三国策论坛

标题: 我非常不喜欢现在的侦察! [打印本页]

作者: 一剑倾城    时间: 2007-12-27 21:42
标题: 我非常不喜欢现在的侦察!

感觉现在的侦察没意思,一个人看了全部都能看见。搞的我越玩越不爽。

现在的报阵,总感觉少了些什么!!

少了点神秘,也少了好多战术,现在好了

什么大家都看的到了!一个人看了,大家都能看到,城里人大家也一起看的清清楚楚~

我喜欢玩弓,以前就算别人帮我侦察,我也只能知道城里的阵,但看不到别人,就不能射人!

现在好了。别人一看,我啥都看到了,可以直接射人了

照理说我应该开心啊,但我总感觉这样改过来一点意思都没有了,少了好的乐趣。也没有以前打起仗来,那种神秘刺激的感觉了

而且现在好了

搞个猛君主一季出2弓 叫人家帮你看一眼!什么都搞定!!

越玩越感觉不到乐趣所在。游戏越设计越简单化,估计是为了吸引更多的不会玩的进来吧。上手当然越容易越好拉

不过我以前喜欢3国策就是喜欢它够复杂,现在这样搞,反正我是越来越不喜欢了,以前多少次,下决心不玩3国了

但总是不愿意放弃,太喜欢了,,,,,,,,,,,但这次我真的自己不爱玩了

谢谢3国给了我这个机会让我离开!!


作者: 00557758    时间: 2007-12-27 21:54
  碰到垃 圾刘表一指到邓艾分绊马索 抓你!!!![em01][em01]
作者: 铁血丹心    时间: 2007-12-28 08:08

同盟侦察可见这是进步,你感觉没意思,哪是你不常玩配合,三国策的魅力在于配合。比赛有几个用弓的?


作者: snowlwf007    时间: 2007-12-28 08:35

同盟侦察共享,至少可以少打几个字,省一点时间,减少一些报阵失误,好事啊。


作者: napleon1982    时间: 2007-12-28 08:41
不改这点,弓兵永无出头之日。。。
作者: 大圣齐天    时间: 2007-12-28 08:41
阵是看见了,兵也看见了,加大了防守的难度![em01][em01][em01][em01]
作者: 古剑魂    时间: 2007-12-28 08:57

楼主说的也有些道理,有些时候反到看见了敌人的兵,有些巧妙的走位走不出来了。


作者: 快乐着火    时间: 2007-12-28 09:52
报阵图没啥用了!!!!!!!!!!越来越傻瓜化!!!
作者: fp112    时间: 2007-12-28 10:25
弓其实是最猛的 三弓偷袭加掩护下2主 卧龙2对三翻盘  孙坚吕蒙150+(带宝) 全中103攻击提前一季度出发  那家伙是相当牛   呵呵
作者: abc000    时间: 2007-12-28 10:36
对于一些喜欢被虐的人来讲,你不摧残他他心里不爽
作者: 穆善    时间: 2007-12-28 10:39
我今天灰常不爽!!!!!!!!!!!!!1
作者: abc000    时间: 2007-12-28 10:41
以下是引用穆善在2007-12-28 10:39:00的发言:
我今天灰常不爽!!!!!!!!!!!!!1

不愧为一代元老,果然高手


作者: okokwqb    时间: 2007-12-28 10:47
这游戏要改我!越来越玩的没劲了!!!![em01][em01][em01]
作者: 43497129    时间: 2007-12-28 10:56

共享侦察少了些偶然的因素,

有时候多些偶然也不错,,,

不过我也不是很喜欢共享侦察,,,,有了他好象下了敌人主也觉得没什么配合的味道!


作者: charge2001    时间: 2007-12-28 11:49
我支持楼主[em01][em01]
作者: 傅红药    时间: 2007-12-28 12:47
以下是引用铁血丹心在2007-12-28 8:08:00的发言:

同盟侦察可见这是进步,你感觉没意思,哪是你不常玩配合,三国策的魅力在于配合。比赛有几个用弓的?


现在的进攻节奏这么快,一个单挑都,一个低智力的把你妖中,你都完蛋了,

还有什么智力可言.就一个回合战,不是你死就是我亡.

那个君王打战是一下就搞死敌人的.


作者: 凡星    时间: 2007-12-28 12:51

越快越好,你用宝的次数越多,我就越有钱赚,一天玩个一两局,我们喝西北风去。


作者: shanghaiboom    时间: 2007-12-28 14:12
我支持这个改动,同盟互通情报很正常
作者: ″狠a1祢    时间: 2007-12-28 14:16
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作者: 天下第七    时间: 2007-12-28 14:22
以下是引用古剑魂在2007-12-28 8:57:00的发言:

楼主说的也有些道理,有些时候反到看见了敌人的兵,有些巧妙的走位走不出来了。

有道理呀。战术少了许多。

优势很难动摇。

不听指挥快下指的也变多了。


作者: 大良    时间: 2007-12-28 14:34

侦查共享有助于进攻节凑加快,对于喜欢快攻的玩家来说,当然是好事。

[此贴子已经被作者于2007-12-28 14:35:35编辑过]

作者: akswhg    时间: 2007-12-28 15:49
.....这个说不通,估计90%的人都需要侦查共享的,你的要求太独特了
作者: 天雷    时间: 2007-12-28 16:26
有一利必有一弊,就看是否利大于弊
作者: 最菜的刀    时间: 2007-12-28 16:38
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作者: 11558781    时间: 2007-12-28 17:11

骑兵吃香,三将局出来让同盟帮你查一下!两骑兵可以直接压制!!!

看着吧,秋猎的时候好用的很!!!


作者: 最菜的刀    时间: 2007-12-28 17:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 白夜心痕    时间: 2007-12-28 18:48
还好吧。。。。。不用自己打好多字了
作者: 聊天使    时间: 2007-12-28 19:06
以下是引用铁血丹心在2007-12-28 8:08:00的发言:

同盟侦察可见这是进步,你感觉没意思,哪是你不常玩配合,三国策的魅力在于配合。比赛有几个用弓的?


这位客人认不认识何为配合?..................

[em05][em05][em05][em05]
作者: 聊天使    时间: 2007-12-28 19:08
以下是引用akswhg在2007-12-28 15:49:00的发言:
.....这个说不通,估计90%的人都需要侦查共享的,你的要求太独特了

你这九十在那里得出来的.....................

[em05][em05][em05]
作者: ddck8401    时间: 2007-12-28 19:31

感觉是进步的基本不讲究走位了,有很多时候,看不到兵走得更好。破阵时候,合成时候,抢位置的时候,看不到其实是很好的,我可以点敌人目前站的地方,敌先动我可以站他刚才的位置,如果都能看到了就不能点了,这样好多巧妙的走位和配合就没有了,方便的是那些不会报阵不会走位,还有打字不利索的人!


作者: ddck8401    时间: 2007-12-28 19:33
以下是引用铁血丹心在2007-12-28 8:08:00的发言:

同盟侦察可见这是进步,你感觉没意思,哪是你不常玩配合,三国策的魅力在于配合。比赛有几个用弓的?


这位还没明白什么叫配合,估计没听说过什么叫走位!


作者: 00557758    时间: 2007-12-28 20:12
以下是引用ddck8401在2007-12-28 19:31:00的发言:

感觉是进步的基本不讲究走位了,有很多时候,看不到兵走得更好。破阵时候,合成时候,抢位置的时候,看不到其实是很好的,我可以点敌人目前站的地方,敌先动我可以站他刚才的位置,如果都能看到了就不能点了,这样好多巧妙的走位和配合就没有了,方便的是那些不会报阵不会走位,还有打字不利索的人!


官方初衷是好的,没考虑到这一点。。。
作者: 鲮帝    时间: 2007-12-28 20:15
以下是引用最菜的刀在2007-12-28 16:38:00的发言:

可视与不可视,走位上有很大不同~

当你琢摩过来并改掉以前的思考习惯后,也没啥大不了的~

这个改动没啥不好,拉及的是千主四阵必捕那些东东,做的封神榜吗我倒~


[em01][em01][em01]

当各种各样的麒麟出现的时候,就已经是封神榜了。。。
作者: 鲮帝    时间: 2007-12-28 20:16
以下是引用鲮帝在2007-12-28 20:15:00的发言:


当各种各样的麒麟出现的时候,就已经是封神榜了。。。

发现版面固定,有的回帖只能看一半。。。加上个引用,连回复都看不到了。。。
作者: 一剑倾城    时间: 2007-12-28 20:26

看了大家的回复。很开心这么多人支持我

我仔细看了看,反对我的人,文章积分都非常少!!说明反对我的人,都只是对3国略通门道的人!!

你们玩3国还没有到那种层次,还停留在很初级的阶段!!!!!!!!!!!!

想当年我玩3国2个月骑兵,就以为自己很了解3国了。不就是冲啊 杀啊,有什么??有时候我也能打的很好!那时候我真的以为自己什么都懂了!!

但当我继续玩下去,玩了好长时间的兵种,什么兵我都玩过!我才渐渐掌握了3国的所有技巧!!所有的走位和战术都理解了

那时候我才发现我才真真了解了3国的奇妙!!每一步怎么走位,怎么动才是最好的!!

我才发现以前我的想法是多么幼稚!拿了个骑兵带个宝就以为自己很牛!其实不懂的多着咯,其实现在很多人也一样,分是刷出来的,宝也是买来的

实战是很少的,我跟你说,你其实还处于很幼稚的阶段,就象当初的我一样!!(对不起,原谅我这么直接)你还不懂的很!!

本人玩了大概3年快4年的3国了!!

我相信和我有一样长时间玩3国的人绝对不会赞成现在的侦察!!赞成的是很多技术不够精确的玩家,他了解的3国就是简单的搏杀,他没有了解3国的精髓——策!!游戏当然越设计简单,越符合他的要求!因为这样走位将少了很多的战术和打法!!游戏将变简单!而不懂战术和打法的他,是最希望这样的!!不要有策,有的只要简单是硬对硬!那样他的宝物才能每次都发挥!!因为没有人能用战术算计到他,只能硬碰硬的世界里,他的宝物将因为此而所向披靡!!

真正长时间的3国玩家绝对不希望3国越做越简单!!

还有一点问题就是!!!现在的侦察绝对不是简单的适应不适应的问题!而是这个游戏设计越来越简单化的问题,把游戏边成简单的硬对硬!!改变了游戏的本质。

3国策!!你该将游戏改成越来越多的策!!越来越多的战术!!而不是将游戏越改越简单!!一款策略游戏变简单将是它的退步!!!!真正追求策略的玩家将必然离开!!因为他们追求的是用策来打败敌人!!而不是硬汉式压土机式的打法征服别人!!!!!!!!!

[此贴子已经被作者于2007-12-28 20:32:48编辑过]

作者: 事了拂衣去    时间: 2007-12-28 21:36

支持,这样下去不如打街机算了。不用动脑子,拼命按电纽


作者: abc000    时间: 2007-12-28 21:40

废话,我还喜欢策3的骑兵呢,既能当弓又能当骑,能射兵又能射城!反对升级成策4!


作者: 唐家小铺    时间: 2007-12-28 23:32

支持,理解,无奈。。。。。。。。。


作者: 长相思    时间: 2007-12-29 00:40
[em01][em01][em01][em01][em01]顶,哪天外挂 人手一个时  ,干脆改成 明图算了,不过 四国中 走明棋 的总比 暗棋 少啊!!!!
作者: 00557758    时间: 2007-12-29 10:00
以下是引用一剑倾城在2007-12-28 20:26:00的发言:

看了大家的回复。很开心这么多人支持我

我仔细看了看,反对我的人,文章积分都非常少!!说明反对我的人,都只是对3国略通门道的人!!

你们玩3国还没有到那种层次,还停留在很初级的阶段!!!!!!!!!!!!

想当年我玩3国2个月骑兵,就以为自己很了解3国了。不就是冲啊 杀啊,有什么??有时候我也能打的很好!那时候我真的以为自己什么都懂了!!

但当我继续玩下去,玩了好长时间的兵种,什么兵我都玩过!我才渐渐掌握了3国的所有技巧!!所有的走位和战术都理解了

那时候我才发现我才真真了解了3国的奇妙!!每一步怎么走位,怎么动才是最好的!!

我才发现以前我的想法是多么幼稚!拿了个骑兵带个宝就以为自己很牛!其实不懂的多着咯,其实现在很多人也一样,分是刷出来的,宝也是买来的

实战是很少的,我跟你说,你其实还处于很幼稚的阶段,就象当初的我一样!!(对不起,原谅我这么直接)你还不懂的很!!

本人玩了大概3年快4年的3国了!!

我相信和我有一样长时间玩3国的人绝对不会赞成现在的侦察!!赞成的是很多技术不够精确的玩家,他了解的3国就是简单的搏杀,他没有了解3国的精髓——策!!游戏当然越设计简单,越符合他的要求!因为这样走位将少了很多的战术和打法!!游戏将变简单!而不懂战术和打法的他,是最希望这样的!!不要有策,有的只要简单是硬对硬!那样他的宝物才能每次都发挥!!因为没有人能用战术算计到他,只能硬碰硬的世界里,他的宝物将因为此而所向披靡!!

真正长时间的3国玩家绝对不希望3国越做越简单!!

还有一点问题就是!!!现在的侦察绝对不是简单的适应不适应的问题!而是这个游戏设计越来越简单化的问题,把游戏边成简单的硬对硬!!改变了游戏的本质。

3国策!!你该将游戏改成越来越多的策!!越来越多的战术!!而不是将游戏越改越简单!!一款策略游戏变简单将是它的退步!!!!真正追求策略的玩家将必然离开!!因为他们追求的是用策来打败敌人!!而不是硬汉式压土机式的打法征服别人!!!!!!!!!


[em05][em05]阁下看来走位很好,请问带兔子的骑在汉中(敌城)45能一步到53吗?如果像你说的一样,那官方这次升级真是变得一无是处了。
作者: 金庸多多    时间: 2007-12-29 10:22

侦察可见不错,省了很多报阵的工夫

也可以为指挥者提供更多的信息


作者: akswhg    时间: 2007-12-29 10:35
就是,不然每次都要报半天人在哪里,阵在哪里,哪里是玩阿,整个是折磨人
作者: 静候花花落    时间: 2007-12-29 10:36

再也不用报阵了,


作者: 浪子不回    时间: 2007-12-29 10:38
以下是引用一剑倾城在2007-12-28 20:26:00的发言:

看了大家的回复。很开心这么多人支持我

我仔细看了看,反对我的人,文章积分都非常少!!说明反对我的人,都只是对3国略通门道的人!!

你们玩3国还没有到那种层次,还停留在很初级的阶段!!!!!!!!!!!!

想当年我玩3国2个月骑兵,就以为自己很了解3国了。不就是冲啊 杀啊,有什么??有时候我也能打的很好!那时候我真的以为自己什么都懂了!!

但当我继续玩下去,玩了好长时间的兵种,什么兵我都玩过!我才渐渐掌握了3国的所有技巧!!所有的走位和战术都理解了

那时候我才发现我才真真了解了3国的奇妙!!每一步怎么走位,怎么动才是最好的!!

我才发现以前我的想法是多么幼稚!拿了个骑兵带个宝就以为自己很牛!其实不懂的多着咯,其实现在很多人也一样,分是刷出来的,宝也是买来的

实战是很少的,我跟你说,你其实还处于很幼稚的阶段,就象当初的我一样!!(对不起,原谅我这么直接)你还不懂的很!!

本人玩了大概3年快4年的3国了!!

我相信和我有一样长时间玩3国的人绝对不会赞成现在的侦察!!赞成的是很多技术不够精确的玩家,他了解的3国就是简单的搏杀,他没有了解3国的精髓——策!!游戏当然越设计简单,越符合他的要求!因为这样走位将少了很多的战术和打法!!游戏将变简单!而不懂战术和打法的他,是最希望这样的!!不要有策,有的只要简单是硬对硬!那样他的宝物才能每次都发挥!!因为没有人能用战术算计到他,只能硬碰硬的世界里,他的宝物将因为此而所向披靡!!

真正长时间的3国玩家绝对不希望3国越做越简单!!

还有一点问题就是!!!现在的侦察绝对不是简单的适应不适应的问题!而是这个游戏设计越来越简单化的问题,把游戏边成简单的硬对硬!!改变了游戏的本质。

3国策!!你该将游戏改成越来越多的策!!越来越多的战术!!而不是将游戏越改越简单!!一款策略游戏变简单将是它的退步!!!!真正追求策略的玩家将必然离开!!因为他们追求的是用策来打败敌人!!而不是硬汉式压土机式的打法征服别人!!!!!!!!!


你说的有一定道理,但是我敢肯定你肯定是不用弓甚至骑都用的少的玩家吧?!其实观察策三到策五的变化,除了官方圈钱这个不变的道理外,官方也是想让战局中的兵种多元化的:策三骑兵无敌;策四枪骑刀;策五的许多改变说实话,明显就是提高弓的出场率.奇丑的蛮兵,以及侦察共享,弓是最大的受益者.不过就目前的情况来看,用弓打比赛的话必须当官儿还得是大官儿.估计官方会在不久的"新策五"里面,"应玩家的要求"高带宝数吧! [em01][em01][em01][em01]


作者: 一剑倾城    时间: 2007-12-29 22:46
以下是引用浪子不回在2007-12-29 10:38:00的发言:

你说的有一定道理,但是我敢肯定你肯定是不用弓甚至骑都用的少的玩家吧?!其实观察策三到策五的变化,除了官方圈钱这个不变的道理外,官方也是想让战局中的兵种多元化的:策三骑兵无敌;策四枪骑刀;策五的许多改变说实话,明显就是提高弓的出场率.奇丑的蛮兵,以及侦察共享,弓是最大的受益者.不过就目前的情况来看,用弓打比赛的话必须当官儿还得是大官儿.估计官方会在不久的"新策五"里面,"应玩家的要求"高带宝数吧!
[em01][em01][em01][em01]

刚好和你说的相反,

我策3用骑,策4用弓!(本人也不是常有钱买汗,平时用的最多的就是弓)你说的我用的多不多?

我告诉你我用的最熟的就是弓,其他3种兵我也不想说我怎么样怎么样(免得给人骂),但不管什么兵,再烂我也算的上是个技术型选手

本人大2的时候就接触3国策了,3国策不要求网速,我在寝室也玩的很开心,大2大3大4 基本上就泡在这个游戏上了,本人自己的电脑,大学闲的时间又多。你说我玩了多少盘???我不想和你吹牛。你玩10年也未必有我3年玩的盘数多!!

本人最喜欢就是用小号玩弓,大号玩宝!

我告诉你,我最反感的就是游戏降低难度,游戏可控制越复杂我越玩的开心,我喜欢斗智斗勇,结果输在一个真正的高手手里!却不喜欢一马平川,直接干掉4个水平不怎么样的选手!!

一种挑战自我的精神,就想象武侠小说里面的人,最大的愿望就是挑战真正的对手,哪怕最后死在对手刀下!!

我希望3国策能真正的发扬策的精神,把游戏设计的真正的博大精深!!

其实3国就象下一盘象棋一样,大家喜欢象棋就是喜欢它的复杂多样,充满了变数,你如果把象棋越改越简单,可能新手会觉得有意思,因为他和高手下棋就会因为变数小,而胜率大增,会觉得很开心!!

但我告诉你,3国策,这种开心只是暂时的,因为新手也会变成熟手,他也会由一个追求一场胜利的人变为一个追求游戏中过程趣味的人,只有你这个游戏真正博大精深,有可玩性才能把人持续的吸引在这里。当一个游戏越变越简单,来来去去就是那几下的时候,3国策你也就到了尽头!你丢了你最好的东西-策!! 也是你唯一的东西!!

现在简单的游戏大把,但别人画面可比你高不知道多少档次!!你丢掉了你的复杂去迎合喜欢简单的人,就是丢掉了自己的优点!最终你将得不尝失!

[此贴子已经被作者于2007-12-29 22:51:12编辑过]

作者: ★少★将★    时间: 2007-12-30 00:35

我不想说什么

只想说学习群英赋


作者: 浪子不回    时间: 2007-12-30 17:31
以下是引用一剑倾城在2007-12-29 22:46:00的发言:

刚好和你说的相反,

我策3用骑,策4用弓!(本人也不是常有钱买汗,平时用的最多的就是弓)你说的我用的多不多?

我告诉你我用的最熟的就是弓,其他3种兵我也不想说我怎么样怎么样(免得给人骂),但不管什么兵,再烂我也算的上是个技术型选手

本人大2的时候就接触3国策了,3国策不要求网速,我在寝室也玩的很开心,大2大3大4 基本上就泡在这个游戏上了,本人自己的电脑,大学闲的时间又多。你说我玩了多少盘???我不想和你吹牛。你玩10年也未必有我3年玩的盘数多!!

本人最喜欢就是用小号玩弓,大号玩宝!

我告诉你,我最反感的就是游戏降低难度,游戏可控制越复杂我越玩的开心,我喜欢斗智斗勇,结果输在一个真正的高手手里!却不喜欢一马平川,直接干掉4个水平不怎么样的选手!!

一种挑战自我的精神,就想象武侠小说里面的人,最大的愿望就是挑战真正的对手,哪怕最后死在对手刀下!!

我希望3国策能真正的发扬策的精神,把游戏设计的真正的博大精深!!

其实3国就象下一盘象棋一样,大家喜欢象棋就是喜欢它的复杂多样,充满了变数,你如果把象棋越改越简单,可能新手会觉得有意思,因为他和高手下棋就会因为变数小,而胜率大增,会觉得很开心!!

但我告诉你,3国策,这种开心只是暂时的,因为新手也会变成熟手,他也会由一个追求一场胜利的人变为一个追求游戏中过程趣味的人,只有你这个游戏真正博大精深,有可玩性才能把人持续的吸引在这里。当一个游戏越变越简单,来来去去就是那几下的时候,3国策你也就到了尽头!你丢了你最好的东西-策!! 也是你唯一的东西!!

现在简单的游戏大把,但别人画面可比你高不知道多少档次!!你丢掉了你的复杂去迎合喜欢简单的人,就是丢掉了自己的优点!最终你将得不尝失!


明白了.我承认我肯定没你玩儿的多.但是你的回答并不和我的分析相冲突.你也承认了你在策四是小号玩儿弓,大号玩儿宝,说明什么?说明弓在策四的弱势地位!这点我相信你应该承认吧.我只是按我的理解说了一下策5的侦察共享等其它的一些改变的原因.至于你所说的游戏中的挑战性,我确实没有考虑到.不过可能出发点不同吧.我玩儿这个游戏只是图个放松.

[em01][em01][em01]
作者: 最佳损友    时间: 2007-12-30 18:40

侦察可见不错,省了很多报阵的工夫

也可以为指挥者提供更多的信息

认同

[em01][em01]
作者: 一剑倾城    时间: 2007-12-31 00:40

就是游戏改简单了!!

你们喜欢就好

反正我是不喜欢,正好趁着这个机会脱身!

[em17] hah ha \

工作了,玩3国太耗时间!!

[em07][em07]

a


作者: 一剑倾城    时间: 2007-12-31 00:43

以后就上来泡下论坛

遥想遥想公瑾当年吧!!!!!!!!!!!!!!!!哈哈


作者: akswhg    时间: 2007-12-31 01:43
一句话,游戏想怎么玩就怎么玩,想玩哪个就玩哪个,开心就好




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