官主为了提高玩家的冲汉效率,连出妙招:
1提高花果的开出率,使花果贬值,让玩家轻易体聟全满,能很快培植出三星玩家消费10+以上宝,
2为了让玩家多带宝多消费宝,大量卖官。
3不惜破坏游戏平衡开发大量高级变态宝,
4降低箱子出高宝率,抬高高级宝价格,让玩家猛冲汉,猛买龙灵石,
5。。。。。。。。。。。[请大家补充}
以上总总我本着从官方免费了,为了运营三国,总得要有钱来运作,反正也有的是策友愿为其花RMB,也不以为过。可下面这点却人久久不能释怀----
6官方为了缩短战局时间,加快宝物消耗,竟又提高君主阵亡率!
我无语了,这还是我玩了近三年的三国策吗?,这还是我认为难得一见,又一见钟情的策略游戏吗?难到策最后又将变成我早打厌了的一刀杀一群的街机吗?
因为爱,所以恨,因为还想玩,所以还要批。。。。。。。。。。。。
官方增加阵亡率,推出变态宝就是要缩短战局时间,加快宝物消耗,让你多花RMB来冲汉,要是每局都打10年,4-5个小时,官方吃什么?官主巴不得一年,5-10分钟战局就打完一局,让你一天最少冲两次汉来买宝。反正你想玩的爽,杀人下城快,你就多掏腰包吧。
为了喜欢的游戏花钱是应该的,个个不肯花钱,三国策能运行下去吧?你还有的玩吗?单机三国志不会阵君主,统一一次最快要一天,又不用花钱,你玩吗?
只是感到三国策越来越不策了,官方的为人越来越不地到了。
以前拿了刘璋,刘表,袁术,公孙怕阵。现在拿了大曹,司马,董卓,刘备,孙坚也怕阵,真想不出当年横扫群雄,身经百战的大曹打仗时有没有害怕。
单机三国志从历吏出发,还设计了大曹,刘备的隐匿属性“战场必遁’打了败仗也决不会被阵,被俘。必竟,一个天霸曹操,一个人霸刘备才是三国的真正英雄。
策到了V,以经是急功近利,利欲熏心,走火入魔了,真不知到了6又会如何?还能不能到6?!!
策到了V,以经是急功近利,利欲熏心,走火入魔了,真不知到了6又会如何?还能不能到6?!!
到了策6将增加君主“自刎”和“病死”的可能性。
这个是因为官方一是想要尽快结束战局,另一个原因是防止绊马索过于变态吧
那大家以后不出君主不就可以了,呵呵,菜鸟之言。
不出君主的是马腾,基本一指令到超级将 他是不雍出的
策到了V,以经是急功近利,利欲熏心,走火入魔了,真不知到了6又会如何?还能不能到6?!!
到了策6将增加君主“自刎”和“病死”的可能性。
哈哈哈 顶啊 很可能会有自刎或者病死的画面出现在战局里面。这样就会实现10-20分钟一局的场面。
君主阵亡以前也时不时有,不过没现在这么多。
不过也增加了可玩性。不然老是垃圾君主阵,那拿了垃圾君主的还有的玩吗。
不过君主阵亡率高了,战局时间就会缩短许多,大家的宝的消耗也就变快了。
总之,缩短战局时间最有利的是官方,玩家带宝进局打不了几分钟就被阵出局,实在是郁闷。
什么时候吕布也阵 那就真的是BT 没药就了
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别说吕布,就是从前有着超强生命力了蛮人孟获也早以被阵多次!
好玩啊,如果这样!就太有意思了!楼主真是太聪明了!
应该增加设立储君这道指令(具体内容官方可以考虑只有携带特定道具才能设立储君或者增加计费点的形式),这样不会因为人品问题搞得永世不得超生的坎坷命运!!
哈哈!o(∩_∩)o...哈哈
好玩啊,如果这样!就太有意思了!楼主真是太聪明了!
杀鸡取蛋呀。
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什么时候吕布也阵 那就真的是BT 没药就了






策4时,打了一场,我吕布主,第一季出兵,盟友查报错阵,吕布踩阵直接阵亡.......
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