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标题: 弓兵俯讨论区 [打印本页]

作者: 啊3国    时间: 2006-3-21 17:17
标题: 弓兵俯讨论区

弓兵俯带领(荆,扬,交)3洲 领导人7621520 我认为弓兵是攻城的主力 任何强大的队伍里都需要配个弓手


作者: hke    时间: 2006-3-21 19:06

发展太满了尤其是小7

[em01]
作者: zpcslion    时间: 2006-3-22 00:28

讨论人还真少哦

我也发表些意见哈,我认为早期玩弓都是玩交洲,后期玩出门道就该转扬州了,扬州兵多,富足,实在是玩弓的首选.我就是玩扬州的,提几点拙见:

1.弓群一定要配几把妖刀,刀在前面开路,否则碰到铁骑实在太痛苦了.我用扬州最喜欢5弓三刀(我最多带8队兵).

2.弓群移动一定要走一定的阵型,一定不能散开,我一般喜欢走方形阵,最前面是两把刀.

3.关于训方面,以前我也认为弓只要成弓群就可以了,可后来跟些高训骑打受过几次伤,认为还是要训到铁弓为好,只要有个政治上80的将,4指令就可以训到铁了,这些指令可以从录人中节省出来,切记不可乱录人,弓不需要太好的将,关键是出弓群合击,我认为攻击上50就可以出,所以有军师呢,就靠军师报,没军师就靠盟友报,一般一季录一次,训两指令,很快就可以出铁弓群了.

4.骑兵是弓的克星,碰到骑能打上弓,而弓碰不到骑的时候,就要比耐心了,慢慢移动,等着他骑冲过来,最多让对方捅一弓,只要一进射程,骑兵就难回去了.

其实我目前感觉自己也挺菜的,提几点自己的心得权当抛砖引玉了,别扔臭鸡蛋啊


作者: zpcslion    时间: 2006-3-22 01:03
怎么没人讨论啊,今天又是维护
作者: zpcslion    时间: 2006-3-22 01:04
不好意思,灌下水,凑够10帖换头像了[em04]
作者: 7621520    时间: 2006-3-22 01:27

我玩弓也在学习中,但也发表一下个人的看法。

1、合理的弓群必须+刀阵(2-4仙)

2、带宝须青囊+孟子+其他

3。不要乱录将,保证最快速度出弓群,如果敌人太近,就先出妖刀侦察,保护自己出弓。

4。用弓推进过程中切记侦察,否则别人很容易破。

5。用弓最忌冒进,如果你离别人远(如汉中到剑阁),必须准备充分或盟友配合才能上。

我个人觉得,一个弓群成型,敌人唯一的破法就是妖群。否则在推进过程中绝对厉害。至于骑兵,对付弓群并不占优势。

以上是我个人看法,大家不要仍鸡蛋,呵呵。

[em04][em04][em04][em04]
作者: 山石    时间: 2006-3-23 11:10
我觉得弓群天下无敌...哈哈
作者: 7621520    时间: 2006-3-24 00:05
人很少哦。。。[em16][em16]
作者: dmuxue    时间: 2006-3-25 16:29

转个弓的用法

弓兵的用法:
一多,二快,三鼓舞加法术,四连续不断。五多用侦察
一多:用弓最关键不在将好,不在训练高,在兵多将多,用弓经常出7-8队弓,后面加两个会鼓舞和混乱的垃圾刀。队伍多了先动的机会就多,连射的机会就多。拿怕对方多高训练多好的将多少人的营师,也还是经受不起弓的连击。所以用弓最快速度出最多的队伍是很重要的。一般将70以上攻击在训练160以上满气情况下,可以射掉任何300的队伍士气,两弓合击下可以射掉营师士气。不管是掉了气的队伍还是营师在弓群前基本没有活回去的可能。
二是快:用弓不象其他兵种要高训练,所以在对方还没练好兵之前,你早早出兵是很关键的,你先出你就占主动,。但是用其他兵种的训练不高就不怎么好出,用弓的早点去别人主吧!建议不在特殊情况下单弓不要单独行动!
三鼓舞;这个其实很多人疏忽了。在弓后面跟会鼓舞的是很重要的,因为用弓,经常会被对方打掉气的,后面有鼓舞的话,及时补上抢占先机。其他兵种很少会带鼓舞的。另外在对付枪,刀的时候弓后面的垃圾刀适时的放放混乱,放火等有时候可以起到意想不到效果,特别是对枪的话,他们看你有刀后面跟着就不敢蛮冲了,怕被你放倒。
四连续不断;弓训练要求不高,所以连续出兵能力强,而且在第一次失利情况下可以适时组织反攻。
五多用侦察;侦察要灵活用,用弓与其重要,不单是要侦察要攻击的城市,还要有时候侦察路上,这个要用弓者自己多体会。
用弓对付其他兵种。
一刀兵:刀兵是用弓着最容易对付的,简直是象盘菜让你怎么吃就怎么吃。多半是你可以射到他,他打不到你,他法术没用,你离他远啊,放不到你。
混战中你可以先连射掉他的法刀,基本对付弓,法刀没什么用。对付刀容易这个不多说了。可以说对付刀的胜利概率在70%以上
二枪兵:有人说枪对弓基本是持平,本人个人认为在兵对兵的情况下,一般是枪兵要败。但是打成枪兵可以骚扰作用,有他优势。弓打枪。建议出弓群。多出几个队伍,将不要太好也可以,训练在黄弓基本就可以,一般来说枪是不可能出你那么多队的。因为他要求将要好,训练要高。弓群对付枪记得一定要在后面出垃圾刀帮忙,不是帮别的,一是有会鼓舞的,适当加鼓舞保持先动优势。二是当你打不到他的枪,他的枪可以打到你的时候 你可以用刀在后面放放法术。他不太敢直接蛮冲,蛮冲过来极可能被法刀所困,最好出两个会鼓舞和混乱的智力高垃圾刀紧跟着4队以上的弓群。对方就是有6-7队铁枪也不敢对你乱打,他怕弓,还怕刀幻啊,你两仙刀可以不停放鼓舞和其他妖术什么的反正可以加回。注意用弓不要蛮冲,与其自己训练不高将不太好的垃圾弓,怕对方在路上等你撞。可以说你出弓群后加垃圾会仙会幻的刀对枪是60%胜利概率。
三对骑:弓和刀一样看到骑兵很头痛。一是骑出的队伍数量比弓少点但是也是很多的,基本有3-4队以上,所以弓在数量上优势不大,先动几率就不大了。骑兵跑的远,你射不到他,他可以打到你,所以很被动。你后面跟着垃圾刀想幻住他,他可以先射刀,再等你弓自己撞他。所以用弓的很头痛。碰到骑兵方法就是1,速弓。刚开局,骑兵一般不能速攻出兵比较迟,找将比较少,他要练骑兵。所以你先出,有可能你就占主动。2退守,适当的在自己城里放阵 他冲不过来你在城后守住,找机会消灭他的主力,或者等同盟来,或着放一部分牵制他主力,你到另外开辟战场。3是进攻,你就堵运气,靠你先动,有机会一博。或者用会埋伏的去偷袭。胜利概率30%。
四对弓,弓对弓就是看谁的弓多,谁的将好,谁的训练高,最关键是谁能先动。还有是射粮食,放阵等等
五对营师,对于弓群来说,对方一个营师要是先动,或者埋伏在路上等你撞上就是灭顶之灾啊。不过没关系,他的营师多难出啊,一不小心别你先动他就哭去吧。毕竟你的队伍多,先动几率就大啊。对付营师,最关键是要用侦察,发现他了就好办,对付一两个单独的营师对弓群来说不难,要是弓后面跟了会法术的垃圾刀就更加好办啊,他不敢冲上来,怕你放法术他掉气。要是冲上来了万一被法给搞一下他就玩了。对付营师要注意步步为营,弓别走太快,慢慢靠拢他,他冲上来也就能撞上一两队弓,你后面的弓和刀就对他有极大威胁了。记得千万别蛮冲。
弓在战局中的活用。用弓的基本要求是最少能出8队以上。否则效果不佳。用弓一是速攻,比如和对方离的很近,你君主好或者录到的将好的话,建议头一两个季度就出吧,很多情况下,对方还来不及出兵,被你压着打。比如你是孙见或者曹操等第一个指令录到好将,就快点出两个队伍,满气后去对方主边上埋伏,下个季度一个侦察,他就是放阵也没用。大多时候是夏天和秋天出兵,道理一个样快打。二偷袭,其实用弓也很好偷袭的,与其是会水的弓,很好偷袭,基本是出3队会埋伏会水的去要偷袭的对方城边躲起来,突然发起攻击,一般要求要3弓,而且第一个回合就攻击。当然300的2好将铁弓也有这个效果,但是300的铁弓难练。三是反击。个人认为用弓反击的机会最大,一次失利后,过上2个季度,在牺牲一两副城争取时间后,出点训练差点的弓加满气还是有机会防守好。争取反攻。
弓的带宝,用弓速度太慢,所以带马很重要,但是不要带太好的,毕竟不是有钱人,要多带点,基本要带2-3个,没钱的象我一样,带两个玉聪,两个吴子,一个青囊书(杨洲有买),带青囊书很重要,他的作用就是为快攻做好准备,在有书的情况下,能很快出垃圾弓,有书随便找个智力在60以上的好加鼓舞。另外带加政治的也很重要,可以提高训练多好,不过在加政治和加鼓舞和马我选择加鼓舞和加马。


作者: dmuxue    时间: 2006-3-25 17:00

交洲参考攻略(一)[推广到其它州使弓一样适用]

我把我的一点心得写出来给大家分享下,希望对除学弓和正在提高中的人有点帮助。

在认识弓之前先来认识下交洲的资源情况:交州 12000弓 190训练 7000钱 20000粮食。

交洲的优势:弓的训高,数目多,弓的攻击力很高,远距离攻击,强弓可以单射的动300三宝铁枪。当然有优势那就必然有劣势,弓的防御很低,经不起别人的近距离冲撞。

弓箭是最难操作,也最讲究技术的兵种,不是简单的认为谁先动谁就赢的。对于初学着来说,弓是不错的选择,初学着,声望低,带宝少,领导低,智力少,比起其他洲来说,交洲有很大的优势。相同的兵种,弓对将的要求低,不带宝的攻击对兵对城都很高。

对于初学着来说,弓箭应该怎么样分配点数?体力最重要,先加到80,可以带仙石头和普马。智力加到50,可以带青囊书。以后就随意了。有些人,以为弓箭多加领导好多出兵。我认为初学不宜。当你出到6兵(实际上可以出7兵)和人家混战时候,基本上时间很紧张,兵多了,反而不容易指挥。


作者: dmuxue    时间: 2006-3-25 17:00

下面我来谈下一些用交洲的一些误区:

误区一:同盟已经和对方打的水深火热的时候,你还在家猛练300训铁弓。

诚然,300训弓可以单射射掉别人的营的士气,攻击的确比较强,可是交洲的主要优势不在训高,如果你练300训铁弓,那为什么不去玩凉州和青州??凉州一出来230训,青州一出来200训,这都比交洲的训高,又比较经抗。有练300训铁弓的时间不能多录一弓将多出一弓兵??不能多帮同盟侦察一指令??对弓来说,你多出一弓兵,就等于多一次生命。

误区二:前期磨磨蹭蹭,玩弓也想搞偷袭,到了对方家外的时候,先埋伏个一两季,等对方家里没兵的时候在过去。

对于弓来说,弓偷袭不实为一种手段,但在前期,两家交战,兵贵神速,你先拖住一家,为同盟拖延一点时间,就多一分胜利的机会。会埋伏的弓毕竟不多,而且在攻击对方和城的时候埋伏就豪无意义而言,你要攻击对方,最少要三格的距离,就算是对方不会埋伏的将这3格之类你也暴露了。要想练好弓兵,开始练弓的时候不要老想着偷袭,开始就扎扎实实的硬碰硬,从正面进攻对方,凶狠的攻击对方,这样为以后用弓增加点实战经验,等你技术熟练,基础扎实之后在想想别的战略,偶尔偷袭偷袭。弓出兵一定要快,拿弓的洲如果一年冬还不出兵基本是挂了。

误区三:拿到会弓的君主的还叫着没将,同盟报将,还问下弓将的名字,是好弓就录,不是好弓就不要。

在前期的时候好将本来就少,你玩弓,还要跟同盟的枪,骑,刀抢将用。用交洲的原则就是,唯弓是用,刘璋,刘表,荆良,王郎这之类的弓将, 只要士气用仙加满攻击也很不错了。用弓的话只要会弓的将就拿来用,不会弓的也可以拿来用(我后面补充)。用交洲弓,就不要开局就想着拿着一大堆名将出去打,用弓就决定了用垃圾将,尽量要把名将报给同盟使用,当然你在快攻对方的时候用一些名将是可以的。用了好将,弓又不经打,万一被抓还心疼半天,垃圾弓就不一样了,到处都有,抓去了还有。而且垃圾的弓对方抓去也派不上多大用场。


作者: dmuxue    时间: 2006-3-25 17:01

关于弓箭带宝的问题,弓箭带什么宝(此后话,不防先谈谈)。

弓箭最重要的是带鼓舞士气的宝。比如星仙玉,青囊书(扬州,交州书店有卖),如果你体力低只能带一宝,带一个这样的宝就够了,其余带马和甲,下面我来具体分析下。

带宝就是为了弥补弓的缺陷,弓兵移动距离短,防御低,攻击并不弱,以个人观点来说,弓箭最好应该带这样几宝:仙书,马,剑,甲,下面我来分析下这样带宝的原因。

弓箭带仙书,鼓舞士气,这样垃圾弓也能很快的加满士气投入到战场中去,这个地球人都应该知道了。

弓箭带马,这样加快移动速度,不至于离同盟很远的时候不能赶过去救援,加快整个战局的进攻步伐,带上马就和枪的移动距离差不多了,也就不很吃亏了。

关于弓箭带剑和甲的原因,个人来解释下:弓箭防御低,带上甲这样能弥补些弓防御低的缺点。本人曾经210训铁弓,带了甲之后被别人230训铁骑先动连砍了两下,但是还没有受伤回城,最后我凭借着他骑没带马,我弓带了马的优势很快回到了我控制城的范围内,他没有侦察没有敢贸然追过来顺利保住了我这一弓将以及带的兵。

带甲还有个优点,先拿邓艾来说,邓艾带两宝出来99气,如果带三宝出来就100气,如果你带马和甲的话你去试下吧,这样的两宝邓艾出来也是100气,省下这一宝用在别处不是很好吗?还有就是带上甲之后原本一些一次吃米只能涨4点士气的将就可以一次涨5点士气,别小看这一点士气,在战场中,一点士气就等于一点生命,多一次胜利的机会。

关于弓箭带剑的问题,其实这一宝是可带可不带的。带上不仅仅是为了加强弓箭的攻击,其实还有另外一个原因:武将单条问题。

对于武将单条,可以说没有任何一个人能说的清楚什么时候会发生,有的时候整个战局的胜负都取决于某两个武将的单条,这绝对不是我个人人为的夸大。如果你给你武将带上一剑,遇到单条的话,单条就多一次打平手的机会,当然你不带剑也可以打平手,只不过几率很小罢了。当你两将单条,打平手的话,你的弓和别人近距离攻击的兵种就不会相撞,到下回合的时候,你就多一次跑开的机会。当你武将单条的时候,你弓兵带剑胜了对方的话,对方就吃很大亏了,本来近距离,他先动可以打伤你或者打你回家,可是单条你赢的话他就回家了。我在玩策三时曾经出孙策君主弓带了剑的遇上别人铁枪营,黄忠主将带的(宝没分在黄忠身上),结果一上来他黄忠就找我孙策单条,我还一楞,结果一单条我看他黄忠90多攻击,我孙策100多,结果就不言而喻了,他黄忠条输回家,一个营掉了50的气,我后面的弓跟上去送他枪营回家了。

交洲带宝还有个误区,就是带加政治的,对于交洲来说,他的优势不在训高,而在多出,你训那么高遇到别人先动你还不是一样的被打伤??有你训弓的指令还不如多出一弓保命重要,带孟子对于交洲来说是有点浪费,与其带孟子不如多带一马和其他的宝。


作者: dmuxue    时间: 2006-3-25 17:01

策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术转自笨笨不哭的大作:(供团员们参考)
策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术(策Ⅲ通用)策Ⅳ中,很多人认为将会是弓和刀的天下,甚至在论坛上写了很多弓兵的必胜攻略,并指出弓群的威力如何强大,好象弓群真的成了所向无敌了。下面我就自己对策Ⅳ的一点经验,简要的谈谈如何正面对付气势汹汹的弓群,比较实用的有三大战术:

1.车轮战:
  说起这个词语,可能大部分的都会将他和骑兵联系到一起,的确,当初形成战术的时候,也就是从骑兵中领悟出来的。车轮战,它是一个循环反复的战争技术,他的目的是不断消耗对方的有生兵力,最后走向胜利的过程。车轮战在策Ⅳ战局中,它不仅仅限于骑兵,可以包括除弓兵以外的所有兵种,那车轮战术该怎么样对付弓群呢?

  先说说该怎样做好车轮战的准备吧:

  1.实施循环进攻的部队:车轮战属于群战类型,弓可以组成群,那骑、枪、刀同样也可以组成群,弓群讲究越多越好,而骑枪刀讲究将领实用就行,可以不必太多,一般4队足够,多了一来不好施展,二来要受到将领的限制,也就是说,4队就可以实施车轮战的过程了。当然,如果可能,你有备用军队更好,如果一旦损失了一队,你还有备用部队及时补上。

  2.二支会仙术的法刀:此为车轮战的必备条件,这样做的目的是非常明确的,就是迅速恢复受伤部队的士气。而同时2法刀互相补充,这样就可以无休止的施放仙术了。在战局中,对方连动2弓的可能性很大的,2刀补充,即使对方把你的部队打成残废,部队也能马上恢复战斗力,继续投入战斗。2仙刀最好选智力高点的出,这样效果更好。打个比方:你有姜维和黄浦嵩2枪,可以选择让姜维做仙刀,因为姜维加仙术不会失败,黄浦嵩偶尔失败而且一次补充的士气也不是很多,但让黄浦嵩作为进攻部队和弓兵对抗,还是可以胜任的。

  3.各个部队的兵力充足:当然,你不能拿500兵的部队做为车轮战的人选,不然对方把你500兵射掉,你就马上少一个“轮子”了。兵力充足,主要指你在非分兵的状况下所出的部队。对于车轮战来说,只要对方2次射不掉你的兵,你就不会有什么损失,因为经过2仙刀的鼓舞,你部队的战斗力又恢复如初了。

  实施车轮战的具体过程:过程很简单,就是让你的部队循环冲杀对方的弓群,比如说你有4支枪队(或者刀骑),可以由2队为一组,2组轮番进攻,一组冲杀后,下月必须回到仙刀的3格范围内,绝不能继续冲杀,让另一组冲杀,然后再回到仙刀旁边,2仙刀则不停的鼓舞士气,这样循环反复的消耗对方,弓群拿你没任何办法。即使对方次次有弓先动,也不会捞到什么便宜,如果你次次有部队先动,对方只有损兵折将的下场。假如对方有妖刀随行,不用惧怕,你也可以出白弓的呀,射射他的白刀还是绰绰有余的。不过中间有个很关键的问题,就是如何走位,简单的说一句,那就是哪里对方的要害,你就往哪里走,切记,不要走的太远,必须保证下月能回到仙刀的范围内。

2.奇袭战:

  这里的奇袭不是指偷袭对方的主营,而是在对方的兵力没有防备的情况下,你以神兵天降的方式有效的打击对方弓群的要害。当然,奇袭战首先必须提前准备好,不然等到他们打过来了,你再想着奇袭,那是没什么用的。说到奇袭,肯定就要和埋伏技能挂钩,也就是说奇袭战的基本要求也就是会埋伏。还有一点很重要,那就是能有效的突袭对方的兵力。那我们就简单的谈谈奇袭战应该注意的几个方面:

  首先,你必须有一定的兵力,不然很难给对方予以重创。比如说你就一小队,就想着去突袭对方的弓群,那只能是羊入虎口,不过一小队可以等待时机攻击对方的米仓,也是一种积极的做法。在很多情况下,3队或者1营一队基本上就能起到突袭的效果,每一队撞个每一弓的士气,剩下的满气弓就不多了,没士气的弓根本对你形不成威胁。

  其次,要埋伏到对方不易侦察的地方。现在用弓的基本上都知道多侦察的道理,一般路上主营或者副城都是他们侦察的范围,所以要突袭对方的弓群就不能埋伏在这些地方,可以选择树林等离路线稍微远一点的地方。还有一点很重要,那就是不要被对方的侦察将所侦察到,不然奇袭战就变成遭遇战了。所以选择合适的埋伏点是非常重要的的。

  再次,突袭要选择适当的时机。很多情况下,对方都是处于戒备状态的,对方可能利用妖刀或者利用他们会侦察的将领巡视,并有效的挡住了你的突袭路线。这时候不能冲动,要等时机成熟时在进行突袭。比如对方弓群正在攻击的你城池,你就可以等行政时出兵,突袭部队尾随对方弓群之后,然后两面夹击,虽然刚出的兵成了炮灰,但你也重创了对方的弓群,所以还是值得的。时机成熟并不是单单指这个时候,而是要根据实际情况而定,这些都要靠你们自己去把握。

3.围歼战:

  围歼战就是指多方向地攻击对方的弓群,可以两面攻击,也可以三面攻击。大多数情况下,都为两面进攻,也就是前后夹击。众所周知,弓兵是远程兵种,射程距离为3格,只能在距离1格或者2格下才能射杀对方部队。所以多面夹击,对方弓兵则难以施展开来,退无可退,避无可避,从而损失折将,大败而归。

  围歼战的要领是不能急于进攻,积极做好战前的准备,将战略方向放在消灭对方的有生兵力后,然后再实施下一步的战略部署。他不属于战略进攻,而是属于战略防守。当然,也不能刻意的去等着对方的弓群来攻,这之前你可以派出一定队伍去骚扰消耗对方的薄弱环节,以减缓对方弓群集结的速度。从而提高以后正面交战的我方兵力和胜算。

  联盟作战中,围歼战的运用也是十分广泛的,主要联合两家的兵力一起进攻对方的弓群,大多数弓群都是战败而归。在单线作战中,敌我兵力差距不大,所以要对付弓群还是有一定的难度,这就要看你自己发挥的水平和战前的表现了。

  还有围歼战的时机也要把握到位,所谓围歼,当然是前后部队同步进攻,别你这边的部队还没到,那边的部队就急着与对方交战,那也只能算是单面的作战了,而且于己军不利,所以,既然实施围歼战,就要把握好战争节奏,让自己前后部队一起对敌方的弓群予以毁灭性的打击。话又说回来了,雄厚的兵力还是围歼战的前提条件。

  以上三种战术是策Ⅳ中最实用也是最常见的战术,有的人虽然没形成这种结论,但他们有意无意中就常常运用到这些战术,从而大破对方弓群。综合以上三种战术不难看出,对付弓群都需要相当的兵力,这就要看你怎么样去把握战争的时机了。所以别老是想着怎么样进攻对方,而是想着怎么样去消耗对方,等时机成熟了,自然而然离胜利也就不远了。


作者: dmuxue    时间: 2006-3-25 17:01

下面我把流行的几种随即君主开局的打法,俗话说的好:好的开始等于成功的一半。

曹操,吕布,孙策,孙坚开局法:这几个君主带兵多,攻击高,气涨的快。如果开局拿到这些君主,家里和同盟又没弓将而且离敌人很近的话建议此种开局。

开局,如果和敌人搁的很近,能带宝的话一指令给曹操带马,一指令出弓,一指令查对方主城,

曹操气养满直接上吧。没指令查的话就饶开最前面三格走。对方是垃圾君主没有好将的话那是死定,第2季对方是高训洲的话最多出三兵而且不能出妖,出妖就只能出两对兵,这个时候就要先射那个分兵最少的将打,注意走位,要多想想,对方会往哪个方向撞你,实在不行先退在上。

如果你不能带宝,最好乱录一弓将,然后直接出两弓不用查,气不满的弓先走,君主弓养一下气直接上。这个时候注意不要从正路直接走,要饶一下到对方主城,我是对方, 知道你是交洲,傻子才不在主城的最前面一格建阵呢。

董卓,司马,刘备开局法:拿到这些君主,不会弓,又没有弓将可以拿确实有点痛苦,不过不要紧,第一季征一次白刀,能带宝就给君主带上马或者马+加攻击的宝,出君主刀直接下副,打到同盟附近的时候我想你也该差不多有弓将了吧??

如果开局拿到司马,对方又和你搁的很近,也照样出司马刀,不过司马养一下气,在走到对方家里的时候司马就是满气的, 我想没有人在你司马满气刀在他家的时候出兵吧??除非他想赌运气看司马能不能妖到,或者赌三个满气将先动,不然被你司马刀控制住也很惨的。

如果你拿到董卓,刘备,周围有副城可以拿建议还是先拿下副城,如果实在没有副城那只能先建阵,把防御工作做好,等待同盟的到来。

孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕开局法:这几个君主一般在家养一季气都不会满的,除非你带三宝。拿到这几个君主的话就随便录弓出弓打了,能录到弓将就快攻,录不到弓将就慢慢来。

刘璋,刘表,袁术开局法:现在有好多人拿到这几个君主就犯傻不会用了,其实这三个君主也挺好的,最起码这3个君主比起司马,董卓,刘备来会弓。拿到刘璋你第一季可以选择出刘璋白刀第2季录弓出弓用刘璋加气,或者你乱录一指令攻击和统御稍微高点的不会弓的同盟不要的将和刘璋组合着出出来打副。刘表和袁术就不用我多说了, 他们两个君主的攻击也有50-60了,拿来打副也足够了,如果嫌他们攻击低,拿个攻击和统御高点的不会弓的武将组合着出。而且这三个君主录垃圾弓将很好录的,关键是要有仙就好了,用仙加满气攻击也不低了。

现在大家基本都用混合州,那么以上各种开局大家便可以活学活用了!


作者: 蓝心如雪    时间: 2006-3-29 01:04
标题: 回复:(7621520)我玩弓也在学习中,但也发表一下个人...

带宝须青囊+孟子+其他

这不一定,如果是交州弓最好 带青囊+马+甲+其他

如果是杨州可以带孟子。


作者: marking    时间: 2006-4-3 01:01

看说了这么多,其实用弓的最大的优势就是可以远攻,可以齐射,最大的弱点就是不耐撞,弓想偷人家比骑容易,尤其是孙家的弓,或者曹家的王俊、文鸯这样的水弓。什么?你说王、文不会埋伏?难道你就没有会埋伏的将一起出?

玩弓,必须准备的是2仙,前面侦察了,弓上去射了,万一掉气了,后面2仙轮流仙,始终不停的仙,你说你2队骑兵想搞我?我扬州的弓练到200你就是关2+赵云300训的铁骑也一下打我不死(前提:垃圾弓放后面点,别怕你的什么太史被抓)。我后面一仙、再仙,又是一条好汉,你给我射中的话,哈哈你完了!!!

至于快攻,现在一般对于玩弓的防备的比较厉害,特别是交、扬州的弓,近了一定出个什么好刀在=你,2弓偷主的历史不再咯,现在倒是流行2刀(190训或者200+的铁刀)、3刀(150的),围了就完蛋,而且不怕你先出弓=他,所以如果距离敌人很近的话,侦察是第一重要的。

昨天我被郁闷了次,司马是骑,230训的,开始我在广汉,他在紫铜,第一季就跑我家了,2个100气的,围了我主不打,我又没有关2、赵云救命,只有练啊练啊。。。练了我有3W铁弓了,还是没法子出兵,尝试出了个鲁迅、噜苏的妖,直接秒了。。,出了太史、甘宁的弓,一个一个的杀了,后来人家再来了4骑(2垃圾踩阵),直接郁闷我了(其他的玩家远在汉中激烈作战,也救不了我)

凡是玩扬州弓的,一般都是老玩弓的了,但是开局的时候,扬州弓是最没有威力的,最怕人家骚扰的,至少需要2季才可以搞好1仙、2弓,这样一般的骚扰就不怕了,当然您说您有BT将或者BT宝,那当我放P。看你我所说的一切是在大家都不带宝或者带相当的宝的情况下,至于将嘛,看你的运气咯,还有就是配合。比如我今天公孙开局拿了发怔做军师,报了个防御,一 拿是赵云,2季再报攻击,一拿是关2,正好小曹来偷我,用上了,马上组织反攻,发现胖子在广汉被2家围住,毫不犹豫的解了关2,胖子一指到了,坚持了3年,直到我们灭了另外二家再去救援,要是胖子没关2,只怕输的是我们。

这个游戏,需要的是配合和战略观,你一个再能,我四家上来了,估计你就是再好的将,再好的宝也没法子,如果你的弓群前面有一个铁骑营开路,后面有2个仙刀护卫,你说爽不爽?那就是攻无不克、战无不胜了。

至于战略,就是你要能想到谁会来搞你,是偷还是打?是一家打你还是几家?应该怎么走才可以和盟友连一起?怎么走最安全?怎么可以牵制对方又不损失实力?怎么可以最大限度的发挥自己和盟友的力量?要知道,2V1是谁都不敢说能赢的,要不咱试试?说白了,就是开始的时候,不一定要先抢什么好将,或者先下个什么关(一般是阳平和棉竹)?或者先下个什么城(汉中是兵家必争之地)?或者先搞个阵?=======,大家都是老手了,不用偶多放P。
[此贴子已经被作者于2006-4-3 1:07:27编辑过]

作者: 踏雪寻梅斋    时间: 2006-4-8 08:01
克制三国策六大运气成分的一点建议



作者:〖潜水员〗 (转自17173)



1、起始主营被敌军包围在‘临江’之类的死角

将好能速攻当然灭敌是首选,如果没把握可以在防守的同时,派一埋伏将饶过敌人去占空城,虽然没有粮食补给线,但是一样可以增加钱粮食,以避免钱粮供给问题,伺机进攻或者等待盟军救援。例如你在临江可以派水军直接去占巴西。

2、起始武将太差

地理位置好则不用担心,可以一边占城练兵寻将。如果短兵相接尽量不要占与主营连线的空城(最好让盟军占你连线副城)训练法刀寻一仙将建阵做好防御工作。

3、单条(最令人头疼的问题)

尽量用文将攻击敌人武力高的队伍吧。如果是营队,最好用陆迅、司马、曹曹之类人物(废话)

4、法术计谋成功率

人称诸葛一生谨慎、从不犯险,但也摆过空城计。因此不是绝对的。不要仗着自己的将智力高,就冲锋陷阵,无视敌人的阵和法刀。至于设军师的作用我从不敢奢望,指令多的话就设一个解解心疑(本人感觉没用,对阵法还有点作用,法刀威力作用从没有感觉过)。

5、行动滞后

士气养满,多出部队,你多一只部队就多一个机会。

6、君主阵亡

尽量不要让君主出战,当然象孙坚、司马、曹曹这样的君主很难甘心寂寞,尽量给君主配些强大的兵力,避免一击即溃。


作者: 7621520    时间: 2006-4-8 15:10

大家很活跃哦。其实,用弓带孟子最大的特点是可以连续出兵,和别人打遭遇战,即使你有2仙,也难保弓不被灭掉。这样,如何连续保持弓的数量就是至关重要了。都有这样的经验,你130的弓,碰见别人的凉,200+的铁骑,一个连撞,你就没了,你合他,除非你3个先动,他还是可以跑。所以,如何保证高训弓的连出是中局的关键。一个政治的作用和一个甲的作用,可以比吗?你100左右防的铁弓,他撞不死你,你2个鼓舞就又满气了。当然,如果开局速战那是另回事。但,别人梢有防备,除非悬殊教大或多打1,你能速胜?

呵呵,其实我都是新手。弓的优势是稳定及数量,而非速战。我是这样认为。

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作者: maylee333    时间: 2006-4-28 21:45
走的太慢 玩的累




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