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标题: 策5新宝之我见 [打印本页]
作者: yhsy 时间: 2008-1-19 23:35
标题: 策5新宝之我见
策5共推出11种新宝,鄙人最近战局打得不勤,多数宝贝的厉害尚未领教,只是根据官方提供的说明和几年来对此游戏的理解,斗胆作一番评论,也请见识过这些宝物的玩家多多补充和指正:
1、蛮兵符:价廉物美,由于其主动攻击不掉气的特性,已被众多玩家作为统御类宝物的替换品。
威力指数 3星;普及指数 5星
2、木牛流马:同盟间可以运送士兵和粮草,被部分资深玩家评价为能丰富战局变化、催生新式打法。平日战局难得一见,州战秋猎应被广泛使用。
威力指数 4星;普及指数 3星
3、了望塔:鸡肋,打群英出个会妖的侦察部队比它效果好,正式比赛都是带六技侦察7格的。战局中用它的多半是卖不出去,扔了可惜的苦主。
威力指数 1星;普及指数 1星
4、飞马弓:似乎让我们回想起策3时代骑兵的强悍,值得注意的是它的出现令骑射米的带兵数及攻击力要求有所降低。
威力指数 3星;普及指数 3星
5、皓月钩:弓兵是正式比赛被抛弃的兵种是不争的事实,为了表面上的平衡增加这个宝物没有任何意义。煮熟的鸡蛋要比生鸡蛋硬些,也不好去碰石头吧。
威力指数 1星;普及指数 1星
6、苍天破:出什么营?训什么师?单兵下主同样了得。
威力指数 4星;普及指数 4星
7、速攻虎符:这个东西了得,在隔空传物之类的宝物没有问世以前,将成为大赛的必备宝物。
威力指数 5星;普及指数 3星
8、风影靴:典型的大赛用宝
威力指数 4星;普及指数 3星
9、绊马索:同上
威力指数 4星;普及指数 3星
10、镇龙珠:见识过这个东东,那局我们3V1,对方主长安扎扎实实围城4阵,我们打了2年半损耗两个师一个营硬没拿下,我提出白手训弓,同盟等烦了,遂以和局告终。此物一出,快攻打法的成功率会降低。
威力指数 3星;普及指数 3星
11、尊王鼎:有一定作用,大赛会被使用。
威力指数 2星;普及指数 3星
总而言之,由于受带宝数所限,新宝(除蛮兵符)对大多数玩家影响不大,它们给游戏带来的变化主要体现在秋猎、州战、封王战等高端战局中。
作者: 344159470 时间: 2008-1-20 02:50
总而言之,由于受带宝数所限,新宝(除蛮兵符)对大多数玩家影响不大,它们给游戏带来的变化主要体现在秋猎、州战、封王战等高端战局中。
中肯
但积分还是有有钱人/大官带绳子抓将的
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