首先一个游戏的货币是游戏命脉所在,直接的贯穿整个游戏,比如说:药品的使用,道具的辅助,玩家的交流...等等
一个游戏的游戏币如果得不到很好的使用,就会使游戏暗淡很多,例:几款比较经典的老网游传奇,千年等,在对游戏货币的处理上就很恰当(此例指的是这些游戏的前期与中期,在后期由于对外挂处理不严紧,导致游戏玩家大量流失!!!)
然策四的游戏币都用在什么地方呢?一:去NPC那买低劣的宝物道具;二:移动各洲所交纳的关税(虽然是很少,但属于运用的一方面)三:给军团做贡献!其他方面个人认为根本就用不上策币!大家也许会说去交易员那买别人出售的宝啊!在收费后大家都知道,近大半玩家流失(这问题属于官方操作手段的失误!!!!)而且宝箱的出宝率相对会降低很多,导致游戏中好宝越来越少!大家现在去交易员买东西都会发现,只要稍微好一点的东西,都是用汉玉币交易的,打宝不是件很轻松的事,单调无味,好不容易在奋斗的几小时后,开出个象样的宝都舍不得卖,就算去卖也不会去要那用处少的可怜的策币!
然这游戏想要买好宝就得夜明珠,想要买好的辅助道具就要汉玉币,夜明珠仅在收徒并且徒弟出师后才能获得,汉玉币却是拿游戏点数来换!这两样东西的获得必须是要冲值后才会出现的!!!!(本人对官方这点的营运操作上确实欣赏!)但~~~~~~~~是::::::::::我觉得,支持游戏的大多数玩家并不是豪门子弟,大家千金!多数都是学生,待业青年,基本工薪阶层!他们也许会一个月拿出100来块钱去玩他们所喜欢热爱的游戏,但不会饿着肚子去享受所谓的游戏人生`!
所以在此我向官方做出以下等建议,希望能够采纳:
一,开通策币和汉玉币的兑换功能,取消汉玉币兑换游戏点数,改换其他货币交换游戏点数! 兑换率可以由官方针对游戏目前现有的状况做适当的调整! 作用 : (这样既加大游戏币的作用,也不会改变游戏的本初)
二,开通汉玉币和夜明珠的兑换功能,使大家都能够去享受皇宫大内珍品宝物!不再只是有钱人享受的专利! 作用 : (这样可以加大游戏的可玩性,吸引更多玩家来加入游戏中,对游戏运做有不错的影响)
三,适当调整皇宫宝物的价格,大内宝物实在是价格太高,一般人都只能望而"心"叹(要是我能有几样那该多好啊^_^)! 作用 : (进一步提高玩家参与的积极性)
四,开通游戏币等级制,比如说:100铜币:1银币 100银币:1金币 1金币:1汉玉币 100汉玉币:1夜明珠!这个可由官方做出适当的调整, 作用 : (游戏币分明化可以使游戏次序稳定,不至于在玩家交易中面对整排整排的0导致失误!也可以保证官方对游戏外挂等作弊手段的监督)
五,开放如赌场,军团聚集场所,彩票,趣味化休闲场所等 作用 : (加大游戏可玩性,提高策币使用范围,凝聚玩家,加大玩家交流)
以上的意见属个人见解,希望官方能够做出合理的处理,
如有说的不当之处还请大家原谅,也请大家多多提出,
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电信三区 阳平关1 甘辛霸
写了那么多~没什么人欣赏~失败!!!!~也不见管理人员回个话~失败!!!!
看了贴却不回~说明还有欠缺~失败!!!得不到大家支持~还是失败~!!!!
郁闷啊~既然这么失败~以后不发贴了~!
说了也是白说啊
断他财路,能容你就不错了!
汉玉币=游戏时间=人民币
夜明珠=徒弟+游戏时间=发展下线+人民币
策币是非常有用滴!
1买官,没有策币战功进行竞标,你汉玉币再多也买不到官!
2官方比赛,看到擂台赛我也就不说什么了!没有策币啥都别说!
3用策币换有钱人的汉玉币,很多有钱人都很懒di,有钱人喜欢当官,但不喜欢耍分(枯燥),结合以上2点,策币对他们来说很重要,所以他们会用钱来解决策币少的问题,就是用汉玉币来换......
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