每天买的香烟,用的洗发精一样。弄到15级,就可以了,还要推出那么多的宝物,刺激消费,也可以理解,真要弄得对于我们这样的玩家(上面说过,每天要工作打拼,赚钱养家的人)也要随着那么功利,是不是太没劲了?你们做生意赚钱可以,多讲究一下方式方法,如果,让每一个进门来的客人,第一看到的不是优质的商品,而是你的向他钱包伸出的手,相信“关门大吉”距离并不遥远。念旧的人,才会来玩儿的游戏,还是让他保持旧一些吧。虽然是升级不可避免,虽然是可能再也没有了自己喜欢的策四,但是,我也愿意留给我曾经深深迷恋的这个策四的开发公司,自己的一点儿看法。同时,怀念那些一起玩儿的兄弟们,希望你们也能开心,愉快!

2007年圣诞夜,没有游戏可玩儿,发发牢骚。

网通一区 浪淘沙 天龙玺

[此贴子已经被作者于2007-12-26 0:27:33编辑过]

作者: 大魔头    时间: 2007-12-25 23:17
看来很多人对这个游戏感情是太深了哈![em01][em01][em01]
作者: 不服    时间: 2007-12-25 23:42

那是当然,都不知道没有三国策的夜晚该做些什么。。。。


作者: zhongquan    时间: 2007-12-25 23:43
[em01][em01][em01][em01]
作者: 不服    时间: 2007-12-25 23:44
呵呵,都来看看,是不是也都闲着无聊?
作者: 战神情缘    时间: 2007-12-25 23:49
呵呵。我玩这游戏大学都没读。直接放弃了。玩了有好多年了。都不记得几年了。哈哈哈。从策0的内测开始鬼混到现在的。真的。没几个了。
作者: 不服    时间: 2007-12-25 23:50
阿?原来你就是传说中的骨灰级玩家?
作者: 楚留香不香    时间: 2007-12-25 23:55

仅此一家,别无分店.想玩,就得受着

作者: 战神情缘    时间: 2007-12-25 23:56

呵呵,说实在的,比我骨灰的还真没几个。

我打仗(不刷战功)1个人打了1000多万(不是同一个号)

估计没几个人会玩那么变态。。。


作者: 不服    时间: 2007-12-25 23:59
是有点儿玩儿大了,厉害,我就佩服会算步的,会记粮的,看来高手还是需要熟能生巧,还需要用心也悟性。。。。。。。。
作者: realling2883    时间: 2007-12-26 00:10

骨灰级的玩家!!!

现实首选~游戏辅助~


作者: 不服    时间: 2007-12-26 00:13
呵呵,估计像这样的人才,到哪里都是个认真的家伙!!
作者: 高科    时间: 2007-12-26 00:21
以下是引用不服在2007-12-25 23:13:00的发言:

三国策官方:(从做生意的的角度,称呼贵公司似乎更加贴切),策四,是我玩过的第一个网游,相信多数玩家也如此。对于“秋猎”,“卧龙杯”,“开宝率”之类的,我只能理解为促销,炒作,也不很关心,就不多说了。我只是知道,现在早就不再是商品经济(买东西要站排,凭票)了,打开门做生意,是不是更要看消费者的需求是什么,贵公司的商品的卖点是什么。推陈出新,在商品的市场生命周期结束之前,就推出新一代的替代品,也的确符合现在的市场规律。与时俱进嘛,理解。但是,贵公司的策划人可千万别忘了,三国策这个游戏开开发时,初衷是什么,你的目标客户是什么。虽然,这些你们不会直接和我这样的玩儿家说,我理解是这样的:给一些念旧的,有着三国情结的成年人提供一个交流的平台,即可消磨时间,又可娱乐作战。当然,让玩家高兴,贵公司赚钱,双赢是必需的。抱怨“开宝率”低的,是在这里花钱“赌博”的,愿赌服输,本来就是天经地义。那些比赛,对于每天要工作打拼,赚钱养家的人来说,参与本身就是浪费时间。为了义气,参与了,输了,丢宝了,丢号了,没分到政治点,或分少了,认识一两年的百十来个弟兄一夜之间基本都同时离开了这个游戏,相信贵公司也不希望看到这样的局面。可是,我相信在每个服务器,都会有很多这样的事情发生。这,也不是贵公司的本意,但都是发生了。那,看看现在我们在做什么。这种30左右的人群才会来喜欢的游戏,有必要这么快来改版吗?多少人,一两年时间,才适应了改版的策四,现在,又改。游戏不赚钱,就改版?或者说,市场份额下降,就重新寻找另一批目标客户?还期望原来忠实于你的老玩儿家还都跟着你转?能不能找一找,真正导致“销量”下降的“症结”,到底是什么。我坚信,绝不是策四不再新鲜,而是运营模式需要调整。升级了,就能吸引到15-25这个年龄段的人群?即使有,也不会是主流。他们就是玩儿,都能知道三国的这些典故吗?能真正理解这里边的文化吗?再说,他们这个人群,会有这样的消费水平吗?其他的多数网游,宝物基本都是固定资产,咱们三国策,确实消耗品。准确说,像我们每天买的香烟,用的洗发精一样。弄到15级,就可以了,还要推出那么多的宝物,刺激消费,也可以理解,真要弄得对于我们这样的玩家(上面说过,每天要工作打拼,赚钱养家的人)也要随着那么功利,是不是太没劲了?你们做生意赚钱可以,多讲究一下方式方法,如果,让每一个进门来的客人,第一看到的不是优质的商品,而是你的向他钱包伸出的手,相信“关门大吉”距离并不遥远。念旧的人,才会来玩儿的游戏,还是让他保持旧一些吧。虽然是升级不可避免,虽然是可能再也没有了自己喜欢的策四,但是,我也愿意留给我曾经深深迷恋的这个策四的开发公司,自己的一点儿看法。同时,怀念那些一起玩儿的兄弟们,希望你们也能开心,愉快!

2007年圣诞夜,没有游戏可玩儿,发发牢骚。

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现在不是商品经济????应该是 计划经济。。。。。。

[此贴子已经被作者于2007-12-26 0:21:48编辑过]

作者: 不服    时间: 2007-12-26 00:23

现在是市场经济


作者: 不服    时间: 2007-12-26 00:24

我想说的是买方市场,而过去是卖方市场


作者: 高科    时间: 2007-12-26 00:27

商品经济经历了从简单商品经济到发达商品经济的不同发展阶段。商品经济萌芽于原始社会末期,经历了奴隶社会、封建社会、资本主义社会和社会主义社会漫长的历史发展过程。在奴隶社会和封建社会,商品经济处于从属地位,处于简单商品经济发展阶段。到了资本主义社会和社会主义社会,商品经济占据了主导地位,商品经济发展到其发达阶段,即市场经济阶段。简单商品经济和发达商品经济(市场经济)是商品经济的两个发展阶段。

看来楼主对商品经济理解不是很透彻。。。。


作者: 不服    时间: 2007-12-26 00:30
指错就改,我已经重新编辑过,谢谢指导。。。
作者: 高科    时间: 2007-12-26 00:30
呵呵 玩笑玩笑 无聊而已
作者: 不服    时间: 2007-12-26 00:31
一样的无聊,我也是在电脑前不知做什么才好,也不能聊天,也不能开打!!!
作者: 43497129    时间: 2007-12-26 08:48

这个游戏是我玩的第一个投钱的网络游戏,因为喜欢,,,,所以,,,,

但是官方太TMDLJ了!


作者: 穆善    时间: 2007-12-26 09:12
销魂的凌波微步
作者: 6336825250    时间: 2007-12-26 12:44
顶。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 超级水水    时间: 2007-12-26 12:49
[em03][em03][em03][em03][em03]
作者: 都督陆逊    时间: 2007-12-26 13:00

三国策官方:(从做生意的的角度,称呼贵公司似乎更加贴切),策四,是我玩过的第一个网游,相信多数玩家也如此。对于“秋猎”,“卧龙杯”,“开宝率”之类的,我只能理解为促销,炒作,也不很关心,就不多说了。我只是知道,现在早就不再是卖方市场(买东西要站排,凭票)了,打开门做生意,是不是更要看消费者的需求是什么,贵公司的商品的卖点是什么。推陈出新,在商品的市场生命周期结束之前,就推出新一代的替代品,也的确符合现在的市场规律。与时俱进嘛,理解。但是,贵公司的策划人可千万别忘了,三国策这个游戏开开发时,初衷是什么,你的目标客户是什么。虽然,这些你们不会直接和我这样的玩儿家说,我理解是这样的:给一些念旧的,有着三国情结的成年人提供一个交流的平台,即可消磨时间,又可娱乐作战。当然,让玩家高兴,贵公司赚钱,双赢是必需的。抱怨“开宝率”低的,是在这里花钱“赌博”的,愿赌服输,本来就是天经地义。那些比赛,对于每天要工作打拼,赚钱养家的人来说,参与本身就是浪费时间。为了义气,参与了,输了,丢宝了,丢号了,没分到政治点,或分少了,认识一两年的百十来个弟兄一夜之间基本都同时离开了这个游戏,相信贵公司也不希望看到这样的局面。可是,我相信在每个服务器,都会有很多这样的事情发生。这,也不是贵公司的本意,但都是发生了。那,看看现在我们在做什么。这种30左右的人群才会来喜欢的游戏,有必要这么快来改版吗?多少人,一两年时间,才适应了改版的策四,现在,又改。游戏不赚钱,就改版?或者说,市场份额下降,就重新寻找另一批目标客户?还期望原来忠实于你的老玩儿家还都跟着你转?能不能找一找,真正导致“销量”下降的“症结”,到底是什么。我坚信,绝不是策四不再新鲜,而是运营模式需要调整。升级了,就能吸引到15-25这个年龄段的人群?即使有,也不会是主流。他们就是玩儿,都能知道三国的这些典故吗?能真正理解这里边的文化吗?再说,他们这个人群,会有这样的消费水平吗?其他的多数网游,宝物基本都是固定资产,咱们三国策,确实消耗品。准确说,像我们每天买的香烟,用的洗发精一样。弄到15级,就可以了,还要推出那么多的宝物,刺激消费,也可以理解,真要弄得对于我们这样的玩家(上面说过,每天要工作打拼,赚钱养家的人)也要随着那么功利,是不是太没劲了?你们做生意赚钱可以,多讲究一下方式方法,如果,让每一个进门来的客人,第一看到的不是优质的商品,而是你的向他钱包伸出的手,相信“关门大吉”距离并不遥远。念旧的人,才会来玩儿的游戏,还是让他保持旧一些吧。虽然是升级不可避免,虽然是可能再也没有了自己喜欢的策四,但是,我也愿意留给我曾经深深迷恋的这个策四的开发公司,自己的一点儿看法。同时,怀念那些一起玩儿的兄弟们,希望你们也能开心,愉快!

2007年圣诞夜,没有游戏可玩儿,发发牢骚。

网通一区 浪淘沙 天龙玺

[此贴子已经被作者于2007-12-26 13:00:27编辑过]

作者: 凡星    时间: 2007-12-26 13:11
想钱想疯了,才有这样的举动。
作者: 不服    时间: 2007-12-28 00:42
都要沉底了,自己顶顶!
作者: 不服    时间: 2007-12-28 00:43
玩玩哥哥,你来了,顶一下就跑?
作者: 不服    时间: 2007-12-28 01:14
怎么策五不支持我的WINDOWS系统?看来,还是跟策五无缘阿》》》》》》》》》轻轻的,我走了,正如我,轻轻的来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: xiaohulu    时间: 2007-12-28 12:26

不要抱怨,慢慢适应吧!

与其痛苦的反抗,不如享受强奸!!!

不过有能力的玩家还是反抗下,不闹出不了新制度!


作者: shandongren2    时间: 2007-12-28 14:19
谢谢,辛苦了。[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em05][em05][em05][em05]
作者: ″狠a1祢    时间: 2007-12-28 14:23
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作者: 温侯    时间: 2007-12-28 14:55
良药苦口,忠言逆耳.LZ说出许多玩家的心声




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