建议在某些群英会的战局中加入NPC,比如汉中或岐山,可根据主控玩家的喜好,加入2到4个随机NPC君主,这样,战局就变成3VS3VS2的三方战斗,既同盟、战争和随机的NPC三方。NPC可以设计为与全部玩家为敌,或可通过外交改变同盟/战争关系,由此形成3方争霸的战局,更能反映三国的真正战略态势。
这样做还有一个好处,就是在早上人少的时候,仍然可以很快开局。
大家讨论。
您好:
您提交的游戏建议我已经记录下来,会反映给研发部门进行讨论的,非常感谢您对我们游戏的支持~
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还编辑过???
说句固定的话也说不好?说错了再编辑???????????
建议在某些群英会的战局中加入NPC,比如汉中或岐山,可根据主控玩家的喜好,加入2到4个随机NPC君主,这样,战局就变成3VS3VS2的三方战斗,既同盟、战争和随机的NPC三方。NPC可以设计为与全部玩家为敌,或可通过外交改变同盟/战争关系,由此形成3方争霸的战局,更能反映三国的真正战略态势。
这样做还有一个好处,就是在早上人少的时候,仍然可以很快开局。
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