三国策论坛

标题: [已提交]官方请进——关于风影靴的属性问题 [打印本页]

作者: 笨笨不哭    时间: 2008-1-20 17:49
标题: [已提交]官方请进——关于风影靴的属性问题

  策V宝物中,拌马索上演一场革命,在战局中,谁拥有拌马索,他的发展空间将无限延,似乎有一种得拌马索者得天下的感觉。总之一句话:拌马索已经成为引导我们走向胜利的王牌之一

  风影靴,按照官方设定宝物的初衷,应该是与拌马索相生相克的。可是带拌马索的将领几乎是逢将必抓,而带风影靴的将该逃逸的时候还是要逃逸,该阵亡的时候还是要阵亡,甚至遇上带拌马索的将后,该被抓的时候,还是会被抓。做为唯一克制拌马索的宝物居然会如此垃圾,再结合拌马索的变态,大部分人都会对此游戏保持怀疑态度:我们到底在玩什么,难道是在玩抓将游戏吗?看谁抓将抓的多?

  鉴于风影靴的不济,只会让大家必须重视拌马索而忽视风影靴,这样一来,策略在哪里?只要局部战役失利,战局中的优势只会出现一面倒的情况,难道这就是官方设定的快餐策略?加速游戏的进程,从而加速宝物的消耗,从而刺激玩家增大开宝的力度。虽然暂时玩家还沉浸在此津津乐道,但一旦他们清醒过来,三国策也就该关门大吉了。

  忠言逆耳,如果官方一意孤行的话,很多人都会对你们失望的。

  顺便建议官方修改下风影靴的属性:将领带风影靴被敌方击溃后,不会被抓、逃逸或者阵亡,只会受伤回营;遇到敌方带拌马索的将,被击溃后,不会被抓,也不会受伤回营,只会逃逸或者阵亡;君主带风影靴被敌方击溃后,不会阵亡,但被对方带拌马索的将领击溃后,君主还是有一定的几率阵亡!



作者: 344159470    时间: 2008-1-20 17:52

作者: 344159470    时间: 2008-1-20 17:58

我们到底在玩什么,难道是在玩抓将游戏吗?看谁抓将抓的多?

这个游戏是这样玩的:

谁有钱谁就可刷高高的战功,然后买个大大的官,再买一大堆15的宝加上什么绳子,苍天什么破,速攻什么符,蛮什么符,谁带的宝够多带得够好就赢。

很多人都会对你们失望的。

失望的人已经够多了


作者: 一枕黄粱    时间: 2008-1-20 17:58

您好:

您提交的游戏建议我已经记录下来,会反映给研发部门进行讨论的,非常感谢您对我们游戏的支持,同时也祝您游戏愉快!


作者: 344159470    时间: 2008-1-20 18:07
QUOTE:
以下是引用笨笨不哭在2008-1-20 17:49:00的发言:

虽然暂时玩家还沉浸在此津津乐道,但一旦他们清醒过来,三国策也就该关门大吉了。

  忠言逆耳,如果官方一意孤行的话,很多人都会对你们失望的。

从合服事件就可看出,三国策官 方做任何事都不加思索的,还有这些新宝也是,关羽应该是个男人吧?!带了个蛮什么符出弓兵就被阉了,变成一只女人扭扭屁股去射敌人,回城后换出刀/枪/骑,又变成男人了,怎么又变成男人了呢?有此之理?

.................

对三国策官方无语

(应该快上面那句红字了)

[此贴子已经被作者于2008-1-20 18:07:24编辑过]

作者: 吴Oo孙坚oO    时间: 2008-1-20 18:10

顶,新的战术革命到了,


作者: abc000    时间: 2008-1-20 19:31

你们也可以去抓他们带拌马索的将啊,可惜一般的人都是只给君主带。这样,碰上拿到胖子表子的开局就跑


作者: 344159470    时间: 2008-1-21 18:44
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作者: tanyoujun    时间: 2008-1-22 11:23

哈哈~扭屁股的关2

官方的想象力真好!

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作者: 天雷    时间: 2008-1-22 11:30


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作者: zhang870118    时间: 2008-1-22 12:19
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不想说什么了
路过 顶了

作者: 仙人指路    时间: 2008-1-22 12:34
QUOTE:
以下是引用abc000在2008-1-20 19:31:00的发言:

你们也可以去抓他们带拌马索的将啊,可惜一般的人都是只给君主带。这样,碰上拿到胖子表子的开局就跑

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