不要为了配合不默契就互相埋怨
不要为了一时痛快就恶语相向
不要在游戏当中一意孤行
不要不沟通 不联系
这些你都做到了吗
真正的 玩家不会去拆针迁主的
而应该认认真真的到结束
积分盟战大家都是临时拼凑的精英,配合默契方面不可能跟秋猎类比,往往一句恶语会毁了大好形势,这真是屡见不鲜,为此而迁主投降更不可取,这是对同盟极端不负责任的做法,不是君子所为,反过来说,在极端恶劣的战况中,同盟间互相鼓励而最终扳回胜局的例子也不少,所以战役的成败决定因素在于人而不在于一时的得失
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在去年的 秋猎中我们团其中一组历经10个小时的苦战 最终反败为胜!此战役在团中引起很大反响
团友们没有放弃 互相鼓励 极大的增加了兄弟之间的信任 这已经不是技术 经验成为最后胜利的关键
然而 最最基础的是 平时打战的积累 在困境中吸取最宝贵瞬间带来的愉悦 和盟友宽容 耐心的沟通
这需要认认真真的对待每一次战局
反对无效,原因:
人的性格和品质不是谁几句话就能左右得了的。
但是楼上几位的话,尤其是四楼,说的很是中肯。顶。在去年的 秋猎中我们团其中一组历经10个小时的苦战 最终反败为胜!
10个小时,怎么打出来的!汗!佩服!我最多只打过13年的仗。
是呀 当时我们团多都睡觉去了 第2天上线才知道的 结果团长在网站中大力的表扬了一下
并号召大家向他们学习 到最后带宝的将 几乎都挂了 惨烈啊
如果盟友宝烂、水平太差,明显无法获得胜利的时候,迁城认输也应该获得认可,要知道上网吧要花钱的,还有一部分人的游戏时间是挤出来的,在需要别人尊重你的时候,我想你也该为他人去想一下。假设你带了商店宝民兵混入战场,那么无形中已经损害了盟友的利益,在确定无法取胜时,再去要求盟友为了你的游戏快感而浪费他们的时间,这就更显得不是那么恰当的。
玩家骂人当然是不对的,然而就像社会上有无数苟且之徒,这是一种现象,虽然我们反对,但无论如何这些都一定是存在的,几千年来,这种现象一直存在,未来几千年还会继续存在。所以我们只能做好自己,管好自己,这样才是最大最好的作为。
关于游戏中的沟通配合问题,正如上面几个弟兄所说,有些玩家的性格就是这样,你无法去改变他们,但你可以去选择他们,你可以作好自己的主,选择你喜欢的玩家做盟友吧。
另说明一下:楼主一定不是指比赛局,比赛局里的沟通基本是没问题,盟友都是老玩家、兄弟,至于骂人之类是极其罕见的。他们大都对局势发展有相当的判断力,更不会不经商量就迁城认输,所以我认为主贴说的情况应该不是指比赛局
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